Bugs constatés

Rise of Flight
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JG300_Egon
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#151

Message par JG300_Egon »

aux maps custom ? c'est à dire ? (vu qu'il n'y qu'une seule carte)
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Wild_Monkey
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#152

Message par Wild_Monkey »

"missions customs" si tu préfères...

Crickey
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#153

Message par Crickey »

Lorsqu'on assigne la donction "cover" dans l'editeur aun ou des DFW, sur d'autre DFW, si les DFW a couvrir sont abattus avant que les aviosn d'escorte ne soit abattus le jeux pante dans 100% des fois. essais fait moult fois, j'ai fait passer la mission a 3 joueurs qui ont planté egalement
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JG300_Egon
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#154

Message par JG300_Egon »

merci pour le fix TT Wild ;)
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JG300_Egon
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#155

Message par JG300_Egon »

Wild_Monkey a écrit :C'est un problème connu. On peut pas se connecter aux servs utilisant des maps customs...

Pour le serveur tacteam (le meilleur !) il y a un fix : http://www.tacteam.org/rof/tt_mission_fix.rar
Malgré ce fix, impossible de rejoindre le serveur Tactic & Teamwork, pourtant j'ai bien mis les 5 missions (.eng) dans ROF\data\missions ... :sad:
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Wild_Monkey
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#156

Message par Wild_Monkey »

Bah j'avais le même problème que toi hier soir.

J'ai mis le fix, ça n'a pas marché (mission dawn train). Puis la mission a changé et ça a fonctionné. Le truc bizarre c'est que plus tard dans la soirée, la mission qui déconnait est repassée et je n'ai pas eu de problème :|

lecep
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#157

Message par lecep »

Les petits bugs que j'ai remarqué:

-quand je me retourne, l'empenage n'est plus dans l'axe de l'avion...et ce n'est pas la distorsion.
-parfois mon mapping des touches part en couille ...seule solution:relancer la partie
-le plus genant: j'ai un mal fou a rentrer dans les parties online...:sleep:

Voilou, a part ca je l'aime bien mon "rouf"
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CAF_Badnews
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#158

Message par CAF_Badnews »

.....Imaginez-vous donc la derniere connerie des concepteurs de Rise of Flight....:gun_gun:
On a besoin de se connecter pour valider son jeu et accessoirement voir ...automatiquement ....si y a des upgrades a se taper....On a pas le choix comme les mods, on y est obligé...cé comme ca......pis si on a envie de se taper un petit vol pépère en revenant du boulot ... meuuunooon ca serait trop simple........... imaginez-vous donc que le serveur ROF est.... Hors Service...........!!!:wheelchai


DOnc .....je suis même pas foutu de voler solo.....!!! Plus accès a mon jeu....!!!
Mailgré le pécule investi et les nouveaux zavions et tout..NNnnââââ.......:pc:

Tu peux pas mon grand .....on a décidé que tu volerais pas ce soir, pis tu va devoir attendre qu'on est réglé nos problèmes de connexion pour jouer seul , chez vous.......!! :censored:

Cé comme ca....!!
Amuses-toi bien.....!!! o_O
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Le Bonheur ne réside pas dans la destination, mais bien dans la facon de voyager...!!
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Rodolphe
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#159

Message par Rodolphe »

CAF_Badnews a écrit :.....Imaginez-vous donc la derniere connerie des concepteurs de Rise of Flight....:gun_gun:
On a besoin de se connecter pour valider son jeu et accessoirement voir ...automatiquement ....si y a des upgrades a se taper....On a pas le choix comme les mods, on y est obligé...cé comme ca......pis si on a envie de se taper un petit vol pépère en revenant du boulot ... meuuunooon ca serait trop simple........... imaginez-vous donc que le serveur ROF est.... Hors Service...........!!!:wheelchai


