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Publié : dim. déc. 06, 2009 3:58 pm
par Vylsain
Ben si avec un Quad Core 2.5 GHz et 8 Go de ram, ça suffit pas pour faire un serveur dédié, je crois que le multi de ROF est sur sa fin! D'autant plus que c'est la même chose sur tous les serveurs.

Publié : dim. déc. 06, 2009 3:59 pm
par Rama
J.j. a écrit :Il existe... Mais à la première connection sur un serveur, si on arrive en cours de partie, impossible d'avoir accès au vues extérieures... Par contre, dès qu'on entre dans la partie dès le lancement, en même temps que tous les autres joueurs, là ça marche.
Il y a peut être effectivement un moyen pour entrer en mode spectateur même si on arrive en cours de partie, mais franchement si à chaque patch il faut deviner ce qui a changé et comment faire pour le faire fonctionner... Bof...
Les fonctionalités SHIFT+F2 et CTRL+F2 sont maintenant inactives au-delà de plus de 10 km de l'action (cette modif fait partie de tout un tas de modifs dont l'intérêt n'est pas évident aujourd'hui, mais qui servent à préparer les additions futures comme le mode dogfight)

Le mode spectateur marche dans tous les cas... mais si on entre dans le jeu et qu'on se trouve à plus de 10 km de l'action, il faut utiliser les caméras libres, les faire bouger jusqu'à ce qu'on trouve l'action... et c'est seulement quand on sera à moins de 10 km que toutes les fonctionalités seront disponibles.

Publié : dim. déc. 06, 2009 4:05 pm
par Rama
Vylsain a écrit :Ben si avec un Quad Core 2.5 GHz et 8 Go de ram, ça suffit pas pour faire un serveur dédié, je crois que le multi de ROF est sur sa fin! D'autant plus que c'est la même chose sur tous les serveurs.
Bah non... ce n'est pas la même chose sur tous les serveurs... et il est probable qu'une adaptation de paramétrage permettra aux serveurs de retrouver leur fluidité.

Le multi de RoF est loin d'être sur sa fin... il est même dans son enfance...
Le mode dogfight va arriver dans les mois qui viennent... c'est là ou le multi de RoF devrait vraiment décoller...
D'autre part, il est un peu illusoire de penser qu'on puisse bien faire fonctionner un serveur qui n'est qu'un mode du jeu.
La seule façon d'avoir un bon serveur, c'est d'avoir une application serveur dédiée (sans aucune utilisation du moteur graphique)... cela sera nécessaire si on veut un jours faire tourner des actions avec plus d'une vingtaine d'appareil en vol.

Publié : dim. déc. 06, 2009 4:15 pm
par Vylsain
T&T est un serveur dédié. Et quand je dis que c'est la même chose sur tous les serveurs, je veux dire que je subis exactement les mêmes lags où que j'aille.

Publié : dim. déc. 06, 2009 4:17 pm
par LOLOF1
Bien dit rama et c est comme cela qu on règle un serveur .

Moi qui fait de la simu auto, depuis 8 ans , maintenant avec un serveur bien régler sur rfactor on peux rouler a 33 pilotes maxi sans lag et l éclate est totale depuis 4 ans au moins .

Sur le site ou je roule , j ai un ami qui est spécialiste et d autres aussi depuis longtemps pour régler des serveurs n importe ou en online .:yes:

Et l "IA" c est bien un vrai pilote de course auto ou de chasse c est mieux en face de toi :yes::yes:

a++ rama :flowers:

Publié : dim. déc. 06, 2009 4:17 pm
par 12F_Shogun
... de nouveau testé sur le serveur T&T... vue extérieure avec Ctrl +F2... et pas le moindre lag ni de déplacements erratiques d'avions... bon je ne me plaint pas... mes réglages réseau up et outcoming sont sur medium...

Vylsain je me demande aussi s'il ne faut pas rechercher dans les paramétrages... réseau, Ram, pilotes CG (tu as quoi ?) ou alors dans ton patchage a 1009, peut être qu'il y a quelques files corrompus..?

En espérant que cela se résolve bien vite... :crying:

Vues cockpits

Publié : dim. déc. 06, 2009 4:47 pm
par bane
salut les aviateurs,

quelles vues vous avez " calées " pour voler ?

- centré sur le viseur ?



- vue "naturelle" et vous vous déportez sur le viseur pour tirer ?

merci

Publié : dim. déc. 06, 2009 5:03 pm
par sport02
moi c' est centré sur le viseur tout en utilisant un trackir +6dof

sinon :
12F_Shogun a écrit :... de nouveau testé sur le serveur T&T... vue extérieure avec Ctrl +F2... et pas le moindre lag ni de déplacements erratiques d'avions... bon je ne me plaint pas... mes réglages réseau up et outcoming sont sur medium...

faut il les laisser par defaut sur medium ces reglages ?

Publié : dim. déc. 06, 2009 5:54 pm
par 12F_Shogun
sport02 a écrit :moi c' est centré sur le viseur tout en utilisant un trackir +6dof

sinon :



faut il les laisser par défaut sur médium ces réglages ?

