Et voici encore ma prise de note de la conférence de Microsoft/Asobo durant FSExpo à Vegas hier soir. Cette fois-ci, pas mal d'infos et un recadrage pour re-embarquer la communité des simmers sur MSFS2024.
En 2 mots : MSFS2020 continue, un nouveau planificateur de vol pour MSFS2024, la gestion des turbulences de sillage, le support des saisons, des éditeurs tiers intègrerons leurs compléments dans MSFS2024 nativement (WeLoveVFR, Fabio replay...) et tout une séquence ou Jorg et Sébastien reviennent image/image sur leur dernière bande annonce de MSFS2024. Beaucoup de promesses qu'il restera à vérifier/confirmer/analyser. Il y a des choses que l'on peut comprendre via une phrase et qui s'avère différente une fois MSFS2024 installé ! Bonne lecture!
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RETOUR DEPUIS août 2020
• 15 millions utilisateurs uniques
• 1 milliard de session de vol (230 millions dans les 6 derniers mois)
• 5000 compléments (3.5 / jours)
MSFS2020
Plan de développement MSFS2020 jusqu'en 2028 jusqu'à : City Update 18, World update 38, Local Legend 45, Famous Flyer 22 et Sim Update 24 ce qui fait pratiquement une mise à jour tous les mois (rythme un peu moins élevé que depuis août 2020).
MSF2024
• Toujours 200 personnes chez Asobo (cf. photo équipe Asobo) pour un total de 800 personnes en incluant les ressources Microsoft (cf. image carte du monde)
• 25 partners autour du projet MSFS2024 (Aeroplane Heaven, ALSim, BlackBird, Carenado, DC Designs, Gaya, iniBuilds, Nemeth...)
Jorg reconnait qu'ils ont été discrets avec leurs 2 bandes annonces. Qui ont entrainé un retour "vous retournez vers le jeu ?". C'est pourquoi ils détaillents la 2ème bande annonce:
Environnement/Nature
• Le sol est maintenant complétement en 3D herbe, rochers (cf Monument Valley)
• Intégration de Red Bull avec 2 avions iniBuilds
• Nouveau moteur physic engine pour les objets 3D comme les porte gonflable des parcours Red Bull Air Race (dans Monument Valley)
Aéroport et liners
• Ce qu'on a vue de JFK dans la bande annonce est une version améliorée du JFK de MSFS2020 toujours pas Gaya.
• Inibuild Airbus A330-200 et 300 (en 2 motorisations).
• MSFS2024 supportera le tour avion (Walk Around) à l'extérieur. La prévol check list incluera l'extérieur.
• Le moteur graphique de rendu et de gestion des sources lumineuse a été revu.
• Les ombres projetées sont maintenant en Ray tracing et n'ont plus le bord flou (à voir en exemple dans la vue intérieur du cockpit).
• Plus de vie dans les aéroports : passagers dans les passerelles et dans l'aéroport (configurable par l'utilisateur).
Environnement
• Le PC12 vue est de Carenado et n'est pas celui existant dans le Market Place.
• Nouvelle capacité d'AzureAI pour la végétation avec plus de variétés mais aussi pour la représentation du sol (cailloux, rochers...)
Tractage de bannière / Miami
• Nouveau moteur de gestion des objets comme la corde qui attrape la banderole et impacte la dynamique de l'avion
• Le Miami vu dans la bande annonce 2024 n'est pas le nouveau Miami (prévu à la sortie ?)
Aspen : Le cirrus Vision Jet de FlightFx : avionique reprise par Working Title (avec une nouvelle gestion du CAPS)
• Nuages : amélioration. Nouvelle couche pour les nuages Cirrus (bénéficiant d'un meilleur éclairage)
Epandage en R66 (Carenado) : CFD incluera 6 minutes de trainées... Turbulence de sillage ! Pour tous les appareils (hélicoptères, avions)
Bateaux
• Position de tous les navires en temps réels (partenariat avec Spire
https://spire.com/maritime/solutions/real-time-ais/) toutes les 30 sec.
• La mer est maintenant en 3D et les bateaux subissent les vagues.
• Transport par Hélicoptère (Skycrane S66 par BlackBird) : la physique des objets transportés est simulée. Une équipe a été dédiée (pendant 1.5 années) et aurait modélisée tous les helipads de la planette.
