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Antialiasing DX10 - encorfe perdu dans les réglages

Publié : ven. juil. 05, 2013 4:48 pm
par Franck66
Help !!!

Suite à une ré-installation de mon PC, je n'arrive plus a retrouver les réglages qui me permettaient d'avoir un AA presque parfait sur FSX en DX10

j'ai beau changer tous les réglages vi NVidia ou Nvidia inspector, rien n'y fait j'ai toujours un AA dégueulasse sur les avion en vue extérieur

je suis perdu entre les paramètre NVidia, les paramètres NVidia Inspector, le paramètres FSX qui prend le pas sur qui....., enfin bref je baisse les bras pour aujourd'hui

A l'inverse en DX9 c'est parfait mais les perfs ne sont pas au rendez vous

J'ai aussi installé les shader de Steve Parsons

Publié : ven. juil. 05, 2013 8:51 pm
par ago266 (Barnstormer)
Perso j'utilise ces fichiers et cela marche nickel , à mettre au même endroit que l'exe de fsx.

Publié : sam. juil. 06, 2013 2:02 am
par OBT~acropol
y a une super discussion sur DX 10 sur euh... pilote virtuel je crois...

Publié : sam. juil. 06, 2013 10:25 am
par Bushido
Tu as regardé

Publié : sam. juil. 06, 2013 11:34 am
par Franck66
Je vais regarder ca, je vous tiens au courant

Merci

Publié : sam. juil. 06, 2013 3:15 pm
par BlackDog
En principe sur le lien donné sur AVSIM tu as tout ce dont tu peux avoir besoin pour installer et configurer correctement le mode DX10. Je l'ai fait avec le même guide il y a quelques semaines, tout marche impec. Si tu as un souci, reposte ici :cowboy:

Publié : sam. juil. 06, 2013 5:23 pm
par Franck66
Ago merci pour ces fichiers, le rendu est enfin parfait et conforme à ce que je mets dans NvidiaInspector

BlackDog, c'est bien les informations que j'ai utilisé la dernière fois et sur ma nouvelle install mais je ne sais pas pourquoi les paramètres de NVidia Inspector ne sont pas pris en compte. A creuser

Publié : sam. juil. 06, 2013 6:40 pm
par Franck66
Ago ces fichiers suppriment l'option DX9/DX10 dans les options FSX et on se retrouve avec une superbe prise en compte de l'anti-Alliasing dans les écrans de sélection des avions

Par contre une fois mon vol test effectué j'ai vite déchanté, les performances ne sont pas au rendez vous. en fait je me retrouve avec les FPR et le ressenti DX9. Là où j'avais 30FPS (bloqués à 30) je ne suis plus qu'à 15

Je précise que mon FSX.cfg et mes réglages FSX sont les mêmes que sur ma précédente installation.

Je vais replonger sur l'option Steve Parson et essayer de comprendre pourquoi l'AA n'est plus pris en compte

que ce FSX est chiant à mettre en oeuvre, une vraie catastrophe

Publié : mar. juil. 09, 2013 10:52 am
par OBT~acropol
bon ben moi j'ai une carte ATI et je n'arrive pas du tout à avoir l'anti aliasing en DX 10..
Je ne sais pas pourquoi, c'est comme si les réglages ne s'imposaient pas dans FSX : queqlue soit le réglage , le rendu est le même....
Alors que tout est parfait en DX9....

Je prends toutes les solutions !

Publié : mar. juil. 09, 2013 11:18 am
par Daube
En mode DirectX10 par defaut, la gestion de l'AntiAliasing dans FSX est un peu catastrophique. L'option d'antialiasing dans le simu doit obligatoirement etre activee pour qu'il fonctionne, contrairement au mode DX9 ou l'on peut forcer l'AA depuis les drivers videos.

Si tu veut vraiment utiliser le mode DX10, je te conseille de te pencher sur le package cite par Franck un peu plus tot: le DX10 modifie de Steve Parson. Une recherche sur son nom t'en dira plus. Desole de ne pouvoir donner plus de details, je n'utilise jamais le mode DX10 de FSX.