DOnc .....je suis même pas foutu de voler solo.....!!! Plus accès a mon jeu....!!!
Mailgré le pécule investi et les nouveaux zavions et tout..NNnnââââ.......:pc:

Tu peux pas mon grand .....on a décidé que tu volerais pas ce soir, pis tu va devoir attendre qu'on est réglé nos problèmes de connexion pour jouer seul , chez vous.......!! :censored:

Cé comme ca....!!
Amuses-toi bien.....!!! o_O


Bien puisque tu ne peux pas jouer, suite à ce problème de serveur, et que tu dispose maintenant d'un peu de temps, pourrais-tu traduire les leçons #3 et #4 du Mission Editor Tutorial .

Un geste pour la communauté ? :innocent:

Tiens je te donne les liens.

http://riseofflight.com/Community/Lesso ... sson3.aspx

http://riseofflight.com/Community/Lesso ... sson4.aspx



...

nerva_7
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#160

Message par nerva_7 »

CAF_Badnews a écrit :
Tu peux pas mon grand .....on a décidé que tu volerais pas ce soir, pis tu va devoir attendre qu'on est réglé nos problèmes de connexion pour jouer seul , chez vous.......!! :censored:

Cé comme ca....!!
Amuses-toi bien.....!!! o_O
Pas sympa du tout ça, en effet... Et ca arrive souvent? o_O
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CAF_Badnews
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#161

Message par CAF_Badnews »

Cé la 3e fois....Et ils ont l'arrogance de me dire de vérifier ma connection alors que le problème vient de chez eux....!
Pour un peu ils me demanderaient de regarder si mon ordi est branché.........!!
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nerva_7
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#162

Message par nerva_7 »

CAF_Badnews a écrit :Cé la 3e fois....Et ils ont l'arrogance de me dire de vérifier ma connection alors que le problème vient de chez eux....!
Pour un peu ils me demanderaient de regarder si mon ordi est branché.........!!
...et il est branché? :innocent: :exit:

Plus sérieusement, espérons qu'ils améliorent la stabilité de leur système d'authentification ou alors leur communication sur les reboots serveur. On reçoit pas de mail en cas d'indisponibilité?

Perso, j'ai juste eu un petit problème de connexion à la fin d'une mission avec la démo (mon wifi a dû couper)... Ca m'a simplement empêché de lire les stats :sweatdrop

C'est le risque avec ce genre de système...

lecep
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#163

Message par lecep »

Nouveau bug:
Je demarre une mission offline, aprés 15 secondes l'ecran s'assombrit...et paf; mission failed:detective
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skylover
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#164

Message par skylover »

En campagne ... (sur Nieuport 17)
Après un mission de 36min de vol (verifier sur ma montre)...
le jeux me compte 1H11 de vol ...

Le sais que le temps est relatif et que plus on va vite plus il passe vite ...
Mais là ... c'est que des coucou ;-)

Question : pour la conso de carbu , on prend quel ordre d'idée ?

lecep
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#165

Message par lecep »

Je ne sais pas si c'est un bug, mais je n'arrive pas recuperer le pilote tombé dans les lignes ennemies (mission du spad)...pourtant je me pose et reste bien sagement a coté pendant 2min...mais rien , il refuse de monter :sad:

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Vylsain
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#166

Message par Vylsain »

Le sais que le temps est relatif et que plus on va vite plus il passe vite ...
C'est l'inverse, plus on se deplace vite dans l'espace et moins on se deplace vite dans le temps.
Théorie de la relativité restreinte.
Si l'ennemi jette l'éponge, faites gaffe à ne pas vous la prendre dans la gueule !

UF Skyspit
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#167

Message par UF Skyspit »

Bonsoir à tous !

