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Rise of Flight

Shane
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#26

Message par Shane »

le foulard, ce serait marrant que lors de certaines manoeuvres, il vienne se mettre devant la figure, avec une touche pour le pousser afin de recuperer la vision !!! :)
bon c'est un bonus hein, mais ca pourrait etre drole.
quand ils auront du temps a perdre !!!
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Poliakov
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#27

Message par Poliakov »

Wild_Monkey a écrit :Scarfs anyone? Streamers anyone? Pistols Anyone? Searchlights anyone?

:Jumpy:
Traduction
Écharpes n'importe qui ? Flammes n'importe qui ? Pistolets n'importe qui ? Projecteurs n'importe qui ?

J'ai du mal à comprendre se qui veulent dire :wacko:
C'est se qu'ils comptent réaliser lol

Edit: Merci Pollux, me voici rassuré ;)
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chaud-cacao
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#28

Message par chaud-cacao »

Bien de pouvoir (enfin) utiliser le SE5a de manière réaliste !
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bane
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#29

Message par bane »

Henri a écrit :Il suffisait de ne pas dépasser les 2200 tours et il n'y avait pas de casse.

Par contre maintenant le compte-tours grimpe moins vite ce qui augmente la marge avant le surrégime. Mais est-ce correct? A-t-il la même pêche qu'avant?
pour ma part je trouve qu'il se traîne maintenant :sad:
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Henri
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#30

Message par Henri »

bane a écrit :pour ma part je trouve qu'il se traîne maintenant :sad:

C'est aussi l'impression que j'ai eu. Les tours en palier monte difficilement à 2000. Du coup il est aussi plus vite à bout souffle pour grimper.

Par contre le Fokker DVII répond mieux au gouvernail/aillerons associés.

Wild_Monkey
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#31

Message par Wild_Monkey »

Je l'ai testé après le patch et j'ai l'impression qu'il a perdu du punch et qu'il monte moins bien...
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phoenix
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#32

Message par phoenix »

Je vous rappel qu'il y a un post dédié au Se-5. ;)
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