• A400M (iniBuilds) : Nouveau moteur de rendu pour les rotors, Illustration de la variété de la végétation, les flaques d'eau sont par contre spécifiques à cet endroit et il n'y a aucune garantie qu'il y en ait ailleurs.
• Lutte incendie (Airtractor par Asobo)
• El Capitan (Yosemite Valley) : Plus de variété sur la hauteur des objets (arbres, herbes, buissons). Les appareils impactent la végétation et laisse une trace (herbe applati par le passage des roues). Comme l'herbe est en 3D elle a un impacte fort sur la dynamique de l'avion.
• Bush : nouvelle fonction : gestion de l'accumulation des salissures. Partenariat avec TacHero. Couverture améliorée de la diversité animale et beaucoup plus (d'objets animés) d'animaux.
• Paris : ajout des ballons motorisés. Partenariat avec FlyDoo
• Dubai : Plus de variations créées par la meilleur gestion de l'éclairage, donc plus de couleurs et de variétés des nuages. Taxi copter : Jobi S4 par FlightFX.
• Rio : meilleure moteur de gestion des lumière
• Twin Otter et végétation de type Mangrove : version améliorée de celui d'Aerosoft
• Planeur (du côté de Grenoble avec des versions améliorées de zone comme des parcs nationaux.
• Hommage à Top Gun (et l'A10 en arrière plan par DCDesigns)
• La séquence avec les Gyrocoptères en radada démontre les nouvelles capacités d'Azure AI avec beaucoup plus de détails au sol (chemin, route, rocher...) tout en 3D.
• Support des saisons : tous les arbres, herbe, buissons supportent les saisons.
• Version améliorée de l'AeroelVira Optica de Got-Friends sera incluse
Partenaires développement
• Working Title : ils sont maintenant 25. MSFS2024 intègrera un nouveau planificateur de vol (cf. images jointes) depuis l'interface, en temps réel dans MSFS2024 mais aussi via une "app" mobile et navigateur web sur PC et Xbox : fuel & payload, vertical profil planning, ETOPS, Notam & Weather briefing, VFR et des cartes
• Climax est le studio qui va aider MSFS2024 avec Reno et Red bull air races
• Replay (Wishlist 3) : la fonction "Replay" avec le Flight Control Replay recorder (Fabio). Les principales fonction de la v5 seront intégrées dans MSFS2024. Replay immédiat sans interrompre sa session. Support de la fonction Ghost plane. Création d'avion AI manuellement. FlyBy camera (mais uniquement pour les vols enregistrés).
Partenaires pour la couverture mondiale
• Gaya (150 personnes). Il y a visiblement une Beta (interne) MSFS2024 car on voit le même système de watermark que lors de la Beta MSFS2020.
• Planeurs: tous les bases de planeurs de la planète sont répertoriées.
• Plateformes pétrolières : toutes les plateformes sont répertoriées.
• Navires en temps réel : Global Ship AI Traffic (Henrik Nielsen) et Kai Patrick Kamjunke (AIG) sont derrière l'intégration dans MSFS2024.
• Orbx : avec WeLoveVFR de PuffinFlight (le partenaire) base des obstacles et repères (antennes, relais radio, tours de refroidissement, éoliennes...) sera intégrée dans MSF2024 et MSFS2020.
Partenaires Avions (nouveau partenaires)
• Got Friends : pour l'Optica et les planeurs (intégration d'un ordinateur LX navigator). Nouvel appareil: Stemme S12G (motoplaneur
• Inventor : Make Patey (connu pour le Draco) avec le futur Draco X réalisé dans MSFS par Got Friends
Et finalement: un Boeing 737MAX (par Asobo) sera de base dans MSFS2024.
Q/A
• Mission et mode carrière. MSFS2024 aura un mode carrière.
• Visibilité : MSFS2024 devrait améliorer cela. Il manque le "200 ft" des vols IFR. Gérer cela avec les nuages de MSFS2020 n'ai pas satisfaisant. MSFS discute avec MeteoBlue.
• MSFS2024 supportera les profils de périphériques par appareil
• Helicoptères : l'auto-rotation ne fonctionne pas (Asobo "si ça marche bien, bizarre"). Turbine : on améliore.
• Passagers: pas vraiment de réponse sur l'interactivité avec les éditeurs tiers.
• 737MAX : tous les avions présentés seront inclus dans le MSFS2024 de base.