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Publié : jeu. mai 19, 2011 10:58 am
par kamron
Donc sans reparler des problèmes de mise en place, j'ai constaté au moment de la melée, des micro freeze réguliers, je ne sais pas a quoi c'est du, car je n'ai aucun problemes d'habitude, j'ai une bonne machine et un connection correcte. Sinon et bien le vol sans l'audio s'avère très immersif et intéressant. Je pense qu'il faut persévérer, la coopération inter-escadrille est pour moi le must en matière de simu. En tout cas bravo et merci aux organisateurs, vivement la prochaine ;)

Publié : jeu. mai 19, 2011 11:01 am
par Poliakov
Pour moi c'était super fluide sans aucuns lagues, nickel :Jumpy:

Publié : jeu. mai 19, 2011 11:04 am
par voltigeur
Désolé Pips, mais si tu ne pouvait plus m'anoeuvrer c'est que je t'avais aligné...Tu as perdu rapidement des pièces...
On est arrivé à cinq Albatros DII. On a été rejoind par deux DIII.
Combat bref mais électrisant...:Jumpy:

Pas de problème non plus, fluide....


J'attends avec impatience la suivante. :yes:

Publié : jeu. mai 19, 2011 11:22 am
par PIPS
:crying:
voltigeur a écrit :Désolé Pips, mais si tu ne pouvait plus m'anoeuvrer c'est que je t'avais aligné...Tu as perdu rapidement des pièces...
On est arrivé à cinq Albatros DII. On a été rejoind par deux DIII.
Combat bref mais électrisant...:Jumpy:

Pas de problème non plus, fluide....


J'attends avec impatience la suivante. :yes:
Arrfff !! ça s'est passé tellement vite que je ne me suis rendu compte de rien ......jusqu'à la chute de 3000m !!!!!!:crying: lol
Intense, fut le mot !!!!!.j'aurais bien aimé en descendre un des votres quand même!!!

Mais à 2 N17 et 1 Pup contre 7 DII/DIII .... c'était mission impossible + mon problème "physique" !!!!!!!!!!!!!!!!!!

Publié : jeu. mai 19, 2011 11:29 am
par Poliakov
It's the war :sweatdrop

Publié : jeu. mai 19, 2011 12:04 pm
par DadiCool
kamron a écrit :Sinon et bien le vol sans l'audio s'avère très immersif et intéressant. Je pense qu'il faut persévérer, la coopération inter-escadrille est pour moi le must en matière de simu. En tout cas bravo et merci aux organisateurs, vivement la prochaine ;)

+1

Publié : jeu. mai 19, 2011 12:12 pm
par Duc Elfredsky
comme d'habitude ce fut très fluide et très sympa :yes: ....
.... jusqu'au moment du 1er contact (après env.35mn de vol) de la déconnection et donc de la frustration :sad: ... mais je reviendrai pour la prochaine !
PS; pour la 1ere je n ai volé que 10mn avant la deconnection, c est plutot encourageant :banana:

Publié : jeu. mai 19, 2011 12:35 pm
par Vylsain
Par contre, vous êtes sûr de vouloir réessayer avec autant de pilotes ? En mode coop ou dogfight, si le serveur surchargé nous vire au bout de 10 minutes c'est fini...

Publié : jeu. mai 19, 2011 12:39 pm
par Poliakov
Je pense qu'il faut limité au grand maxi à 30 pilotes, 15 de chaque côtés et voire se que sa donne ;)
En même temps ROF est vachement sensible aux micro-déconnexion et ne pardonne rien. Donc je me demande si c'est vraiment à cause du serveur car chez moi il n'y avait absolument aucun lague et is le serveur ramé je pense que sa aurait lagué avant de virer du monde. ;)
Donc c'est peut-être à cause des joueurs, par-feux, micro déconnection, ...

Publié : jeu. mai 19, 2011 12:56 pm
par C6_Werner
Poliakov a écrit :Je pense qu'il faut limité au grand maxi à 30 pilotes, 15 de chaque côtés et voire se que sa donne ;)
En même temps ROF est vachement sensible aux micro-déconnexion et ne pardonne rien. Donc je me demande si c'est vraiment à cause du serveur car chez moi il n'y avait absolument aucun lague et is le serveur ramé je pense que sa aurait lagué avant de virer du monde. ;)
Donc c'est peut-être à cause des joueurs, par-feux, micro déconnection, ...
je te rassure c’était fluide de chez fluides chez moi, jamais de blême en mode DF. le mode coop est simplement moisi :sweatdrop

Publié : jeu. mai 19, 2011 1:17 pm
par Obelix
La fluidité était au rendez-vous, mais on a perdu pas mal de copains sur déconnexion ou bug, dommage.