Publié : mar. juil. 09, 2013 11:43 am
par Franck66
de mon coté j'hésite entre tout arrêter en attendant la sortie de P3D 2 ou de me remonter encore une fois les manches pour comprendre pourquoi ce coups-ci cela ne marche pas.
FSX me fatigue

Publié : mar. juil. 09, 2013 12:56 pm
par Daube
T'as installe les shaders de Steve Parson ?
Parce que la y'a plus de raisons hein.
Sinon, ta carte c'est une Nvidia, donc je te rappelle, juste au cas ou, deux petites astuces qui sont toujours bonnes a savoir:

1- parfois NVidia Inspector est capricieux: les changements dans le profil FSX sont purement et simplement ignores tant qu'on a pas essaye de modifier le profil FSX dans le panneau de controle NVidia standard. Une fois qu'on a fait ne serait-ce qu'une modification minime a ce profil, et qu'on enregistre le changement, alors NVidia Inspector devient effectif. Je ne connais pas l'origine de ce bug, et il est important de noter que la manip est a refaire a chaque fois que les drivers sont mis a jour vers une nouvelle version.

2- parfois, il est bon de forcer FSX a recompiler ses shaders, en modifiant la valeur du tweak SHADER_CACHE_VERSION. La derniere fois que j'ai du le faire, l'AA fonctionnait dans le jeu, mais pas dans la fenetre de preview de l'avion. Une fois que j'ai relance le simu en forcant la recompilation des shaders, l'AA etait bien applique partout :)

Ce sont deux "bugs" stupides mais on y pense pas forcement, et pendant ce temps on se tue a comprendre pourquoi nos changements n'ont pas d'effet....

Publié : mar. juil. 09, 2013 1:33 pm
par Franck66
Merci Daube, je vais suivre ces deux conseils

tu confirmes donc qu'il est nécessaire de faire d'abord le réglage sur le panneau de contrôle Nvidia puis ensuite de le faire via NVidia Inspector.

Sur NVidia Inspector il suffit de faire alors applys pour qu'ils soient pris en compte.

je teste et je te tiens au courant

Merci

Publié : mar. juil. 09, 2013 2:37 pm
par Daube
Oui je confirme qu'il faut d'abord passer par le panneau de controle NVidia (NVidia Control Panel).
Mais juste la premiere fois.
Je me demande s'il n'y aurais pas un truc du genre que quand tu installes des nouveaux drivers, tous les profils sont supprimes et donc celui de FSX n'existe plus du tout. NVidia Inspector a son propre listing, et il n'est pas capable de "creer" un profil qui n'existe pas dans les drivers.

Du coup, en faisant une edition du profil FSX dans le NVidia Control Panel, et bien en fait on forcerait sa "creation". Et une fois qu'il existe, NVidia Inspector devient capable de l'alterer....

C'est juste une theorie hein, basee uniquement sur ce que j'imagine.
Toujours est-il qu'une fois que tu as touche a ce profil dans le NVidia Control Panel, c'est bon et tu n'auras plus besoin d'y revenir, NVidia Inspector suffira.

Pense aussi au coup de la recompilation des shaders. Particulierement apres que tu aies edite ton profil FSX dans NVidia Inspector.

Publié : mer. juil. 10, 2013 12:10 am
par BlackDog
OBT~acropol a écrit :bon ben moi j'ai une carte ATI et je n'arrive pas du tout à avoir l'anti aliasing en DX 10..
Je ne sais pas pourquoi, c'est comme si les réglages ne s'imposaient pas dans FSX : queqlue soit le réglage , le rendu est le même....
Alors que tout est parfait en DX9....

Je prends toutes les solutions !
Je tourne avec un ATI HD7970 et les réglages suivants :

fsx.cfg : (extraits liés au mode AA)

[GRAPHICS]
MultiSamplesPerPixel=4
MultiSampleQuality=4

[DISPLAY.Device.AMD Radeon HD 7900 Series.0]
Mode=2560x1440x32
Anisotropic=1
AntiAlias=1

J'utilise RadeonPro qui te permet d'avoir des réglages plus poussés :

Onglet Visual :

- Anti-Aliasing : coché
Mode : Override Application settings
Samples : 4x

- Anti-Aliasing filter : coché
mode choisi : Multisampling (box)

- Anti-Aliasing Mode : coché
niveau : supersample

- Anisotropic Filtering : coché
16x


Je n'ai pas mis tous les réglages mais c'est ce qui a un lien avec les réglages AA (et Aniso).

N'hésite pas si c'est pas clair.

A+

Publié : mer. juil. 10, 2013 4:49 am
par OBT~acropol
Merci beaucoup, il est 04h50 mais... je teste de suite !!
C'est quoi radéon pro ?




C'est normal que Radéon pro ait une interface en portugais alors que j'ai coché "anglais".... ?

Publié : mer. juil. 10, 2013 6:12 am
par OBT~acropol
Daube, j'avais évidemment installé les fichiers de Steve pour tenter le DX 10...
La recompilation des shader concerne t elle aussi les cartes ATI ?

