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Publié : lun. mai 02, 2011 2:21 pm
par murgol
Donc non moi je trouve pas que les Allemands sont avantagé, bien au contraire
Oui dans la réalité, mais sur un server online, ça va finir uniquement en Camel VS fokker VIIF comme c'est déja pas mal le cas...:yes:

Sur les serveurs, je regarde bien le nombre d'avion et le type disponible et à chaque fois le fokker VIIF est pris en premier, le camel est alors le seul avion "viable" contre lui et encore uniquement en virage.
de toute façon j'étais contre la création de ce fokker qui a détruit l'équilibre entre les camps alors en plus avec un viseur rétro-éclairé...:busted_re(avis perso)

Publié : lun. mai 02, 2011 2:46 pm
par Poliakov
Beh se Fokker a réellement existé donc il a sa place :sweatdrop
Par contre c'est vrai qu'il est sur-utilisé sur les serveurs public :huh:
Ensuite je trouve que le Spad a toute ses chance en B&Z face à se chasseur.
Sinon il reste les coops, qui sont généralement bien plus intéressante que les dog.

Je disais que dans la réalité les combats était rarement équilibré.

Publié : lun. mai 02, 2011 2:46 pm
par Ploofy
moi je trouve que l'équilibre et assez bien respecté ( dans le jeu )
Maintenant, si on oppose un D H 2 à un Fokker DVIIF ou un E III à un SPAD XIII ( pour donner dans l’extrême ) effectivement il y a un soucis. En on-line faut trouver le serveur qui respect au moins un tant soi peu l'historicité en date et en nombre ( si possible ) des oppositions

Bref, faut trouver le bon équilibre en opposition... et sur la période 1916-1918 c'est pas toujours facile
Sinon comme le dit Poliakov, à cette époque c'était pas toujours équilibré

Publié : lun. mai 02, 2011 7:04 pm
par chaud-cacao
En fait les succès des allemands de l'été 1917 à l'été 1918 est plus dû aux pilotes qu'au matériel. Seul l'arrivée du Fokker D.VII va mettre les allemands et les alliés sur un pied d'égalité.

Au fait, leur viseur Oigee c'est la lunette ou le réticule "WWII" ?
En vrai le viseur Oigee est une lunette mais ce qui me fait peur c'est le "day/night"...

Parce que, à part les Fokker Dr.I de la Jasta 12 je ne sais pas qui à utilisé ces réticules au combat.

Publié : mar. mai 03, 2011 9:34 am
par murgol
mais ce qui me fait peur c'est le "day/night"...
+100 Idem..:huh::sweatdrop

Publié : mar. mai 03, 2011 11:03 pm
par chaud-cacao
Je viens de trouver la réponse sur le forum officiel.
C'est bien le viseur façon "WWII" et non la lunette.
Ils ne peuvent pas modéliser ce viseur car il est grossissant (X2 je crois).

Dommage car c'est le principal viseur utilisé par les allemands...
J'imagine bien les parties online avec mission d'interception nocturne de Handley Page avec les types d'en face prenant leur Fokker D.VII pour des Bf 110 G4. Fun mais pas du tout réaliste...

Publié : mer. mai 04, 2011 5:40 pm
par murgol
mieux vaut ne rien faire dans ce cas là....:sad:

Publié : mer. mai 04, 2011 7:02 pm
par Shane
le fait de gerer un grossissement obligerait probablement a gerer une nouvelle render target (une autre fenetre de rendu dédiée a la vue grossie, et donc a priori a devoir plomber bcp le fps, a mon avis c'est pour ca qu'ils ne veulent pas l'implementer.
j'avoue que je ne connais pas l'impact que ca a une render target de plus, meme si c'est sur une surface réduite ca doit etre quand meme assez couteux.
car si on se contentait de resisier le bout d'image ca ferait une impression de zoom, mais avec une image qui serait floue, donc aucun interet sur le plan de ce que peut apporter une lunette grossissante justement.

Publié : mer. mai 04, 2011 7:17 pm
par chaud-cacao
Ils ne peuvent pas le faire maintenant mais plus tard, ce sera peut être possible. Déjà à la sortie du jeu ils n'ont pas pu modéliser les viseurs alliés et là ils ont réussi à le faire.

Quitte à donner un viseur aux allemands autant en faire un qui peut être implanté directement, d'ou le choix du viseur façon "WWII", même si sont utilisation a été très très limitée.

Je comprend leur choix mais je n’achèterai pas.
En revanche, je vais me ruer sur le reste :)

Publié : jeu. mai 05, 2011 9:51 am
par murgol
Oui, ce qui va donner un matèriel trés avantageux pour les allemands, un aldis capturé aurait suffi:yes::cowboy:

Publié : jeu. mai 05, 2011 12:45 pm
par WoodMan
murgol a écrit :Oui, ce qui va donner un matèriel trés avantageux pour les allemands, un aldis capturé aurait suffi:yes::cowboy:

de toute façon c'est le pilote qui fera la différence la seul chose qui m'inquiète c'est la précision qu'on pourra avoir avec ce type de viseur

aujourd'hui en multi quand je prend un Spad je ne fais généralement qu'une passe puis je prends le large pour revenir après avoir gagner en distance pour pouvoir faire demi tour en toute sécurité

mais si les viseurs sont efficaces la prise de distance risque d'être difficile contre un DVIIF qui arrive à avoir une bonne pointe de vitesse

enfin bref on verra bien et rappelons que le serveur peut choisir ou non de nous donner la possibilité de modifier le carbu et l'armement des avions donc si ils pensent bien on aura peut être le choix ou pas d'avoir les viseurs et compagnie

Publié : jeu. mai 19, 2011 1:38 pm
par JamesMcConnell
Bonjour. quelqu'un serait comment activer le "tuning" une fois que l'on as acquis ?

Publié : jeu. mai 19, 2011 1:40 pm
par Blue
c'est de la pré commande
pas encore actif :detective

Publié : jeu. mai 19, 2011 1:41 pm
par JamesMcConnell
Blue a écrit :c'est de la pré commande
pas encore actif :detective
:blushing: oups merci :)