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Cubes et rebonds

Publié : sam. avr. 20, 2013 4:23 pm
par Max.le-rouge
Bonjour,

Voila que depuis quelques temps ma fumée, bien que transparente, est constituée de cubes...Un peu comme si un antialiasing était absent. Je n'ai pourtant pas changé mes réglages graphique ni changé de matériel...
Ma carte graphique, une Gforce GTX 660 ne m'avait pourtant pas fait défault jusqu'a présent :sad:

Et puis un autre problème qui date de longtemps mais qui finit par devenir agaçant, lors du changement de vues, lorsque je suis en vue "externe" mon appareil ne peut s’empêcher de faire un bond.

Voila si vous avez un début de solution, je suis preneur.

Publié : sam. avr. 20, 2013 8:02 pm
par Daube
Les rebonds sont dus aux temps de chargements.

Pour la fumee carree, t'aurais pas un screenshot ?
Si t'as une NVidia, verifies que tes drivers n'aient pas ete mis a jour a ton insu (oui, y'a un truc automatique). Ca m'est arrive y'a seulement quelques jours, j'ai du retourner dans NVidia Inspector pour remettre les parametres du profil FSX aux bonnes valeurs...

Publié : dim. avr. 21, 2013 10:19 am
par FRAID
Ca m'est arrivé aussi ce problème de cube avec la fumée et l'effet sur les ailes d'un appareil.
Pour moi c'est arrivé après l'installation d'un nouvel avion ou d'une nouvelle scène et je pense que c'est au niveau du dossier "Effects" de FSX qu'il faut chercher le problème!!

Publié : dim. avr. 21, 2013 1:21 pm
par Max.le-rouge
Voila quelques screens, mais contrairement à FRAID, pas de soucis avec la "fumée" blanche des ailes:

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L'éjection lors du tir des canons:

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Demarrage:

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et roulage:

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Publié : dim. avr. 21, 2013 1:40 pm
par Daube
http://sapdaube.free.fr/fsx/smoke%20effects.zip
Installes ca pour voir, c'est ma sauvegarde des textures de fumees par defaut.

Publié : dim. avr. 21, 2013 2:17 pm
par Max.le-rouge
Merci Daube, mais ça ne change rien. J'ai lancé NVidia Inspector, mais ça ne m'avance pas à grand chose puisque je n'y comprends rien...

Publié : dim. avr. 21, 2013 4:45 pm
par Daube
T'as installe comment ? T'as bien mis les fichiers aux bons endroits ?

Parce que sur les screenshots, c'est clairement les fichiers fx_*.bmp dans le repertoire FSX\effects\texture\ qui sont corrompus.
Dans mon archive, y'a que le fx_1.bmp, mais je peux aussi mettre les autres si tu veux.

Publié : dim. avr. 21, 2013 8:35 pm
par Max.le-rouge
Ah cette fois-ci c'est bon ! Merci beaucoup.
J'avais installé tous les fichiers dans ..\fsx\effects\ même les deux BMP.
Par contre, comment un fichier BMP peut-il bien se corrompre tout seul ?

Publié : dim. avr. 21, 2013 9:18 pm
par Daube
Y'a deux possibilites en fait:
- il a ete efface par le programme de desinstallation d'un avion ou autre addon
- il a ete remplace par une version non-compatible (FS9 par exemple) par le programme d'installation d'un avion

Je ne vois que ces deux explications :)

Publié : dim. avr. 21, 2013 9:27 pm
par wapanomi
C'est ça, il y a quelques add-ons qui à la désistallation ou reinstallation ont ce problème. Si tu te souviens d'une manoeuvre récente de ce genre, tu peux l'indiquer, ce sera un signal...

Publié : dim. avr. 21, 2013 11:41 pm
par Max.le-rouge
Je ne crois pas qu'il s'agisse d'une désinstallation puisque le .bmp était présent mais d'une taille differente, une confirmation m'a été demandé pour l'écraser. Par contre une version non compatible, c'est plus possible, je teste de temps à autre des avions (normalement) prévus pour FSX mais qui peuvent être des anciens FS9 remaniés (si j'ai bien tout suivi)

Publié : dim. avr. 21, 2013 11:47 pm
par Daube
Dans ce cas, prends soin d'installer ces avions FS9 dans un repertoire temporaire, pour ensuite deplacer a la main les fichiers et repertoires produits vers les bonnes destinations. Ca te permettra de voir precisement ce que l'avion installe, et de decider si tu ecrases des fichiers existants ou pas. Les fichiers fx_*.bmp sont les textures de bases pour beaucoup d'effets, faut faire attention :)

Publié : dim. avr. 21, 2013 11:52 pm
par Max.le-rouge
Je viens de m'en rendre compte...sinon pour Wapanomi "peut être" le Phantom d'Iris...

