Page 1 sur 2
FSX Reinstall: quelques questions...
Publié : jeu. mars 07, 2013 3:32 pm
par Pumba1968
Bonjour,
Alors que ma reinstall de FS9 va bientôt toucher à sa fin
, il est temps de me préparer à réinstaller FSX de manière à être pleinement opérationnel lorsque le T7 de PMDG sortira. Et je me pose à cet égard un certain nombre de questions.
Je possède la version Gold et si j'ai tout bien compris, il me suffit juste d'installer FSX de l'activer et de procéder de la même façon pour Acceleration. Il n'y a aucun SP à rajouter...
Par ailleurs, est-ce bien utile d'installer FSG 2010 ( 30 Go...) puisque je possède aussi FSGUA, FSGU Europe/Africa et FSGU Asia/Oceania ( 110 à 120 Go...). Entre l'install et la défragmentation il y en aura au moins pour 24h.
Enfin s'agissant de UTX et GEX, est-il nécessaire de procéder à l'installation depuis mes DVD ou bien ferais-je mieux d'aller directement downloader les dernières versions disponibles?
J'aurai sûrement d'autres questions à mesure que la réinstallation progressera...
Merci.
Publié : ven. mars 08, 2013 2:03 pm
par Pumba1968
Bon FSX Gold réinstallé et activé sans aucun problème.
J'ai installé FSG 2010 mais après l'ajout des différents opus de FSGU l'ensemble des éléments de FSG 2010 se sont retrouvés désactivés dans la bibliothèque, du coup FSG 2010 a été désinstallé puisqu'il ne sert plus à rien.
UTX installés aussi et mis à jour sans aucun problème.
Reste GEX où il va falloir me farcir le download intégral des opus que je possède. Les DVD ne me servent plus à rien...Seul le serial m'est encore utile.
Comparé à FS9 je trouve que réinstaller FSX est une partie de plaisir.
Publié : sam. mars 09, 2013 9:00 am
par wapanomi
Bon, voilà que je me relance aussi dans une installation nouvelle, sur un SSD, en fait. Et puis, ça va me faire un FSX tout propre... On va pouvoir échanger.
Pour l'installation de Gold, je croyais qu'il fallait au contraire installer un des patches avant d'installer accceleration... Mais je ne suis plus trop sûr... Si ça dit quelque chose à quelqu'un qui passe...
Publié : sam. mars 09, 2013 9:13 am
par Pat99
Bonjour,
FSX Gold contient 3 disques, le disque 1, puis 2 et enfin le disque accélération.
Tu utilises le disque 1 et tu suis la procédure. Les patchs sont dans les disques. Tu n'as rien d'autre à faire. Surtout pas chercher midi à quatorze heures.
Publié : sam. mars 09, 2013 12:14 pm
par wapanomi
Je vais en effet suivre ton bon conseil ! Merci !
Publié : sam. mars 09, 2013 12:30 pm
par Daube
wapanomi a écrit :Bon, voilà que je me relance aussi dans une installation nouvelle, sur un SSD, en fait. Et puis, ça va me faire un FSX tout propre... On va pouvoir échanger.
Pour l'installation de Gold, je croyais qu'il fallait au contraire installer un des patches avant d'installer accceleration... Mais je ne suis plus trop sûr... Si ça dit quelque chose à quelqu'un qui passe...
C'est moi qui conseillais d'installer d'abord le SP1 et le SP2, puis de desinstaller le SP2 avant d'installer Acceleration, sans quoi CumulusX (un addon freeware pour faire du planneur) refusait de fonctionner correctement.
Publié : sam. mars 09, 2013 1:42 pm
par Pumba1968
J'ai aussi commencé à tweaker mon FSX.cfg et j'aurais besoin de quelques éclaircissements sur la valeur du AffinityMask. Comment fait-on pour savoir quelle valeur on doit appliquer? J'ai souvent vu des 14, 84 ou autres...Existe-t-il une formule qui permette de déterminer exactement la valeur à appliquer ou bien cela se fait au feeling?
Mon processeur est un Intel Core i7 2700K 3.5Ghz et le HT est activé ce qui me donne 8 coeurs.
Concernant les réglages graphiques du jeu, sur FS9 il était nécessaire de désactiver l'antiliasing du jeu. Est-ce la même chose sur FSX?
