Campagne PatrickAWilson

Rise of Flight

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Gaev
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Campagne PatrickAWilson

#1

Message par Gaev »

Bonjour,

Après m'être inscrit sur le site Wings of Honor et avoir confirmé mon inscription en cliquant sur le lien que le site m'a envoyé, je me suis loggé sur le sit/downloads/PatrickAWilson version 9.3 mais je n'arrive pas à télécharger, ni la version 9.3 ni la précédente 9.2?
Quelqu'un a-t-il un autre lien pour télécharger cet outil de campagne dynamique? Merci
Voici la réponse que j'ai chaque fois que j'essaie de télécharger le fichier :
[#10849] Sorry, but you do not have access to any of the functions in our Download Manager
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Toubib
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#2

Message par Toubib »

Bonjour !

Ton compte doit être approuvé par l'administrateur, ce qui chez moi a demandé 4 jours...:sad:
"Il n'y a pas de problême qu'une absence de solution , à terme , contribue à résoudre." H.Queuille
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Corsaire31
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#3

Message par Corsaire31 »

Au pire si tu n'as pas d'accès au bout d'un moment, tu me passes un MP avec ton mail, je te l'envoie...

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Gaev
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#4

Message par Gaev »

Merci les gars.
@Corsaire31, MP envoyé, merci.
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Corsaire31
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#5

Message par Corsaire31 »

C'est parti...

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Gaev
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#6

Message par Gaev »

Merci Corsaire. Bien reçu. Rentré tard, l'installe demain
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Corsaire31
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#7

Message par Corsaire31 »

No problemo... si tu as un souci avec l'install je peux t'envoyer un mail avec la marche à suivre... n'hésites pas !

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Gaev
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#8

Message par Gaev »

Salut Corsaire31,
Merci encore; j'ai trouvé un petit tuto de ta part dans un poste, le voici; si tu n'as rien modifié, je vais me baser sur ce que tu as écrit pour installer ce generator Wilson :
"Les consignes sont dedans. Il fonctionne avec Java. Tu l'installes dans le répertoire de RoF. Dans la config, tu lui indiques ou sont générés les rapports de mission (répertoire d'install/Rise of Flight/data) et dans Rof tu ouvres avec le bloc notes le fichier "startup" situé dans "data". Tu descends jusqu'à [Key = System] et tu mets "mission text log" à 1 au lieu de 0. Tu enregistres le fichier. Cà permet à Rof campaign de récupérer les données de la mission pour en faire un AAR.

Le Rof Campaign se lance à part, tu démarres une carrière en créant ton pilote, la date de départ, l'escadrille et le type d'avion dans les choix proposés.
Tu fais "Generate Mission", tu as le briefing. Si çà te conviens, tu cliques en haut à droite "Mission accepted".
La mission est générée dans Rof. Tu vas la voler en la choississant (nom du pilote et date composent le nom de mission)
Tu ressors de RoF, tu relances RoF campaign, tu cliques "Continue" puis "Automatic AAR" ou tu peux rajouter à la mimine un compte rendu perso et tu peux voir ce qui se passe au niveau de l'escadrille (pilotes tués, pilotes remplaçants, médailles, relocalisation...) tu peux demander à partir en perm, à être transféré ailleurs, etc...
En gros çà fonctionne comme le Dgen d'IL2. L'avantage c'est que tu es toujours offline. L'inconvénient c'est que c'est pas écrit en gaulois...

Il est aussi complètement paramètrable, si çà rame sur ton système tu peux diminuer le nombre d'objets et le nombre de vols par défauts, un peu comme IL2 Stab.

Si pb, n'hésites pas à m'envoyer un MP ! Gute Jagd !
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Gaev
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#9

Message par Gaev »

@Corsaire31,
Cela fonctionne, merci. Tite question : quels settings dois-je configurer dans WilsonROF campaign pour avoir des missions pas trop longues càd que la base d'où je décolle ne soit pas trop éloignée de l'objectif de la mission pour éviter de devoir utiliser la fonction "accélération du temps"; je n'ai malheureusement pas toujours de nombreuses heures devant moi pour jouer à cet excellent simu.
Merci d'avance pour les réponses
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Goofyjp
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#10

Message par Goofyjp »

Gaev a écrit :Salut Corsaire31,
.../... et dans Rof tu ouvres avec le bloc notes le fichier "startup" situé dans "data". Tu descends jusqu'à [Key = System] et tu mets "mission text log" à 1 au lieu de 0. Tu enregistres le fichier. Cà permet à Rof campaign de récupérer les données de la mission pour en faire un AAR.
J'avais zappé cette modif : je viens de la faire.
Merci Corsaire31 :)


Que veut dire AAR ?