Je ne sais pas s'il s'agit d'un bug, mais nous avons constaté la même chose en même temps avec Phoenix et Mysth en multi. Il s'agit d'un retard dans l'apparition des textures comme le montre les captures. La mission est prise dans le pack Nieuport 17 de Crickey :

Avant :

Image


Après quelques secondes supplémentaires :

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Un âne ne boit que lorsqu'il a soif, mais c'est parce qu'il ne boit que de l'eau!!!
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ogami musashi
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#168

Message par ogami musashi »

Ca n'est pas un bug mais un retard d'acces memoire de ta carte graphique (qui va chercher les différents niveaux de texture soit sur sa memoire embarquée soit dans la ram), c'est malheureusement le lot de beaucoup de jeux modernes, spécialement avec les shaders dernier cri.
Core I7 920 @ 3,8ghz
Asus P6T6 WS Revolution
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Snake (PB0_Foxy)
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#169

Message par Snake (PB0_Foxy) »

problème de mipmapping

tu as pleins d'explications sur le net si jamais tu ne sais pas ce que c'est
par exemple :
http://www.erenumerique.fr/ati_le_filtr ... 639-2.html

Après a savoir si cela vient de la config' , des réglages ou de la gestions de ceux ci dans le jeux ....
Il va falloir creuser
I7 9700K - 32 Go RAM - Zotac RTX 3080 Trinity OC 10 GB - Thrustmaster TPR - HP Reverb G2 - Hotas warthog n°918
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UF Skyspit
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#170

Message par UF Skyspit »

Merci pour vos réponses !

En fait, ce qui m'a étonné, c'est que nous avons eu l'apparition de la texture exactement en même temps, avec trois cartes graphiques et trois config différentes ...c'est possible docteur ? :shifty:
Un âne ne boit que lorsqu'il a soif, mais c'est parce qu'il ne boit que de l'eau!!!
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ogami musashi
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#171

Message par ogami musashi »

Oui oui, le moteur 3D du jeu gère les ressources d'une certaine façon.

Pour faire simple, dans un jeu et les textures et les objets (sous forme de polygone) existent en mémoire en divers niveau de détails.

Plus tu es loin, moins le niveau de détail est fort (en contrepartie dans un simu tu as plus d'objet et de textures a afficher) et inversemetn quand tu te rapproches.

La procédure de mipmapping est cette adaptation de détail des textures en fonction de ta position.

La transition entre niveaux de détails est un art et c'est pas facile.

Par exemple dans ROF, les forets au loin ...sont en 2D! pas mal la transition non?


les problemes de transitions peuvent néanmoins survenir et comme je le disais ca arrive tres souvent maintenant pour plein de raisons différentes mais principalement parce que la ce sont des textures larges donc lourdes.
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J.j.
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#172

Message par J.j. »

Y a t'il un moyen de corriger ce souci? (bon, c'est vraiment que ca m'arrive assez rarement, mais si ca peut se corriger, pourquoi s'en priver?)

ogami musashi
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#173

Message par ogami musashi »

Pas a ma connaissance non..Je veux dire d'un coté si c'est dans le code du jeu ben tu peux rien y faire, si c'est a cause de ton matos ben...faudrait changer de matos..ca fait un peu cher non pour une texture :)
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Shane
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#174

Message par Shane »

ta CG a combien de ram ?
peut etre que sur les CG nayant que peu de ram ca le fait plus que sur les cg a 1Go par exemple. enfin ca me semble logique en tous cas.
P182, Z68XP UD3, I5 2500K@4,2Ghz, 12Go DDR3 PC12800 9 9 9 24, Asus Geforce GTX580 1,5Go, HDD 10.5To, PSU Antec 750W Bronze modulaire, Moniteur LG W2600HP-BF 26" LCD, FFB2, CH Product Pro Pedals, Track IR 2.
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Shane .Michel.

UF Skyspit
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#175

Message par UF Skyspit »

Pour ma part, j'ai 768 Mo sur ma CG. Quant à Phoenix et Mysth, je ne sais pas.
Un âne ne boit que lorsqu'il a soif, mais c'est parce qu'il ne boit que de l'eau!!!
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