Ben je sais pas trop...!!?? :huh: si quelqu'un est plus au fait..??

Publié : dim. déc. 06, 2009 6:16 pm
par GeorgesH
Je vois que certains ont les €€€€€ on est pas tous pareil, désolé j'ai pas la config de course et FS prend bien plus de resources, mais bon j'en discute plus j'attends de voir !!!

J'ai poutant fait un changement de CM et CPU rien que pour ROF mais la je dis STOP plus de CPU encore et puis quoi ils ont des actions chez INTEL ou quoi ???

Vylsain avec toi à 100%

Publié : dim. déc. 06, 2009 6:25 pm
par 12F_Shogun
GeorgesH a écrit :Je vois que certains ont les €€€€€ on est pas tous pareil, désolé j'ai pas la config de course et FS prend bien plus de resources, mais bon j'en discute plus j'attends de voir !!!

J'ai poutant fait un changement de CM et CPU rien que pour ROF mais la je dis STOP plus de CPU encore et puis quoi ils ont des actions chez INTEL ou quoi ???

Vylsain avec toi à 100%
oh tu sais c'est plus une question de passion et de priorités que de grosses sommes d'euros, mais c'est vrai qu'une config moyenne de simeur passionné, comprise de TIR, palo, joystick de qualité..etc.. coute...:huh:

.. rappelle toi...Sous IL2 on a aussi bien du changer plusieurs fois de config en 6 ans pour rester au pas avec les améliorations régulières du soft... et ça a couté aussi...

Publié : dim. déc. 06, 2009 6:34 pm
par Vylsain
La NASA a changé son calculateur central pour pouvoir jouer à ROF!

Publié : dim. déc. 06, 2009 8:24 pm
par 13NRV(désactivé)
bon j ai reinstalle ROF , en fait concernant le mappage des touches je n avais bien qu un profil input...pas deux ....et lors de l application du patch ...tout a ete dedouble ....me demandez pas pourquoi j en sais rien ...donc toujours un seul profil mais toutes les lignes doublees....resultat le binz total ....

Bon j ai une install qui desormais fonctionne , et les reglages de courbes sont un plus pour moi qui utilise un pedalier auto comme palo ....
Ceci dit j ai encore passe un temps considerable a tout remettre en ordre ....a chaque patch quasiment il m a fallut facile une demi journee pour retrouver l equilibre du jeu avant patch....avant il avait fallut sde battre avec les parametrages graphiques ....bref.....

Donc cet apres midi , j ai tente le multi .....:Jumpy:

Mouais ...:busted_re en vrac la encore : erreur 10019 +retour ecran principal + des lags sur les trois serveurs que j ai teste : T£T J99 et un autre situe en allemagne et pareil pour ceux qui etaient sur ces serveur ....

Les lags que j ai eu sont les memes que ceux que decrit vylsain ....les avions autour de moi se mettent a voler dans tous les sens par a coups ....un peu comme un essaim de mouches qu on larguerait dans un aquarium....injouable ....

C est plus du twomortweeks c est du Seenextpatch ....4moreweeks ....et une demie journee a tout remettre en ordre ....

PS les missions roulettes russes ne fonctionnent toujours pas ....retour ecran principal ....:Jumpy::busted_re

Publié : dim. déc. 06, 2009 8:34 pm
par Vylsain
Le monsieur te dit que tout vient de toi et qu'il faut que tu achetes un nouveau PC! ^^
Vu le nombre de personnes qui rencontrent ces mêmes problèmes et ce, avec des configs qui vont de la calculatrice de bureau au super calculateur, j'ai du mal à croire que ça ne soit pas un veritable problème qui va au delà des soucis de configuration personnelle!

Publié : dim. déc. 06, 2009 8:39 pm
par Crickey
hum embetant quand ca marche pas de suite, mais bon l'inverse existe aussi en 3 click après l'install du patch j'etait dans une coop et d'autres joueurs qui étaient avec moi aussi.

il y a eu juste a remettre les réglages dans la boite setting du jeu et sélectionner le mapping perso sauvegardé pour les touches et fonctions.
le tout prend 2 minutes a tout casser.

Perso le profil RoF des drivers de ma CG c'est tout par défaut et appliquer les paramètres d'application, une save de ma config de touche dans la boite setting et basta.

Publié : dim. déc. 06, 2009 8:58 pm
par III/JG52-Drach
Crickey a écrit :hum embetant quand ca marche pas de suite, mais bon l'inverse existe aussi en 3 click après l'install du patch j'etait dans une coop et d'autres joueurs qui étaient avec moi aussi.

il y a eu juste a remettre les réglages dans la boite setting du jeu et sélectionner le mapping perso sauvegardé pour les touches et fonctions.
le tout prend 2 minutes a tout casser.

Perso le profil RoF des drivers de ma CG c'est tout par défaut et appliquer les paramètres d'application, une save de ma config de touche dans la boite setting et basta.
Pareils que Crickey ( on etait dans la meme coop ), une fois patche et mes sauvegardes appliquées, aucun soucis.