---
Dans les missions générées par ROF Campaign (dans le dossier \data\Missions\), il est question de fichiers texte se trouvant dans le dossier "WorldObjects" :
\Rise of Flight\LuaScripts\WorldObjects\<nom_d'avion>.txt"

Hors dans mon dossier "LuaScripts" je n'ai qu'un sous-dossier "snapviews", pas de dossier "WorldObjects"

(ROF 1020, pas de MOD installé)
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Corsaire31
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#11

Message par Corsaire31 »

J'y ai jamais touché, puisque moi j'ai du temps...lol
Dans Configuration - Mission Limits, il y a un paramètre "Distance from Objective" qui est à 10 par défaut... Essaie de le diminuer pour voir ce que çà fait... Tu peux aussi faire des départs en l'air en mettant 1 dans "Always air start" et "Distance from Objective" à 1 aussi...

AAR = After Action Report soit Compte rendu de mission, ou Debriefing, au choix...lol
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Corsaire31
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#12

Message par Corsaire31 »

Ensuite si tu veux "purger" les missions, dans Rise of Flight / data / Missions tu retrouves les fichiers (2 par mission) qui sont nommés "Nom du pilote date" tu les effaces et basta.
Quand tu lances les AAR automatiques, il lit les fichiers Mission Report date heure générés dans Rise of Flight / data et les efface. Si tu joues des missions standard du jeu ou des missions RoF Campaign sans faire d'AAR, tu vas avoir une tripotée de ces fichiers à trainer. Cà pèse pas lourd mais çà encombre. Donc de temps en temps aussi faire une purge en virant tous les fichiers Mission Report date heure de Rise of Flight / data qui traînent entre les fichiers Mission Parser et Packman.
Cà permet de garder une install "propre".
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Corsaire31
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#13

Message par Corsaire31 »

Goofyjp a écrit :J
Dans les missions générées par ROF Campaign (dans le dossier \data\Missions\), il est question de fichiers texte se trouvant dans le dossier "WorldObjects" :
\Rise of Flight\LuaScripts\WorldObjects\<nom_d'avion>.txt"

Hors dans mon dossier "LuaScripts" je n'ai qu'un sous-dossier "snapviews", pas de dossier "WorldObjects"

(ROF 1020, pas de MOD installé)
Jamais eu çà ? As tu bien spécifié dans la config de RoF Campaign les avions que tu possèdes ( Planes owned ) ? Mon post que tu as cité plus haut était un "abrégé", il faut quand même aller mettre le nez dans la config - notamment dans configuration GUI lui spécifier où il doit aller lire les fichiers mission report (ex c:\Program Files\Rise of Flight\data).

Je te conseille pour une meilleure expérience en solo d'installer la compil "Mod AI de Crikey + mods Bomb et Gunner de EFG Richy.
http://www.checksix-forums.com/showthre ... 77&page=10 post n° 190.
Les mitrailleurs ne sont plus snipers et les avions AI ont des comportements plus réalistes et font moins "gibier"...

Goofyjp
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#14

Message par Goofyjp »

Oui, j'ai bien spécifié les avions utilisables (en fait je les ai tous cochés).

-----
En éditant un fichier "*.mission" généré par ROF Campaign dans le dossier \data\missions\ , nous pouvons visualiser des références au dossier \data\LuasScripts\WorldObjects quand on aborde la définition des pilotes de la patrouille (au bout de 95 lignes environ)

Par exemple :
"Name = "Lieutenant Rene De Lorme";
Index = 10192;
LinkTrId = 10191;
XPos = 43792.0;
YPos = 0.0;
ZPos = 233539.0;
XOri = 0.0;
YOri = 194.0;
ZOri = 0.0;
Script = "LuaScripts\WorldObjects\nieuport17.txt";
etc...";


Hors nous n'avons pas ce dossier WorldObjects, avec une installation de ROF (sans MOD).
J'ai vérifié, ce dossier est mis en place lors de l'installation du "Mod AI de Crikey + mods Bomb et Gunner de EFG Richy"

Est-ce sans incidence si je n'utilise pas pas ce dossier en MOD off ?
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Corsaire31
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#15

Message par Corsaire31 »

Aucune idée, je n'ai jamais eu de problème, pourtant je m'en sers tous les jours depuis une paie... J'ai même jamais ouvert les fichiers "Mission" pour voir ce qu'il y avait dedans, et je les efface au fur et à mesure ...lol De plus quand j'avais le mod AI Crikey seul, j'avais effacé le dossier worldobjects. Cà n'a jamais empêché quoi que ce soit de fonctionner normalement.

Qu'est ce que çà te cause comme problème ?

