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1er photos
Publié : sam. févr. 28, 2009 6:17 pm
par harlock73
salut les copains , bon c'est pas facile de passer de fsx a xplane et ce premier reste mon préferer xplane etant tres deroutant au debut , j'espere que je vais m'habituer a force , je vous poste 4 screens , desoler pour les menus mais je sais pas en prendre sans
Publié : sam. févr. 28, 2009 6:20 pm
par maitretomtom
Joli
harlock73 a écrit :desoler pour les menus mais je sais pas en prendre sans
Ben c'est marqué sur le menu justement... CTRL+[POINT]
Publié : sam. févr. 28, 2009 6:29 pm
par harlock73
moqueur va .................
Publié : dim. mars 01, 2009 2:49 pm
par harlock73
la suite en version beta 9.30
je trouve ca tres beau et tres realiste
Publié : mer. mars 11, 2009 3:49 pm
par Daube
Et apres, y'en a qui osent appeler FSX "le cote obscur"...
Publié : mer. mars 11, 2009 5:14 pm
par harlock73
pourquoi tu dit ca ??
Publié : mer. mars 11, 2009 6:07 pm
par Black Wolf
Parce que c'est sombre
Publié : mer. mars 11, 2009 6:45 pm
par harlock73
ben c'est a cause de la meteo selectionner , mais sinon ca peut etre plus clair
Publié : mer. mars 11, 2009 7:47 pm
par Black Wolf
Oui mais je trouve qu'en général sous X-Plane le rendu est "sombre", y a qu'à voir l'avion sur ton screen au dessus des nuages il à l'air tout sale.
Publié : mer. mars 11, 2009 7:57 pm
par harlock73
oui peut etre ,de toutes facon fsx est beaucoup plus colorer et agréables aux niveaux des textures il reste mon préferer , xplane j'ai voulu tester et puis en faite j'accroche pas trop il est trop délicats a prendre en main
il est neuf si ca tente quelqu'un
Publié : jeu. mars 12, 2009 7:11 pm
par Ekran
Question ? Des personnes utilisent xplane sous mac ? Si oui quels sont les joysticks compatibles. Je suis sous mac, en core 2 duo xplane est très fluide mais voilà quelle manette choisir ?
Merci d'avance
Publié : jeu. mars 12, 2009 7:41 pm
par harlock73
ben toute joy en usb je pense doit etre compatible sauf peut etre le cougar mais le reste pourquoi pas , as tu un track ir sous xp9 car chez moi j'ai un soucis , il n'est pas stable ca vibre de partout
Publié : jeu. mars 12, 2009 11:43 pm
par Ekran
non je n'ai pas de track ir. Par contre j'ai une question pour xplane concernant les vues. Comme modifier la vue à l'intérieur du pit 3d car on est trop collé sur le tableau de bord. Comme avoir une vue de profondeur plus "large" ? Merci
Publié : ven. mars 13, 2009 7:28 pm
par harlock73
ben avec le track ir j'y arrive car il se regle tout seul la vue mais si il est pas brancher je n'arrive pas non plus a avoir une vue plus reculer
Publié : dim. mars 15, 2009 4:53 pm
par Ekran
En cherchant un peu j'ai enfi trouvé l'option dans les réglages graphiques. Les options se trouvent tout en bas dans le côté gauche du panneau de config.
Sinon êtes vous utilisateur de FS si oui comment trouvez vous xplane. Par moment je trouve que les avions ont des comportements bizarre ils oscillent en vole bizarrement. Avez vous ces mêmes défauts ?
Merci
Publié : dim. mars 15, 2009 6:59 pm
par harlock73
salut
oui moi aussi j'ai cette impression et c'est pour cela que je préfere fs ou je me sent mieux , pourtant xplane est censer etre plus réaliste au niveau du comportement de vol mais j'ai du mal a m'y faire et puis son interface est déroutante , donc je vol sur les deux mais si je devais en garder qu'un ce serait fsx
Publié : dim. mars 15, 2009 10:40 pm
par Ekran
Moi je vais persévérer car je voudrais savoir ce qui se cache vraiment sous le mythe de xplane comme étant le modèle du genre en terme de réalisme. Si je compare fs à xplane je trouve que les comportements ne se ressemble pas vraiment et là je suis assez perdu sur ce qui se rapproche le plus du réalisme. Mais je pense que c'est encore une fois un sujet sans fin...