Une question bête:
Comment fait-on pour zoomer ou dézoomer avec la molette de la souris? J'ai beau bouger la molette mais il ne se passe absolument rien! Y a un truc que je n'ai pas compris...
Merci.
Un petit screen pour voir ce que cela donne aprés installation de FSGU, UTX et GEX.
Je suis déçu!!! Je m'attendais à mieux...:huh:Lorsque je lance FSX le processeur est vraiment aux taquets.
Publié : sam. mars 09, 2013 6:34 pm
par MONSTERMAN
pour le zoom appuyer en même temps sur ESPACE et tourner la molette de la souris !!!
Publié : sam. mars 09, 2013 6:48 pm
par HudLx
Salut Pumba,
Pour l'Affinity Mask, les chiffres que tu cites sont des conversions en valeur décimales de données binaires correspondant à l'utilisation des cores de ton processeur. Ils n'ont rien à voir avec le hasard ou le feeling!
Exemple: 14 pour les quad cores sans HyperThreading = 1110 en binaire, ça se lit de droite à gauche ; en clair, ça utilise les 3 derniers cores pour FS et le premier pour le système ou les programmes annexes (genre ceux qui ne gèrent pas plusieurs cores)
Exemple: 84 pour les quad cores avec l'HyperThreading d'activé = 1010100 (en fait 01 01 01 00) ; les 3 derniers cores sont utilisés et le premier laissé pour le système ou les programmes annexes.
En espérant que ça t'aide un peu,
VMFA_Hud / }{ùd£x
Publié : dim. mars 10, 2013 1:52 pm
par Pat99
Salut Pumba,
j'utilise affinity mask avec la valeur 254; je dispose d'un i7-2600 à 3.4Ghz avec HT activé. Le premier core (2 Thread) est utilisé pour le système. Mes Fps limités dans FSX à 35 et cela fonctionne à merveille.
Publié : dim. mars 10, 2013 3:19 pm
par Pumba1968
monsterman a écrit :pour le zoom appuyer en même temps sur ESPACE et tourner la molette de la souris !!!
Salut monsterman,
Merci beaucoup, je finissais par désespérer à force de bouger ma molette dans tous les sens sans que rien ne se produise.
Du coup, ce n'est absolument pas pratique.
Si l'on doit appuyer su la barre espace et tourner la molette simultanément, comment fait-on pour piloter?
J'ai une autre question au sujet du zoom:
comment faire pour dézoomer de manière illimitée de façon à avoir une vue panoramique très éloignée? A chaque fois je me retrouve bloquer à une certaine distance de l'appareil...
Publié : dim. mars 10, 2013 3:22 pm
par Pumba1968
HudLx a écrit :Salut Pumba,
Pour l'Affinity Mask, les chiffres que tu cites sont des conversions en valeur décimales de données binaires correspondant à l'utilisation des cores de ton processeur. Ils n'ont rien à voir avec le hasard ou le feeling!
Exemple: 14 pour les quad cores sans HyperThreading = 1110 en binaire, ça se lit de droite à gauche ; en clair, ça utilise les 3 derniers cores pour FS et le premier pour le système ou les programmes annexes (genre ceux qui ne gèrent pas plusieurs cores)
Exemple: 84 pour les quad cores avec l'HyperThreading d'activé = 1010100 (en fait 01 01 01 00) ; les 3 derniers cores sont utilisés et le premier laissé pour le système ou les programmes annexes.
En espérant que ça t'aide un peu,
VMFA_Hud / }{ùd£x
Salut HudLx,
Merci pour ces explications qui me permettent de mieux comprendre à quoi tout cela correspond.
Publié : dim. mars 10, 2013 3:27 pm
par Pumba1968
Pat99 a écrit :Salut Pumba,
j'utilise affinity mask avec la valeur 254; je dispose d'un i7-2600 à 3.4Ghz avec HT activé. Le premier core (2 Thread) est utilisé pour le système. Mes Fps limités dans FSX à 35 et cela fonctionne à merveille.
Salut Pat99,
On dispose pratiquement du même processeur. Je vais donc essayer avec tes réglages. Merci beaucoup.
J'avais limité mes FPS à 30 pourquoi ne pas les remonter à 35 après tout.
