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Rise of Flight

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ogami musashi
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#26

Message par ogami musashi »

Rien ne t'empeche d'acheter First eagles, Kos ne sortira pas avant juin 2007.

UF_Josse
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#27

Message par UF_Josse »

Ben, c'est ce que j'ai fait ;) en fait, il est pas désagréable du tout.... à prendre pour ce qu'il est, tout simplement, mais sympa...

SInon, ils ont prévu de revoir un peu la flak ? :detective c'est une véritable horreur, des snipers..... :Jumpy:

Ce serait bien aussi au fur et à mesure d'étoffer un peu les terrains, (je trouve Verdun bien plat et bien calme)...... et.... un poil plus d'avions, comme les Nieuport etc....... y'en a plein d'intéressants à rajouter..... Des bombers correctement faits aussi :hum: le modèle du Gotha est plutot buggé :crying:
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A grenouille vaillante, rien d'impossible.

Rama
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#28

Message par Rama »

UF_Josse a écrit :SInon, ils ont prévu de revoir un peu la flak ? :detective c'est une véritable horreur, des snipers.....
De quel simu tu parle la??? de First Eagle?
UF_Josse a écrit :Ce serait bien aussi au fur et à mesure d'étoffer un peu les terrains, (je trouve Verdun bien plat et bien calme)...... et.... un poil plus d'avions, comme les Nieuport etc....... y'en a plein d'intéressants à rajouter..... Des bombers correctement faits aussi :hum: le modèle du Gotha est plutot buggé
Même question? (pas sur 100%)

Je pense que si tu a des question à poser et des recommandation à faire pour First Eagle, le mieux est de le faire dans le forum ad-hoc
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UF_Josse
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#29

Message par UF_Josse »

VI, de First eagles, me suis un peu laissé aller là ...... :sweatdrop
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A grenouille vaillante, rien d'impossible.

toc
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Ia

#30

Message par toc »

salut a tous .
c'est un réel plaisir que ce futur simu et un plaisir de voir ce forum.
voila ma question :
comparativement a IL2 y'aurat il de L'IA en mode Dogfight ?
je veux dire concernant les navires,l' artillerie, les vehicules, et accessoirement
les coucous.

merci ,a+
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III/JG52-Drach
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#31

Message par III/JG52-Drach »

Salut ,
J ai été lire la FAQ et je n ai pas trouvé de reponse a ma ( mes ) questions ainsi que dans ce forum . Aussi j espere avoir bien lu avant de vous embeter :hum:
1) Il me semble que cela etait une des preocupations des equipages et j aimerai savoir si nous pourrons decoller par beau temps et revenir dans une purée de pois et l inverse ? La meteo sera t elle evolutive ? Car au vue du moteur physique developpé ca serait vraiment chouette ?
2) Concernant le terrain modélisée , volerons nous sur , une seule carte ? ou auront nous des secteurs ?
Est ce que les evenements au sol reprendront les données historiques ? ( Offensive de la somme , du chemin des dames , offensive allemande de 1918 etc.... ) ?

Merci pour toutes ces reponses .
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Rama
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#32

Message par Rama »

Pour la première question, je n'en sais rien.... on va demander à GT

Pour la deuxième par contre, je peux répondre:
C'est oui (une seule carte pour le front de l'Ouest) pour le premier opus. s'il y a des opus suivant sur d'autres fronts, il y aura d'autres cartes.
C'est oui aussi pour l'utilisation d'éléments historique pour la représentation de ce qui se passe au sol.
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ogami musashi
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#33

Message par ogami musashi »

La question est posée, ainsi que celle de Toc.

La réponse bientot.

toc
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#34

Message par toc »

grand merci:yes:

toc
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#35

Message par toc »

je precise IA dinamique,pas statique:Jumpy:

maitretomtom
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#36

Message par maitretomtom »

Bonjour.

Des questions plus techniques :

Le jeu tirera-t-il profit des processeurs dual-core ?
Sait-on déjà si le jeu serait compatible avec Windows Vista ?
To patronize and to annoy...

