Les nappes de brouillard sous FSX...
Publié : mer. mai 29, 2013 3:13 pm
Je pilote en météo réelle (autant dire que mon FSX est humide!) et je dispose de REX essential plus overdrive pour les textures qui vont bien.
Mais depuis deux jours, je suis la victime de nappes de brouillard à base altitude carrément fourbes. Je m'explique, je décolle dans mes petits coucous VFR d'Amiens (ma base) dans un coton blanc immaculé, on y voit pas à 20m! (je précise du reste que si il pleut beaucoup en Picardie actuellement, le brouillard n'est pas coutumier...) Je fais ça du mieux que je peux aux instru puis à 400 ou 500m d'altitude, je sors du coton. Mais le soucis, c'est que quand on sort, c'est complètement, à savoir que la nappe sensée être en-dessous de nous n'est pas visible mais laisse place à un magnifique paysage de temps clair! Bref, ces nappes sont visuellement inadaptées. Le pire c'est quand on retombe dedans, c'est brutal! On passe d'une visi totale à uen visi nulle, le tout en 3 secondes!
Existe-t-il des solutions éventuelles? Je me rappelle de couches nuageuses plutôt bien réussi dans ce domaine sur BOBII par exemple, où plonger dans un coton était un pur bonheur!
Je pense que la gestion de ces nuages est un vrai défi pour les développeurs. J'ai par exemple du mal à comprendre que personne n'ai encore pensé à créer des ombres de nuages sur le sol, comme Condor sait le faire (bon, d'accord, il n'y a que ça de beau dans Condor!), ça serait pourtant magnifique avec les compléments actuels et les shaders adéquats... Peut-être que notre vieux FSX est bridé au niveau de son moteur graphique. Dommage!
Mais depuis deux jours, je suis la victime de nappes de brouillard à base altitude carrément fourbes. Je m'explique, je décolle dans mes petits coucous VFR d'Amiens (ma base) dans un coton blanc immaculé, on y voit pas à 20m! (je précise du reste que si il pleut beaucoup en Picardie actuellement, le brouillard n'est pas coutumier...) Je fais ça du mieux que je peux aux instru puis à 400 ou 500m d'altitude, je sors du coton. Mais le soucis, c'est que quand on sort, c'est complètement, à savoir que la nappe sensée être en-dessous de nous n'est pas visible mais laisse place à un magnifique paysage de temps clair! Bref, ces nappes sont visuellement inadaptées. Le pire c'est quand on retombe dedans, c'est brutal! On passe d'une visi totale à uen visi nulle, le tout en 3 secondes!
Existe-t-il des solutions éventuelles? Je me rappelle de couches nuageuses plutôt bien réussi dans ce domaine sur BOBII par exemple, où plonger dans un coton était un pur bonheur!
Je pense que la gestion de ces nuages est un vrai défi pour les développeurs. J'ai par exemple du mal à comprendre que personne n'ai encore pensé à créer des ombres de nuages sur le sol, comme Condor sait le faire (bon, d'accord, il n'y a que ça de beau dans Condor!), ça serait pourtant magnifique avec les compléments actuels et les shaders adéquats... Peut-être que notre vieux FSX est bridé au niveau de son moteur graphique. Dommage!