Publié : dim. déc. 06, 2009 9:25 pm
par ogami musashi
Vylsain: Je comprends ton probleme. En realité cela vient forcement du couple ton pc-serveur sinon tout le monde aurait le meme probleme.

En revanche je suis d'accord avec toi que cela n'est pas lié avec la puissance de ta config.

Dans tous les cas neoqb et nous allons bosser dessus.

Publié : dim. déc. 06, 2009 9:29 pm
par Vylsain
Ok merci! :)

Publié : dim. déc. 06, 2009 11:17 pm
par 13NRV(désactivé)
Ah bah clair que je ferais dorenavant une sauvegarde du mapping de touches...!!!

Pour le reste ben wait and see..

Deja c est ...moins pire.... le jeu fonctionne vraiment bien ....quand il fonctionne :sweatdrop.
Les problemes de decos et lag proviennent surement des serveurs , vu que les gens dans les parties en questions avaient les memes soucis que moi ...

Bon cela etant on va positiver ...l avant dernier patch m a permi de mieux comprendre le config panel nvidia et nhancer ....

La ben du coup je me suis penche sur les courbes de reglages ....les vues , mon mapping touches....lol...

Publié : lun. déc. 07, 2009 4:19 am
par GeorgesH
ogami musashi a écrit :Vylsain: Je comprends ton probleme. En realité cela vient forcement du couple ton pc-serveur sinon tout le monde aurait le meme probleme.

En revanche je suis d'accord avec toi que cela n'est pas lié avec la puissance de ta config.

Dans tous les cas neoqb et nous allons bosser dessus.

C'est une bonne nouvelle :notworthy

DCS Black Shark KA50 ce n'est pas un petit simu de rien du tout et avec je ne descends jamais en dessous de 35 iimages, alors je ne comprends pas vraiment !

Publié : lun. déc. 07, 2009 10:36 am
par Rickenbacher
J'ai testé ROF online la première fois ce weekend, j'ai rejoint le serveur T&T en cours de partie. Ne pouvant accéder aux vues avions en tant que spectateur, je me suis mis sur un objet au sol et j'ai observé les combats qui se déroulaient au-dessus....en effet les avions avaient des déplacement erratiques, comme dans Il-2 quand on a la barre dans le rouge, et sur le chat la plupart des joueurs confirmaient que c'était injoubale.

Publié : lun. déc. 07, 2009 1:08 pm
par murgol
Ne pouvant accéder aux vues avions en tant que spectateur, je me suis mis sur un objet au sol et j'ai observé les combats qui se déroulaient au-dessus....
Pour avoir la vue des spectateur "avions", c'est C, ou V, en fonction du camp que tu veux...:detective:detective

Publié : lun. déc. 07, 2009 1:11 pm
par 12F_Shogun
murgol a écrit :Pour avoir la vue des spectateur "avions", c'est C, ou V, rn fonction du camp que tu veux...:detective:detective
Merci de l'info :yes:

Bon Ben essayé et fonctionne pas...

Publié : lun. déc. 07, 2009 4:44 pm
par murgol
Bon Ben essayé et fonctionne pas...
:crying:
réinitiallise tes touches, met toi en mode par défaut, ça doit fonctionner.:sorcerer:

Publié : lun. déc. 07, 2009 5:02 pm
par Shane
ben pour moi, les ameliorations du 1.009 m'ont bcp servi.
j'arrive a bcp mieux tenir les appareils ennemis dans le viseur, et ca gigote moins, donc une plus grande proportion de mes pruneaux atteignent les vilains (fars), (au pruneaux bien sur, désolé !!!)
j'ai du reconfigurer pas mal de touches, mais c'est bcp plus plaisant a definir.
je me suis fait qq replays. et c'est tres sympa de regarder les bourdes commises pour apprendre.
j'ai meme abattu un appareil au 1er essai, apres 3 passes sur lui. ce qui est un record pour moi.
j'ai pu d'ailleurs observer que les mitrailleurs ennemis sont assis dnas le meem sens que le pilote et ne se levent et se retournent que quand on s'approche a moins d'une certaine distance.
d'ailleurs c'etait drole, lors des 2 premieres passes, j'avasi transformé leur appareil en gruyere , peté plusieurs haubans, etc.. mais il tenait toujours l'air. et a la 3eme passe, une balle a du traverser le reservoir ou qq chose du genre car on voit l'appareil peter, ca tue le pilote et casse un bout d'une des ailes.
et la tu vois l'appareil partir en sucette, avec le mitrailleur qui reste tout seul a son poste, pendnat que le pilote est ecroulé sur son manche.
le pauvre,, ca m'a presque fait mal au coeur, durant les 15 secondes qu'il a mis a percuter la planete.
tous ces petits details, dans le feu de l'action je les avais pas tous vus.
avec les replays on apprecie encore plus tous les details de ROF. un vrai plaisir.