News sur le simu

Rise of Flight

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ogami musashi
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#76

Message par ogami musashi »

c'est en discussion, je te tiendrais au courant si j'ai du nouveau.

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ogami musashi
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#77

Message par ogami musashi »

les screens du jeudi! avec un exemple de quartier:

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La suite http://www.gennadich.com

Notez les ombrages dynamiques!
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III/JG52-Drach
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#78

Message par III/JG52-Drach »

Vraiment tres beau .... Quant on pense qu on va encore tout casser :Jumpy:
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jeanba
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#79

Message par jeanba »

On pourra essayer de se poser sur le toit des maisons, façon Vedrine ....
"Tu as peur, Boyington, tu refuses le combat" (Tomio Arachi).

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ogami musashi
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#80

Message par ogami musashi »

Les screens du ..vendredi (pour cause de jour férié en russie hier)!

Une renault AG:

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Le suite comme d'hab sur http://www.gennadich.com
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Gaston
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#81

Message par Gaston »

Tiens... ma prochaine voiture !!! LOL
Lorsque le sage lui montre la Lune, l'imbécile regarde le doigt

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Rama
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#82

Message par Rama »

L'update du Jeudi: Une "tuile" de foret (avec TOUS les arbres en 3D):

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Et en news subsidiaire.... le developpement de KotS a commencé il y a exactement 1 an aujourd'hui (écriture de la première ligne de code)

Voir l'interview de GT dans un autre article pour mesurer le chemin parcouru.
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UF-hallacar
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#83

Message par UF-hallacar »

Superbe
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ogami musashi
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#84

Message par ogami musashi »

Les screens du jeudi et un deja tres tres prometteur modele de dommage:

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La suite comme d'hab http://www.gennadich.com

Ce modele de dommages en cours de dev est le premier pour un simulateur a gerer les deformations des structures en temps réel.

KOTS sera aussi le premier simu militaire a gerer l'aeroelasticité en temps reel.

LAFAYETTEalex
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#85

Message par LAFAYETTEalex »

Ce doit exiger une bonne config toussa:usflag:
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ogami musashi
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#86

Message par ogami musashi »

Pour l'instant comme dit l'a dit RAMA c'est trop tot pour le dire, neanmois il faut savoir que ce que tu vois tourner en video est pris avec un 3ghz et une Gefroce 6600 ce qui n'est pas enorme. J'ai aussi annoncé que les doubles coeurs marchaient tres bien avec, doublant presque les FPS.

Il faudra attendre neanmoins les alpha/beta pour voir ce que ca donnera avec l'ensemble des moteurs et processus de gestion du simu.

Rama
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#87

Message par Rama »

Comme d'hab.... les screens du Jeudi.

Petite nouveauté pour ce jeudi, les screens sont issus d'un build du moteur graphique du jeu (presque alpha....)

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UF-hallacar
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#88

Message par UF-hallacar »

hummmmm que c'est beau
c'est belle brochette de Jastaquères :hum: :king:
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ogami musashi
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#89

Message par ogami musashi »

Les screens du jeudi un peu spéciaux, car effectué par un modeleur 3D externe a GT...et pourtant! tres beau travail:

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La suite http://www.gennadich.com

LAFAYETTEalex
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#90

Message par LAFAYETTEalex »

Toujours aux aguets, ca promet :laugh:
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Menfin
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#91

Message par Menfin »

bave, bave, bave.....
vivement la sortie de ce jeu, rontidju!!!
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voltigeur
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#92

Message par voltigeur »

:Jumpy: Mon préféré: le SS DIII... Peit-être un jour dans cette simu :sorcerer:
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UF-hallacar
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#93

Message par UF-hallacar »

tiens il y a une nouvelle vidéo de promo sur le site officiel

http://www.gennadich.com/
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ogami musashi
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#94

Message par ogami musashi »

http://www.gennadich.com/files/623/file ... Promo7.zip

Le terrain de Roucourt, demo du trackir 6Dof et demo d'un vol et du moteur physique en vol (principalement les deformations d'aile et flaps).

Tres beau.
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UF-hallacar
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#95

Message par UF-hallacar »

superbe oui
les effets de lumières ....:Jumpy:
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Arsenal53
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#96

Message par Arsenal53 »

o_O o_O o_O :!: :!: :!: :drool: :drool: :drool: :drool: :drool:!!!
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rollnloop
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#97

Message par rollnloop »

La vidéo est très prometteuse, mais les couleurs sont beaucoup trop saturées, comme dans IL2.

Si quelqu'un peut faire remonter cette observation à GT...
L'avion, l'avion, l'avion, ça fait lever les yeux, etc...

Pitros
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#98

Message par Pitros »

Globalement d'accord avec toi Roll...
mais moi, ce qui me chagrinne, c'est les reflets sur la toile des ailes... mais bon, c'est une version alpha, je ne doute pas que ce sera corrigé....
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Les BG's, c'est comme le Ukelele Orchestra of Great Britain : on déconne, mais serieusement!

AKA44
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#99

Message par AKA44 »

mais les couleurs sont beaucoup trop saturées
+2...

Rama
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#100

Message par Rama »

Je ne trouve pas que les couleurs soient trop saturées.... je pense que c'est plus un problème d'éclairage, pas assez "chaud" (plus l'éclairage est important, et plus les couleurs "blanchissent" et dessaturent).
En fait les couleurs semblent correctes pour un éclairage rasant.

J'ai fournis de nombreuses photos aériennes de la région à GT (en plus des cartes d'époques et du reste), ils ont donc tout ce qu'il faut.

Pour les reflets, oui, il y a aussi quelque chose à corriger.

Il y a beaucoup d'observations qui remontent, c'est le but de ces videos.
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