Publié : mar. avr. 23, 2013 6:56 pm
par majestic
Je pense que ton soucis vient d'un Add-on qui a mit le caillon dans tes effets..
J'ai eu le même souci que toi et la solution est venue de chez Rikoo..

Voici le lien du petit programme qui je pense ,te remettra tes effets à jour..à mettre de côté...;)

http://www.rikoooo.com/fr/downloads/viewdownload/8/256

Ecume noire ??

Publié : mar. avr. 30, 2013 7:11 pm
par noony
Bonsoir
Après avoir connu le même problème que Max le Rouge, (suite à la désinstallation du Rafale de Thor que j'avais voulu agrémenté du cockpit de celui de Rollus sans un grand succès), j'ai opéré à la façon Daube (Daube si tu me lis ....) avec l'archive de sauvegarde qu'il proposait , dans le dossier Effects/texture.
Résultat : OK, disparues les traînées et fumées noires cubiques.
En revanche, l'écume des vagues se matérialise par des rectangles noirs ainsi que la trainée d'écume du Nimitz.
Je me doute bien que ça vient de mon opération mais le mystère reste entier.
Auriez vous une petite idée ?

Publié : mar. avr. 30, 2013 8:22 pm
par Daube
En principe, les bateaux utilisent l'effet fx_wake ou un truc du genre.
Il faudrait donc regarder dans le ce fichier .fx (avec notepad) pour voir quelle est la texture qui est utilisee par cet effect.

Publié : mar. avr. 30, 2013 8:32 pm
par Max.le-rouge
ce ne serai pas un effet amoco-cadiz.fx ?



:exit:

Publié : mer. mai 01, 2013 10:20 am
par noony
La texture utilisée est : Texture=fx_wake_1.bmp.
Par contre , je ne la retrouve pas dans le dossier texture d'Effects. Est ce normal ?

Publié : mer. mai 01, 2013 10:47 am
par noony
En fait , la texture que je viens de mentionner est celle utilisé par fx_wake_carrier.fx.
Le fichier fx_wake.fx utilise la texture fx_wake_3.bmp.

Quand je regarde mon dossier texture du dossier Effects, il est vide à part l'archive de Daube que j'ai récupérée plus haut. Je pense avoir "flingué" la totalité du dossier texture à la désinstal de Rafale de Thor's Hammer.

Publié : mer. mai 01, 2013 11:35 am
par noony
Tout est rentré dans l'ordre, j'ai récupéré mon fichier texture supprimé en faisant la poubelle.

Publié : mer. mai 01, 2013 1:03 pm
par Daube
Ah bien vu !
J'avais pas eu le temps de regarder de mon cote.
Par contre, comment ces fichiers ont-ils pu se retrouver a la corbeille ?

Publié : jeu. mai 02, 2013 7:53 am
par noony
Eh bien tout simplement parce que je les y est mis lorsque j'ai voulu nettoyer après la désintallation du Rafale. Je crois que sur ce coup là j'ai vraiment pas brillé !
Merci quand même de ton intervention .

Publié : ven. mai 03, 2013 7:39 pm
par phoenix35
ce genre de choses m'est arrivé sur fs9 il y a longtemps,des cubes bizzares et des contrails 4x plus épais avec tous les warbirds ( du tempest mkII,spitfire tous model,etc..). La pire soluce dont j'ai été obligé de faire il a fallu que je réinstalle TOUS les zincs, inutile de te dire l'état d'humeur execrable ce fameux soir :busted_re. J'ai pas d'autres idées en espérant que tu connaitra pas le meme sort sincerement

Publié : ven. mai 03, 2013 11:44 pm
par Daube
Perso, a la racine de mon repertoire FSX, j'ai cree une archive "effects.rar" qui contient une copie de sauvegarde compressee de tout mon repertoire "Effects", avec tous les effets et toutes les textures d'origine donc. Idem pour le repertoire "Texture". Pratique, et ca m'a sauve la peau plusieurs fois :P

Publié : sam. mai 04, 2013 3:25 am
par phoenix35
merçi cher Daube,j'en prends bonne note car ça pourrait me sauver des affres horribles de la réinstalation de plus de deux heures!:notworthy