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MFS en Vr

Publié : dim. juil. 16, 2023 11:07 am
par Guy72230
Bonjour
voila ma question.
Comment se passer de l'API Steam VR ?
En effet, si je lance FS2020 en VR avec l'API OpenXR sous SteamVR, je ne vois rien dans mon casque. Si je réinitialise l'API avec Steam VR, ça marche.
Et cela ne le fait pas tout le temps !
C'est embétant car cela m'oblige à switcher entre les deux si je veux jouer à DCS

Merci !

Re: MFS en Vr

Publié : dim. juil. 16, 2023 3:23 pm
par Daube
Ton Reverb est un casque WMR.
Il faut donc que tu ailles dans l'application "outils OpenXR pour Windows Mixed Reality" (que tu dois installer si tu ne l'as pas) et dans cette application, tu as une option pour basculer OpenVR/OpenXR vers Windows Mixed Reality plutot que SteamVR.

Re: MFS en Vr

Publié : dim. juil. 16, 2023 5:08 pm
par Marc_63
On a besoin de OpenXR mais pour basculer il faut Opencomposite Runtime Switcher. ;)

Il faut aussi dans les paramètres Windows désactiver le lancement automatique de SteamVR.

https://apps.microsoft.com/store/detail ... n-us&gl=us

https://znix.xyz/OpenComposite/runtimes ... nch=openxr

Re: MFS en Vr

Publié : lun. juil. 17, 2023 9:38 am
par Daube
Opencomposite Runtime Switcher ? Je ne connaissais pas cette application.
Par rapport à l'application "Outils OpenXR pour Windows Mixed Reality", c'est pareil ?

Re: MFS en Vr

Publié : lun. juil. 17, 2023 2:18 pm
par Marc_63
C'est deux programmes complètement différents et il faut idéalement les deux.
OpenXR remplace SteamVR et Opencomposite nous permets de basculer de SteamVR à OpenXR ou faire le contraire.