And now for something completely different...

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ogami musashi
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#37

Message par ogami musashi »

Je vais poser les questions, les autres questions n'ayant toujours pas de reponses...

reponse d'ici lundi si tout va bien.
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rollnloop
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#38

Message par rollnloop »

Etant légèrement inquiet de cette réponse
[Options/fonctionnalités]
Q:y'aura t'il des campagne dynamiques?
r:Pour l'instant, on ne sait pas.

je vais la reformuler: aura t'on au minimum une campagne du type Red BaronII (semi dynamique donc), ou devra t'on se contenter d'une campagne linéaire et sans rejouabilité à la IL2 (1er du nom, avant forgotten battles), où il faut "réussir les objectifs" pour passer à la mission suivante (façon FPS).

Quelle quantité d'efforts représente la campagne/l'interface en comparaison de la totalité du travail à faire sur le simu, dans l'intention des développeurs ?

Il est à mon sens essentiel de prévoir les outils adéquats dès la conception, qui permettront à la fois une campagne dynamique ou semi dynamique immersive, et la création de nouvelles campagnes par des auteurs tierce partie. Les développeurs partagent-ils cette vision ?
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ogami musashi
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#39

Message par ogami musashi »

les reponses:

les campagnes: a la sorties les campagnes seront statiques mais tres vite des campagnes dynamiques seront presentes car la franchise KOTS est prevue pour 2 ans a peu pres.


le dual core: Oui il tournera avec le dual core et les tests effectués on fait doubler les FPS sur les dual core.

En ce qui concerne DX10 il tournera aussi vite avec qu'avec DX9, s'ils ont le temps il optimiseront pour DX10.


Enfin des AI dynamiques seront presentes dans le mode dogfight oui.


Voilaaa
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III/JG52-Drach
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#40

Message par III/JG52-Drach »

Et aucune nouvelle de la météo ?
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ogami musashi
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#41

Message par ogami musashi »

Pardon mon contact a zappé la question.

J'attends de voir s'il se manifeste a ce propos sinon je reposerait la question.
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III/JG52-Drach
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#42

Message par III/JG52-Drach »

merci d avance ;)
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rollnloop
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#43

Message par rollnloop »

Merci pour les réponses. Je ne comprends pas ces deux phrases,
car la franchise KOTS est prevue pour 2 ans a peu pres.

Enfin des AI dynamiques seront presentes dans le mode dogfight oui.

peux-tu "vulgariser" ou détailler ?

D'avance merci :cowboy:
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ogami musashi
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#44

Message par ogami musashi »

En general les simulateurs de vol sont faits pour etre exploités pendant 4,5 ans avant renouvellement (un nouveau simu) , KOTS est prevu pour 2 ans seulement.

Toc demandait si dans le mode dogfight similaire a celui de il-2 on pourrait rajouter des bateaux, des unités au sol etC..qui bougeraient (donc dynamiques) la reponse est oui.
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rollnloop
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#45

Message par rollnloop »

Merci pour les détails :yes:
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toc
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#46

Message par toc »

Ogami merci!
c'est une superbe nouvelle cela, et tres prometteur,l'absence d'ia dynamique dans
la serie IL2 et son defaut majeur,certe oui cela aurrait pu permettre des mondes
permanents et ouvrir un " mode" de jeu supplementaire.
merci GT,a toi et a tous ceux qui ont leur ont donner de l'aide, et a ceux qui les
soutiennent.
a+
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III/JG52-Drach
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#47

Message par III/JG52-Drach »

Je dois vous paraitre borné ..... mais pour la météo , personne n a de nouvelles ?
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ogami musashi
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#48

Message par ogami musashi »

Patience patience:yes:
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III/JG52-Drach
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#49

Message par III/JG52-Drach »

:innocent:
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toc
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#50

Message par toc »

encore une question, et elle me tien a coeur:
je voudrais savoir si les skins seront d'un seul tenant, a savoir un bmp comme
avec il2, ou bien plusieurs, style First eagles?
merci d'avance:yes:
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