...sinon j'ai toujours pas d'AA mais j'ai réussi à passer le Radéon Pro en Anglais...

Publié : mer. juil. 10, 2013 7:38 am
par BlackDog
OBT~acropol a écrit :Daube, j'avais évidemment installé les fichiers de Steve pour tenter le DX 10...
La recompilation des shader concerne t elle aussi les cartes ATI ?

...sinon j'ai toujours pas d'AA mais j'ai réussi à passer le Radéon Pro en Anglais...
Pour RadeonPro, la première fois que je l'ai utilisé j'avais le même problème de langue, mais si tu l'as résolu, c'est ok.

Oui, la recompil des shaders concerne aussi les ATI. Pour être complet, tu peux aller dans le répertoire (Utilisateur)/AppData/Local/Microsoft/FSX/Shaders10 et effacer tout le contenu du répertoire Shaders10 (mais pas le répertoire lui-même). Les shaders sont compilés à cet endroit, ça va forcer leur recompilation.

Vérifie que ton fsx.cfg contient bien les valeurs que j'ai indiqué. Pour RadeonPro, tu a bien créé un profil dédié à FSX ? Tu lances bien FSX depuis ce profil ? Vérifie que les paramètres du profil sont bien ceux que j'ai indiqué.

Pour être sûr que FSX est lancé avec RadeonPro actif ; dans l'onglet OSD de RadeonPro, coche (active) OSD settings avec quelques paramètres sélectionnés (GPU show ASIC name, GPU VRAM usage, ...). Si RadeonPro est utilisé, durant la simulation tu auras ces paramètres affichés sur l'écran en surimpression.

Publié : mer. juil. 10, 2013 8:26 am
par OBT~acropol
Salut Black DOG et merci.
Alors j'ai essayé des combinaisons toute la nuit et rien n'y fait : c'est comme si DX 10 ne prenait pas en compte mes réglages, par Radéon Pro ou le CCC (que j'ai désinstallé....)
J'ai même décoché l'anti aliasing dans Radéon Pro pour voir.... ben l'image était la même dans FSX...
Sinon, oui j'ai bien mis les même valeurs que toi, rajouté les lignes dans le cfg et FSX se lance quand je fait "launch" depuis l'icone RP dans la barre des tâches...
Me reste plus que l'histoire des shaders à recompiler...

Pour l'instant, retour à DX9...

**JE viens de me rendre compte que je n'ai pas de dossier shaders10 a l'endroit que tu m'indiques (c'est au même endroit que le FSX.CFG ?)
C'est grave Docteur?

Publié : mer. juil. 10, 2013 12:39 pm
par BlackDog
OBT~acropol a écrit :**JE viens de me rendre compte que je n'ai pas de dossier shaders10 a l'endroit que tu m'indiques (c'est au même endroit que le FSX.CFG ?)
C'est grave Docteur?
Tu ne regardes pas au bon endroit, ce n'est pas dans le répertoire d'install de FSX.

Si ton répertoire utilisateur est sur le disque C:, il faut chercher dans :

C:\Users\"Votre nom utilisateur"\appdata\Local\Microsoft\FSX\Shaders10
ou
C:\Utilisateurs\"Votre nom utilisateur"\appdata\Local\Microsoft\FSX\Shaders10

Publié : mer. juil. 10, 2013 6:30 pm
par OBT~acropol
Trouvé, et supprimé merci...
..mais ça ne change toujours rien...
J'ai désinstallé les drivers de la cg puis driver cleaner puis réinstallation...

Que dalle.. Mon FSX semble très tétu et refuse de prendre en compte les paramètres de mon profil sur le CCC ou Radéon Pro...
Pourtant Radéon pro marche très bien dans IL2 (j'ai testé en enlevant l'AA.... résultat imédiat !)

Allez, je vais faire un peu de sport, ça me détendra... merci encore en tout cas.

Publié : mer. juil. 10, 2013 9:51 pm
par Daube
T'as bien active l'AA dans les options du simu lui-meme ?

Publié : mer. juil. 10, 2013 11:49 pm
par Ghostrider
Merci beaucoup mon fsx revit !!!!!!!!!!

Publié : jeu. juil. 11, 2013 1:01 am
par Franck66
Si il a bien un endroit ou je ne pensais pas te croiser c'est bien ici !!

Publié : jeu. juil. 11, 2013 3:22 am
par OBT~acropol
Daube, l'AA est bien activé dans l'écran d'accueil de fsx...
Peut être qu'une reinstallation de fsx ferait tout rentrer dans l'ordre ??? Je vais le mater

..