pb fsx multi ecrans

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jonatlev
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pb fsx multi ecrans

#1

Message par jonatlev »

bonjour à tous
j ai terminer le montage de ma nouvelle machine:

cm asus p8z77
proc i5
carte graphique gt9600 + 2 ecrans avec résolutions différentes
carte graphique gtx660 + 2 ecrans avec resolutions différentes
fsx parametré sur la gtx660

sous windows j utilise bien sans probleme les 4 ecrans avec ma souris
mais lorsque je lance fsx celui ci prend 1 ecran et les 3 autres sont noirs donc unitilisables.....!!!!!

faut il toucher aux parametres fsx ou nvdia ou autres

par avance merci gilles

Forza42
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Re: pb fsx multi ecrans

#2

Message par Forza42 »

salut

je pense que dans windows, tout tes ecrans sont en ''bureau etendu''. Donc chaque ecran est separé.
FSX fonctionne uniquement avec 1 seul ecran (en mode full screen). Donc tu dois etre en SLI ou Surround pour que cela fonctionne. C est a dire, que tes ecrans sont sur un seul et unique bureau. Mais vu ta config, ce ne sera pas possible, car tu as 2 cartes graphiques differentes.

Le seul moyen de faire marcher ta config sur FSX, est de jouer en mode Window et de creer des nouvelles fenetres ''detachées'' dans FSX.
tu placeras une fenetre par ecran, et tu vas regler tes cameras pour chaque ecran. (que tu vas faire a chaque lancement de FSX ....)
Ca va ''fonctionner''. Mais comme ces fenetres sont toutes independantes, toutes les cameras sont separées.... et une seule fenetre peut etre consideré comme active.
Ex : si tu configures 3 cameras (1 par ecran) pour simuler une vue cockpit etendue (gauche + centre + droite), tu n auras qu une seule fenetre active, donc une seule avec le FPS en priorité et le suivi de mouvement de camera. Si tu tournes ta tete a gauche, seul la fenetre active va tourner la tete. Les 2 autres resteront a la meme place ...

non, c pas genial.

avoir un vrai SLI (Nvidia) ou Surround (ATI) va regler ton probleme. MAIS, tu n auras que 3 ecrans, pas 4. C est une limitation du SLI/Surround.

en esperant t avoir aidé ;)
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