Pour les avions, il te demande ceux que tu as. Donc si tu coches tout, il va supposer que tu les as tous (ce qui est peut être le cas si tu as braqué ta banque? lol )

Goofyjp
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#16

Message par Goofyjp »

Effectivement, sans ce dossier "WorldObjects", cela fonctionne bien.
Mais je n'avais aucune certitude si cela posait problème quelque part.

Visiblement : non et c'est tant mieux, car il est bien sympa ce générateur de campagne.

-----
Là où il est vraiment top ce générateur de campagne, c'est au niveau de la richesse du paramétrage qui permet vraiment d'orienter la campagne plutôt vers des styles de missions que l'on affectionne :)

En plus il est simple d'utilisation.
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Corsaire31
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#17

Message par Corsaire31 »

Et en plus il propose des missions d'escorte ... lol et surtout il permet de ne pas dépendre d'un serveur extérieur et de gérer son truc soi même.

Toubib
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#18

Message par Toubib »

Salut Corsair31 ! :notworthy
Je suis repassé en anti crénelage à 4, décoché le super sampling et le Halo diffus, HDR sur aucune et suis malgré tout en ralenti (peut-être un chouilla moins) mais sans saccades, sur le Mission campaign de P.A.W.
Mon anglais étant fort lointain vu mon paquet de décennies et mon peu de pratique, pourrais-tu m'indiquer dans quels menus et sous menus tu diminues les paramètres de config du générateur de mission: ce serait ti ds "Config param: aircraft number et ensuite une des 24 options ? Et les objets ?
Merci du coup de main ! :yes:
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EFG_Richy
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#19

Message par EFG_Richy »

Goofyjp a écrit :En éditant un fichier "*.mission" généré par ROF Campaign dans le dossier \data\missions\ , nous pouvons visualiser des références au dossier \data\LuasScripts\WorldObjects quand on aborde la définition des pilotes de la patrouille (au bout de 95 lignes environ)

Par exemple :
"Name = "Lieutenant Rene De Lorme";
Index = 10192;
LinkTrId = 10191;
XPos = 43792.0;
YPos = 0.0;
ZPos = 233539.0;
XOri = 0.0;
YOri = 194.0;
ZOri = 0.0;
Script = "LuaScripts\WorldObjects\nieuport17.txt";
etc...";

Hors nous n'avons pas ce dossier WorldObjects, avec une installation de ROF (sans MOD).
J'ai vérifié, ce dossier est mis en place lors de l'installation du "Mod AI de Crikey + mods Bomb et Gunner de EFG Richy"

Est-ce sans incidence si je n'utilise pas pas ce dossier en MOD off ?

C'est normal, les mods remplacent certains fichiers, mais qui existent déjà de façon compressée.
En mod on, le jeu va vérifier s'il y a un fichier décompressé en remplacement, sinon, ou en mod off, il va lire le chemin d'accès à travers les fichers compressés.
Tu ne vois pas le chemin d'accès ou les fichiers directement en te balladant dans l'explorateur windows, il faudrait que tu décompresses les fichiers pour ça, mais il n'y a pas d'utilité si tu ne veux pas les modifier.
Le jeu se débrouille tout seul, c'est l'essentiel!
Les chasseurs font les films, les bombardiers écrivent l'Histoire.

Goofyjp
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#20

Message par Goofyjp »

Merci Richy pour cette confirmation :)
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Corsaire31
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#21

Message par Corsaire31 »

Toubib a écrit :Salut Corsair31 ! :notworthy
Je suis repassé en anti crénelage à 4, décoché le super sampling et le Halo diffus, HDR sur aucune et suis malgré tout en ralenti (peut-être un chouilla moins) mais sans saccades, sur le Mission campaign de P.A.W.
Mon anglais étant fort lointain vu mon paquet de décennies et mon peu de pratique, pourrais-tu m'indiquer dans quels menus et sous menus tu diminues les paramètres de config du générateur de mission: ce serait ti ds "Config param: aircraft number et ensuite une des 24 options ? Et les objets ?
Merci du coup de main ! :yes:
Le vol au ralenti est le signal typique de la surcharge de ton CPU because missions trop lourdes.
Les paramètres à "alléger" sont dans :
Configuration Parameters : Mission Limits.
Après je donne aussi des cours d'anglais, mais là c'est pas gratuit...lol

Toubib
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#22

Message par Toubib »

Merci Corsair31, je vais voir ce que ça donne en baissant qqs chiffres comme tu l'indiques.
Par contre, juste une petite précision: en voulant vérifier ma version du ROF Campaign (dans le fichier readme...) j'ai vu que j'étais en 9.2 alors que j'avais téléchargé la 9.3. Après essai des 3 liens de téléchargement, j'ai pu constater que seul le 3ème lien en bas permet de télécharger la toute dernière version. En tout cas chez moi :huh:
Bon, ceci dit, ça ne change certainement rien à tout ce qui est débattu précédemment...
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