Mais une magnifique soirée, qui m'a permis de "rencontrer" l'ami Dadi!!!

Publié : jeu. mai 19, 2011 1:19 pm
par Vylsain
Perso, j'ai été expulsé par le serveur hier, il ne s'agissait pas d'une déconnexion qui affiche un code d'erreur.

Publié : jeu. mai 19, 2011 1:25 pm
par DadiCool
Obelix a écrit :La fluidité était au rendez-vous, mais on a perdu pas mal de copains sur déconnexion ou bug, dommage.

Mais une magnifique soirée, qui m'a permis de "rencontrer" l'ami Dadi!!!

Si tu pouvais t'approcher à l'avenir un peu moins prêt ,je serai plus rassuré.Rien à voir avec ton physique...:biggrin:

Publié : jeu. mai 19, 2011 2:02 pm
par voltigeur
Dis tout de suite qu'il prend trop de place ( qu'il est gros ...) OK :exit:

Publié : jeu. mai 19, 2011 2:16 pm
par DadiCool
voltigeur a écrit :Dis tout de suite qu'il prend trop de place ( qu'il est gros ...) OK :exit:
Qui a dit gros. C'est une Idé...fix cette histoire de poidslol

Publié : jeu. mai 19, 2011 2:16 pm
par Obelix
La prochaine fois, on volera en Gotha G V, dans le même piaf, mais sans arme, ça réduira les risques!

Publié : jeu. mai 19, 2011 2:20 pm
par DadiCool
Pour limiter les risques , un de plus serait bien pour faire équilibre.:Jumpy:

Publié : jeu. mai 19, 2011 2:26 pm
par Obelix
DadiCool a écrit :Pour limiter les risques , un de plus serait bien pour faire équilibre.:Jumpy:
Vivi, je vois, tu m'f'ras une semaine de plus, motif : "a tenu des propos désobligeants à l'encontre de la circonférence abdominale anormale de son supérieur hiérarchique en présence de civils.":busted_co

Publié : jeu. mai 19, 2011 4:25 pm
par voltigeur
"" D'Obélix : La prochaine fois, on volera en Gotha G V, dans le même piaf, mais sans arme, ça réduira les risques! ""

Obélix, il manque un peu d'huile dans le moteur gauche.... lol

Publié : jeu. mai 19, 2011 4:55 pm
par hq_Walli Gator
Le Coop mode est completement moisi je suis d accord , maintenant pour les deco , on etait pas loin de 50 joueurs + les avions AI , sa fait beaucoup mais en meme temps le jeu etait fluide pas de lag non plus ... Aviez vous tous une skin differentes ?
pas hesiter a baisser les rendu graphique , surtout a si grand nombre de joueurs.
Desoler pour les stats mais elles ne sont plus dispo...
La prochaine sera en mode DF (dogfight) mais avec plein de trigger pour "verrouiller" le plus possible afin de s approcher de l esprit Coop.Bien sur le plus important c est le serieux des gens ;)
En gros l aerodrome se fermera dans un laps de temps a definir , ainsi on sera tous a l heure (ou tans pis) mais surtout , toutes les deco au demarage peuvent etre relancés sans avoir gacher 2 heures de son temps ... je vous en dirais plus quand on saura comment faire exactement.
En tous cas beaucoup de hq aiment ce "mod" de jeu , quelque chose de nouveau en gros , ils se prennent au jeu et c est que du bonheur !
A bientot les gens !

Publié : jeu. mai 19, 2011 5:13 pm
par Barda
Par contre il faudra laisser de la marge pour permettre les décollages les uns après après les autres. Hier on a décollé (les C6) en dernier mais dans l'urgence, pendant le décompte avant expulsion.