Publié : dim. mars 15, 2009 10:49 pm
par harlock73
oui moi aussi je vais perseverer , a tu tout installer ?? a tu trouver de bons addons ??
Publié : mer. mars 18, 2009 7:19 pm
par Black Wolf
La réputation de X-Plane est quand même un peu "surfaite"... son approche pour le calcul des modèles de vol est très sympa, mais il est impossible d'effectuer un calcul d'écoulement de l'air précis en temps réel. Il y a donc des grosses simplifications qui sont faites, qui créent des comportements assez étranges et perso j'accroche pas au "feeling".
Publié : mer. mars 18, 2009 7:40 pm
par harlock73
ben j ai voulu tester et je l'ai acheter 60 euros et je sens que j'ai mis de l'argent en l'air la
Publié : jeu. mars 19, 2009 2:05 pm
par Daube
Le truc de XPlane c'est qu'il va permettre de simuler des choses dont FS est incapable sans un module externe. Le meilleur exemple est la poussee vectorielle pour simuler la poussee d'un Harrier, d'un Raptor ou meme d'un Osprey.
Egalement, XPlane va beaucoup mieux s'en tirer pour simuler le comportement aerodynamique d'un avion en dehors de son domaine de vol (decrochages et autres manoeuvres extremes), la ou FS fait absoluement n'importe-quoi.
Pour finir, XPlane peut simluer un vol hors atmosphere, ou encore un systeme d'arme.
Donc, dans le domaine de vol "normal", FS est imbattable car il respecte a la lettres les caracterisitques de vols que le createur a specifie, alors que XPlane sera cantonne a faire de l'approximation. Par contre, des qu'il s'agit d'improviser, XPlane s'en sortira mieux.
J'ai installe la demo de XPlane 9 y'a pas longtemps, et les controlles sont si differents que je n'ai meme pas reussi a decoller, ni-meme controller correctement ma vue. Je trouve egalement XPlane tres laid, surtout pour le terrain. Toutefois, si un jour j'arrive a trouver une combine (ou du temps) pour configurer les controles de XPlane exactement comme ceux de FS, je pense que l'experience sera des plus interressantes.
Publié : jeu. mars 19, 2009 5:48 pm
par Black Wolf
Euh moui... bof. J'ai souvent vu X-Plane faire n'importe quoi aussi même si il permet de faire beaucoup plus de choses avant d'obtenir ce n'importe quoi. Je me suis notamment retrouvé à faire un torque roll en F-22, pouvant descendre et même remonter à la verticale sans arriver à sortir de cet "état".
Publié : jeu. mars 19, 2009 10:55 pm
par hellfrog
mais que lui reste -t il ?
X plane n'est il pas plus ouvert pour les interfaçages pour la conception de pits et nombreux affichages ?
Publié : ven. mars 20, 2009 8:42 am
par Jambon
Le problème d'xplane c'est aussi que la qualité du model de vol dépend grandement de la qualité précision de la modélisation du modèle 3d de l'appareil (entre autre).
Autant en liner on a de très bonnes sensation que je ne retrouve pas avec FS (sensation d'être en l'air, "porté", et pas de rigidité, d'être sur un rail que me laisse FS), autant en chasseur ou léger c'est tout le contraire, ça devient très désagréable. J'ai vraiment l'impression que le moteur aero ne se prête pas aux petits appareils, ou il faudrait pousser très loin leur modélisation, j'sais pas...
Ensuite visuellement il est moins tape à l'oeil, mais très immersif ('faut voir les conditions météo biensûr), il y a une ambiance de vol que je retrouvais pas sur FS, surtout au niveau de la visibilité, jusque l'arrivée d'activesky et REX
hellfrog a écrit :
mais que lui reste -t il ?
Les Macistes et les linuxiens
Publié : ven. mars 20, 2009 12:26 pm
par harlock73
une mise a jour est dispo sur le site officiel , il s'agit de la 9.30 beta 6