Publié : dim. mars 10, 2013 3:34 pm
par Pumba1968
Publié : dim. mars 10, 2013 4:03 pm
par wapanomi
Comme ça, en passant (il y a un excellent thread là-dessus épinglé, et quelques spécialistes, au premier rang desquels Daube qui n'est ni avare de conseils, ni réticents à l'exéprimentation) :
- en installant, j'ai enfin pu tester sur un FSX frais, et bien, vraiment, l'affinty mask est ce qui fait vraiment la différence (chez moi 14, j'ai le HT désactivé) ;
- 30 fps ou 35, ça ne changera rien au visuel, par contre ça va changer quelque chose sur la charge de travail. C'est toi qui vois ;
- surtout : ton traffic est beaucoup trop haut ! Le traffic fsx est considéré comme un tueur de FPS, et chez moi, même en dessous de 20%, c'est encore bien peuplé ;
- les water effects pourraient être un cran en dessous, paraît-il, et je pense que l'autogen sur extrème, ça ira sur FSX par défaut, mais dès que tu auras une scène moderne type ORBX, c'est très haut. Chez moi, cette valeur passe seulement avec un ciel dégagé ou clair.
Enfin, ce n'est pas là que tu vas optimiser au mieux. Il faut modifier des paramètres de ton FSX.cfg, y compris des paramètres "cachés". Encore une fois, vois le thread épinglé, c'est passionnant.
Publié : mar. mars 12, 2013 3:58 pm
par Pumba1968
Merci pour tes inputs! Je vais aller lire tout cela avec beaucoup d'attention et peut-être revoir mes prétentions à la baisse.
J'ai un doute au sujet de l'organisation de la bibliothèque des décors de FSX. Après installation de FSGU, FSX me met tout çà dans cet ordre...
Ils ne devraient pas être placés au dessus des scènes continentales par défaut?
J'étais content qu'il les place lui même dans la bibliothèque par ordre de priorité mais j'ai le sentiment qu'il les place n'importe comment...
Publié : mar. mars 12, 2013 10:06 pm
par wapanomi
Chez moi, fs global 2008 est effectivement placé au dessus des scenery de stock ( le dernier étant Berlin). En général, on dit que, pour les mesh, le placement de la biblio n'a pas d'importance (FSX choisit forcément le plus détaillé), mais personnellement, je n'ai pas confiance, je préfère aussi un peu d'ordre...
Publié : mer. mars 20, 2013 10:14 pm
par Pumba1968
Bonsoir,
je poursuis la reinstall et reviens avec un problème que je n'arrive pas à résoudre.
Il s'agit du traffic AI. Le traffic par défaut fonctionne parfaitement mais j'ai renommé le fichier Traffic.bgl afin de pouvoir utiliser GAIT 2.06. J'ai donc installé la 2.06 suivi du hotfix et tout semble s'être parfaitement déroulé mais après le chargement du vol, je me retrouve tout seul sur l'aéroport...
J'ai vérifié que tous les fichiers de GAIT étaient correctement positionnés dans le répertoire de FSX et je suis plutôt à court d'idées...
Des suggestions?
Merci.
Publié : mer. mars 20, 2013 11:03 pm
par Daube
Et si tu desactives l'ombre des appareils au sol dans les options ?
Y'a un bug sur certains aeroports qui empeche les avions AI d'apparaitre si cette option est activee. Apres, ils apparaissent en l'air hein, c'est juste aux aeroports que le bug survient.
Publié : mer. mars 20, 2013 11:42 pm
par Pumba1968
Super! C'était çà.
Les avions apparaissent enfin...Ce sera toujours çà de moins que le CPU n'aura plus besoin de gérer.
Honolulu sous FSX.
Mes réglages sont loin d'être optimum puisque pour le moment je trouve mes avions bien plus beaux sur FS9 que sur FSX. Plutôt paradoxal.
Publié : jeu. mars 21, 2013 12:06 am
par Daube
C'est sur que si tu compares un payware de FS9 avec un avion par defaut de FSX, hein
Concernant tes reglages, pour un pilote d'avions de ligne, je pense que certains reglages sont un peu trop optimistes ou inutiles.
Par exemple, t'as mis l'eau en "Max 2x", mais n fait "Haut 2x" sera aussi bien et moins gourmand aussi. Et pour etre honnete, y'a des chances pour que "Moyen 2x" soit tout-a-fait suffisant aussi.
Le traffic routier est assez laid et en plus c'est plutot gourmand, donc je te recommande de le desactiver totallement.