Publié : jeu. mai 19, 2011 6:42 pm
par gris
je suis d'accord avec poliakov il faut limiter le nombre de pilote
ou alors développe plus les coop
avec bcp plus d'objectif sur des secteur différents
car 20 x 20 sur une même mission,
même avec une objectif a la base ,
on sais comment ça va se terminer
et c'est pas le but ( en tout cas pas le mien ) recherche

du cote allie il va falloir faire des petit rassemblement
pour voir et assimiler les vols en formation et autres tactiques
mais c'est vrai que 20 pilotes c'est beaucoup

j'ai vu de mon cote par exemple un pup qui étais avec moi
et kero (bane ? ) nous quitter , des qu'il a vu en visu du monde .

peut être a t'il eu un pb ou autre , on a pas eu le temps de debrief
mais c'est le meilleur moyen de casser une cohésion ...

il y a des règles , l'une d'elle par exemple étant qu'un pilote qui croit
qu'il a vu qq chose que son lead n'a pas vu
(la dans le cas présent , difficile de ne pas avoir vu la horde )
doit se mettre au niveau de son lead battre des plans
pour lui indiquer que quelque chose se passe
puis mettre le nez vers ce qu’il a cru voir ou vu
mais il ne doit pas quitter la formation
en tout cas pas avant d'avoir prévenu par signe ou mouvement son lead

je dit ca sans aucune critique , car c'est normal , si on ne le sais pas
ou on ne sais pas quoi faire , on fais bien sur ce que l'on juge bon

et ce sont ce genre de chose que l'on peut voir et essayer en volant
ensemble de temps a autre dans un esprit plus training ou explicatif

Publié : jeu. mai 19, 2011 6:55 pm
par Mike_Sky
Déconnexion pour ma part.
Dommage...

Il y a tout de même eu des combats?

Publié : jeu. mai 19, 2011 7:07 pm
par space-ace
gris a écrit :je suis d'accord avec poliakov il faut limiter le nombre de pilote
ou alors développe plus les coop
avec bcp plus d'objectif sur des secteur différents
car 20 x 20 sur une même mission,
même avec une objectif a la base ,
on sais comment ça va se terminer
et c'est pas le but ( en tout cas pas le mien ) recherche

du cote allie il va falloir faire des petit rassemblement
pour voir et assimiler les vols en formation et autres tactiques
mais c'est vrai que 20 pilotes c'est beaucoup

j'ai vu de mon cote par exemple un pup qui étais avec moi
et kero (bane ? ) nous quitter , des qu'il a vu en visu du monde .

peut être a t'il eu un pb ou autre , on a pas eu le temps de debrief
mais c'est le meilleur moyen de casser une cohésion ...

il y a des règles , l'une d'elle par exemple étant qu'un pilote qui croit
qu'il a vu qq chose que son lead n'a pas vu
(la dans le cas présent , difficile de ne pas avoir vu la horde )
doit se mettre au niveau de son lead battre des plans
pour lui indiquer que quelque chose se passe
puis mettre le nez vers ce qu’il a cru voir ou vu
mais il ne doit pas quitter la formation
en tout cas pas avant d'avoir prévenu par signe ou mouvement son lead

je dit ca sans aucune critique , car c'est normal , si on ne le sais pas
ou on ne sais pas quoi faire , on fais bien sur ce que l'on juge bon

et ce sont ce genre de chose que l'on peut voir et essayer en volant
ensemble de temps a autre dans un esprit plus training ou explicatif
En fait ,c'est ce qu'il m'est arrivé hier : une fusée verte en contre bas puis j'ai vu le leader plonger et je suis resté en couverture avec le n° 2 il me semble ,puis je l'ai perdu de vue et me suis retrouvé seul sans voir de combat .....
au moins je ne me suis pas fait dézinguer :sweatdrop mais c'était un peu frustrant.

par contre c'était super fluide .

ace!

Publié : jeu. mai 19, 2011 7:22 pm
par Adj_Pierrot
ct surement moi le Pup, Gris :) et si g rompu la formation c'est en battant des ailes longtemps car un dfw était dans nos 12h bas, j'ai donc décidé de l'engager et je l'ai abattu.
J'ai ensuite engagé un albatros plus loin, mais celui ci avait le moteur calé ou hs, donc j'ai laisser tombé...
Puis sur la ligne de front ennemi je tombe nez a nez avec Jorri je l'engage et je fini par l'avoir(non sans difficultés!), et je le laisse se poser dans ces ligne.
J'ai apprécier cette coop malgré tout les aléas que cela comporte! et je sais de quoi je parle!
Et je reste partant pour d'autres a l'avenir :yes: bien evidement