Les vehicules aeroportuaires sont sympa par contre, mais c'est gourmand aussi alors mefiance avec eux
Je te recommande de laisser l'AntiAliasing desactive dans les options du simu, mais de le forcer active dans les reglages de tes drivers videos (NVidia Inspector si tu as une carte NVidia).
Les recommandation precedentes de laisser les FPS limites a 30 plutot que 35 sont tres valides.
Pour finir, concernant tes questions sur le zoom, y'a deux choses a garder a l'esprit:
- le zoom en lui-meme peut etre regle grace a la molette+ESPACE, mais aussi grace aux touches qui sont affectees aux commandes nommees "Augmenter la selection" et "Diminuer la selection". A toi de voir comment c'est regle chez toi. Il faut d'abord "selectionner" le zoom grace a la touche qui le remet a sa valeur par defaut (RET.ARRIERE chez moi), et ensuite tu peux utiliser les touches de reglage.
- pour la distance de vue, c'est pas comme le zoom. Pour la vue exterieure, tu peux augmenter ou diminuer la distance de la camera avec les combinaisons de touches CTRL+"augmenter la selection" et CTRL+"Diminuer la selection".
Publié : jeu. mars 21, 2013 2:47 pm
par Pumba1968
Daube a écrit :C'est sur que si tu compares un payware de FS9 avec un avion par defaut de FSX, hein
Non, je faisais allusion au T7 de Posky que j'ai installé sur les deux opus. Autant la qualité visuelle de l'appareil est supérieure sur FSX en vue rapprochée, autant sur les vues éloignées je trouve la qualité sur FS9 supérieure...J'ai sûrement encore besoin d'affiner mes réglages.
Heureusement pour mes finances, bon nombre de liners payware que je possède sur FS9 sont aussi compatibles avec FSX. Idem pour tous mes aéroports.
Mes seuls regrets sont pour le 744 de PMDG et le 737 d'iFly...Je ne suis pas décidé à repasser à la caisse pour la version FSX.
Par exemple, t'as mis l'eau en "Max 2x", mais n fait "Haut 2x" sera aussi bien et moins gourmand aussi. Et pour etre honnete, y'a des chances pour que "Moyen 2x" soit tout-a-fait suffisant aussi.
J'ai déjà réduit d'un cran sur mes derniers réglages.
Le traffic routier est assez laid et en plus c'est plutot gourmand, donc je te recommande de le desactiver totallement.
OK.
Les vehicules aeroportuaires sont sympa par contre, mais c'est gourmand aussi alors mefiance avec eux
High me semble être un paramètre raisonnable.
Je te recommande de laisser l'AntiAliasing desactive dans les options du simu, mais de le forcer active dans les reglages de tes drivers videos (NVidia Inspector si tu as une carte NVidia).
J'ai fait des test avec l'antiliasing ingame activé et les plantages se sont multipliés...Je crois que le mieux est de sélectionner anisotropnic avec l'antiliasing désactivé. Avec Trilinear l'aspect général m'a semblé moins beau.
Les recommandation precedentes de laisser les FPS limites a 30 plutot que 35 sont tres valides.
OK. J'ai aussi fait des tests avec Unlimited...
Pour finir, concernant tes questions sur le zoom, y'a deux choses a garder a l'esprit:
- le zoom en lui-meme peut etre regle grace a la molette+ESPACE, mais aussi grace aux touches qui sont affectees aux commandes nommees "Augmenter la selection" et "Diminuer la selection". A toi de voir comment c'est regle chez toi. Il faut d'abord "selectionner" le zoom grace a la touche qui le remet a sa valeur par defaut (RET.ARRIERE chez moi), et ensuite tu peux utiliser les touches de reglage.
- pour la distance de vue, c'est pas comme le zoom. Pour la vue exterieure, tu peux augmenter ou diminuer la distance de la camera avec les combinaisons de touches CTRL+"augmenter la selection" et CTRL+"Diminuer la selection".
Je vais aller voir tout çà.
J'avais oublié de préciser ma config complète...La voici donc.
Intel Core i7 2700K 3.5 Ghz HT
HD 7850 2 Go DDR5
RAM 16 Go DDR3
Win7 64bit
Puis-je raisonnablement prétendre à ces réglages ingame? Ou bien est-ce trop optimiste? J'ai suivi les conseils donnés pour les utilisateurs de UTX et GEX qui se trouvent chez flight1.
Je compte bien à terme remonter le traffic AI airliners à 100% pour bien remplir mes aéroports.
Merci pour tes conseils avisés!
Publié : jeu. mars 21, 2013 3:39 pm
par Daube
Pour le traffic liners, a toi de voir. Si tu utilises le pack ultra complet GAIT, je pense que meme avec 75% ca va etre tres charge. Fais tes essais tranquillement, vois ce que ca donne dans tes aeroports preferes, et n'oublies pas de faire varier aussi la meteo, car elle peut s'averer tres gourmande elle aussi, suivant les conditions.
Au sujet de la meteo, je ne sais pas si tu utilises un pack genre REX, mais quoi qu'il en soit, debarrasses-toi au plus vite des textures de nuages par defaut qui sont assez gourmandes. Quoi que tu installes a la place, je te recommande TRES vivement d'opter d'abord pour des textures de cumulus en basse resolution, genre 512x512. Le gain en perf par temps orageux/pluvieux sera tres appreciable, et ca pourrait meme te permettre de pousser la distance d'affichage des nuages beaucoup plus loin. Chez moi, le reglage est juste un cran au-dessus de la moitie, et le rendu en vol a basse et moyenne altitude est vraiment super ! (on ne voit plus la limite de la zonne couverte, jusqu'a environ 15 ou 20.000 pieds de haut).
Si ton ordi se comporte bien avec les textures 512, alors tu pourras essayer des textures plus grosses, mais fais toujours tes tests avec une meteo bien chargee, pour que l'impact soit bien evident.
Pour le traffic des Ships&Ferries, tu peux le mettre a 100%. Y'a pas grand chose et l'impact est nul. Ca gere notemment les bateaux de croisiere ainsi que les porte-avions qui se baladent a travers le globe. Pour le traffic Leisure Boats, ce sont ces petits bateaux sur les lacs et pres des rives. C'est sympa mais faut pas en mettre trop. Ton reglage actuel est bien. L'impact est negligeable.
En ce qui concerne les reglages de la carte graphique et ses derives dans les options du jeu:
- si tu regles le simu en mode FPS illimites, alors il vaut mieux limiter les FPS en externe. Sur les cartes NVidia, on peut fixer les FPS a 30 dans les reglages des drivers, mais avec ta carte (une ATI, c'est ca ?) je ne sais pas du tout comment ca marche.
- pour le filtrage de textures, trilineaire c'est pas mal, anisotropique c'est mieux.
- il me semble que l'option "ground scenery shadows" est assez gourmande, en plus de ne pas etre particulierement esthetique. Essaies de desactiver ca pour voir ce que ca donne.
- dans les drivers, je force mon AntiAliasing a 8xSQ (et desactive completement dans le jeu), et Anisotropic Filtering en 8x egalement. Ton soucis avec le rendu du 777 de Posky vient peut-etre de la.
- toujours dans les drivers, je veille toujours a ce que le "Transparency AntiAliasing" et tous les reglages associes soient bien totallement desactives. Chez moi cela a limite l'impact des fumees/vapeurs/nuages et autres objets transparents sur les FPS.
- n'oublies pas de te pencher sur les divers tweaks du FSX.cfg, notemment le HIGHMEMFIX par exemple, qui pourrait eviter des petits soucis d'affichage.
Voila, a part ca, pour le rendu global du simu c'est un coup a prendre. Le fait est que les zooms par defaut et les distances d'affichage par defaut ne sont plus les memes que sous FS9, du coup les proportions affichees ne sont plus les memes, ce qui est un peu deroutant au debut. Et puis apres, quand on comprend que tout ca se regle avec des commandes clavier, tout va mieux
Publié : mar. avr. 02, 2013 3:53 pm
par Pumba1968
Daube a écrit :
Au sujet de la meteo, je ne sais pas si tu utilises un pack genre REX, mais quoi qu'il en soit, debarrasses-toi au plus vite des textures de nuages par defaut qui sont assez gourmandes. Quoi que tu installes a la place, je te recommande TRES vivement d'opter d'abord pour des textures de cumulus en basse resolution, genre 512x512. Le gain en perf par temps orageux/pluvieux sera tres appreciable, et ca pourrait meme te permettre de pousser la distance d'affichage des nuages beaucoup plus loin. Chez moi, le reglage est juste un cran au-dessus de la moitie, et le rendu en vol a basse et moyenne altitude est vraiment super ! (on ne voit plus la limite de la zonne couverte, jusqu'a environ 15 ou 20.000 pieds de haut).
Si ton ordi se comporte bien avec les textures 512, alors tu pourras essayer des textures plus grosses, mais fais toujours tes tests avec une meteo bien chargee, pour que l'impact soit bien evident.
J'utilise REX Essentials Plus + Overdrive.
Pour le traffic des Ships&Ferries, tu peux le mettre a 100%. Y'a pas grand chose et l'impact est nul. Ca gere notemment les bateaux de croisiere ainsi que les porte-avions qui se baladent a travers le globe. Pour le traffic Leisure Boats, ce sont ces petits bateaux sur les lacs et pres des rives. C'est sympa mais faut pas en mettre trop. Ton reglage actuel est bien. L'impact est negligeable.
OK, je vais faire çà.
En ce qui concerne les reglages de la carte graphique et ses derives dans les options du jeu:
- si tu regles le simu en mode FPS illimites, alors il vaut mieux limiter les FPS en externe. Sur les cartes NVidia, on peut fixer les FPS a 30 dans les reglages des drivers, mais avec ta carte (une ATI, c'est ca ?) je ne sais pas du tout comment ca marche.
Je ne suis pas sûr que cela soit possible avec le CCC...En tout cas je ne sais pas comment faire; rien vu qui permette de faire çà avec les CG AMD.
- pour le filtrage de textures, trilineaire c'est pas mal, anisotropique c'est mieux.
OK pour l'anisotropique.
- il me semble que l'option "ground scenery shadows" est assez gourmande, en plus de ne pas etre particulierement esthetique. Essaies de desactiver ca pour voir ce que ca donne.
Yup.
- dans les drivers, je force mon AntiAliasing a 8xSQ (et desactive completement dans le jeu), et Anisotropic Filtering en 8x egalement. Ton soucis avec le rendu du 777 de Posky vient peut-etre de la.
Je vais voir tout çà de prés.
- toujours dans les drivers, je veille toujours a ce que le "Transparency AntiAliasing" et tous les reglages associes soient bien totallement desactives. Chez moi cela a limite l'impact des fumees/vapeurs/nuages et autres objets transparents sur les FPS.
Toujours désactivé chez moi.
- n'oublies pas de te pencher sur les divers tweaks du FSX.cfg, notemment le HIGHMEMFIX par exemple, qui pourrait eviter des petits soucis d'affichage.
Je récapitulerai tous les tweaks appliqués une fois que j'aurais le temps de m'y consacrer.
Voila, a part ca, pour le rendu global du simu c'est un coup a prendre. Le fait est que les zooms par defaut et les distances d'affichage par defaut ne sont plus les memes que sous FS9, du coup les proportions affichees ne sont plus les memes, ce qui est un peu deroutant au debut. Et puis apres, quand on comprend que tout ca se regle avec des commandes clavier, tout va mieux
C'est vrai que j'ai un peu de mal à m'y retrouver avec tous ces zooms...
Merci pour tes suggestions.
Mon optimisation de FSX est actuellement au point mort; j'ai dû retourner sur FS9 pour régler quelques problèmes...Certains liners payware que j'avais réinstallé à la chaine ne fonctionnent pas!!! CTD dès que je les sélectionne. J'y reviendrai bien un jour et comme de toute façon le T7 de PMDG ne sortira pas avant l'année prochaine, cela me donne du temps.
Le dernier screen que j'avais pris lors de mes tests me semble encourageant. C'est l'aéroport de Zurich.
Publié : sam. avr. 06, 2013 2:52 pm
par Sagal
Daube a écrit :...
Je te recommande de laisser l'AntiAliasing desactive dans les options du simu, mais de le forcer active dans les reglages de tes drivers videos (NVidia Inspector si tu as une carte NVidia).
...".
Sur ma config je trouve que ce n'est pas optimal (j'utilise DX10 et les shadders v3.2). J'ai testé et j'en suis vite revenu à remettre l'AA on dans FSX. C'est beaucoup plus fluide quand cela est activé. Pour NVI j'utilise surtout le "AA transparency supersampling": "8x Sparse grid supersampling" et FXAA: "on" et pour AA: "application controlled/off".