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TB 30 epsilon modifié

Publié : lun. févr. 04, 2013 9:51 pm
par nico23/2
Bonjour à tous,
je suis nouveau sur FSX mais j'ai réussi à installer pas mal de truc.
J'aimerai me faire une petite formation pilote avec un cursus sur différents avions.
J'ai donc commencé à téléchargé le TB30 epsilon.
Problème: celui que j'ai n'ai pas compatible avec FSX, en effet j'ai l'hélice qui est toute opaque. J'ai bien essayé de modifier les fichiers bmp avec DXTBmp mais rien n'y fait je n'y arrive pas.

Je me demandais s'il existait une âme charitable qui pouvait me faire parvenir ses fichiers déjà traité (par MP ou sur le forum)...ça serait top cool:sweatdrop:sweatdrop

Merci à vous et bon vol

Publié : mar. févr. 05, 2013 1:09 am
par Django
"j'ai l'hélice qui est toute opaque"

ça serait pas un problème DX9 vs DX10 par hasard ?

Publié : mar. févr. 05, 2013 7:43 am
par nico23/2
Non, c'est un problème qui existe entré le compatibilité de fsx et fs2004, les hélices sont opaques.

Publié : mar. févr. 05, 2013 11:31 am
par HudLx
Salut Nico,

C'est pour te faire bosser l'IFR :detectivelol

Je crois que c'est dû à un problème de la "couche alpha" qui survient même parfois sur les verrières. Sur FS2004, la couleur de la couche alpha peut être le noir (RGB 0,0,0) ou le magenta alors que dans FSX ça doit être le vert (complémentaire du magenta) et le blanc. Quoique apparemment, le service pack 2 soit revenu au noir, ce qui fait que ta verrière n'est pas opaque (mais je dis sûrement une ânerie).

Donc une solution serait d'extraire cette fameuse couche alpha grâce à un petit utilitaire gratuit : DXTbmp (icône d'avion d'ailleurs), donc en retrouvant la texture de l'hélice. Ensuite inverser la couche alpha et recompiler le fichier texture au bon format. N'oublie pas de sauvegarder tes fichiers originaux.

VMFA_Hud / }{ùd£x

Publié : mar. févr. 05, 2013 1:27 pm
par nico23/2
Merci, j'ai déjà essayé mais ça capote!!!:huh::huh:
Je n'arrive pas à avoir cette fameuse couche alpha avec le logiciel DXTBmp, peut être me manque t'il des fichiers dll? Je ne sais pas trop mais je ne veux pas non plus installer n'importe quoi sur mon PC (Il est saint:innocent::innocent::innocent:)
Je cherchais juste à savoir si quelqu'un pouvait justement m'envoyer les deux fichiers hélices modifiés (Pale_helice_blurred et Pale_helice_slow).

Sinon mon petit Hud, il faut que l'on se trouve un moment pour se parler de fsx, j'ai pas mal gratté d'infos à droite et à gauche. J'ai installé le SP1 et SP2, REX2.0, Haute Normandie VFR, Corse VFR, et aussi le petit logiciel EZCA.
Tout fonctionne très bien, mais je ne suis pas certain d'utiliser les logiciels comme ils se doivent. J'ai aussi modifié mon fichier .cfg comme indiqué sur internet.

Question: tu utilises quoi comme logiciel pour effectuer les nav? (réponse en MP si tu veux)

A plus

Publié : mar. févr. 05, 2013 5:23 pm
par HudLx
Salut Nico,

C'est le tb30_epsilon.zip de Kylian Bernard téléchargeable sur avsim.com? Je vais essayer de voir ce que je peux faire avec ces 2 textures (genre si je trouve la "transparency" sur blanc, je la mets sur noir) et tu me diras si ça va. Normalement, rien à ajouter à DXTbmp, c'est un outil léger qui fonctionne très bien en "standalone".

Au niveau des scènes, je dois avoir la Corse quelque part sur un autre disque et je te recommande Occitania pour la région Midi-Pyrénées (site de Moustache). Celle-là au moins je connais un peu:sweatdrop

Comme outil de prép nav, j'utilise Navigation de François Fouchet (dit FouFou). C'est tenu à jour et conforme à la réalité: un "must have". Ensuite je fais mes vols avec de vraies cartes de la région + les VAC que l'on trouve très facilement et en accès libre sur le site du SIA.

VMFA_Hud / }{ùd£x
nico23/2 a écrit :Merci, j'ai déjà essayé mais ça capote!!!:huh::huh:
Je n'arrive pas à avoir cette fameuse couche alpha avec le logiciel DXTBmp, peut être me manque t'il des fichiers dll? Je ne sais pas trop mais je ne veux pas non plus installer n'importe quoi sur mon PC (Il est saint:innocent::innocent::innocent:)
Je cherchais juste à savoir si quelqu'un pouvait justement m'envoyer les deux fichiers hélices modifiés (Pale_helice_blurred et Pale_helice_slow).

Sinon mon petit Hud, il faut que l'on se trouve un moment pour se parler de fsx, j'ai pas mal gratté d'infos à droite et à gauche. J'ai installé le SP1 et SP2, REX2.0, Haute Normandie VFR, Corse VFR, et aussi le petit logiciel EZCA.
Tout fonctionne très bien, mais je ne suis pas certain d'utiliser les logiciels comme ils se doivent. J'ai aussi modifié mon fichier .cfg comme indiqué sur internet.

Question: tu utilises quoi comme logiciel pour effectuer les nav? (réponse en MP si tu veux)

A plus

Publié : mar. févr. 05, 2013 5:59 pm
par nico23/2
Merci,
oui c'est ce TB30 que j'ai téléchargé, tu me diras pour les deux fichiers.
Pour le reste je vais télécharger occitania (pour ta région) et c'est vrai que ça doit changer de la mienne (Haute Normandie). Je suis toujours entrain de suivre la seine o_Oo_Oo_O , mais je met toujours en conditions climatiques défavorables!!!!!!:crying::crying:
J'ai entendu ce matin à la radio qu'il n'y avait même pas eu 50 heures de soleil au mois de janvier!!!!!!:ouin::ouin:.

On se tient au jus, si tu veux j'ai un petit créneau jeudi matin de 10h à 11h. Si ça te dit.

Publié : mer. févr. 06, 2013 10:25 am
par HudLx
Je ne te promets rien pour jeudi matin, je suis un peu HS avec un genre de grippe/gros rhume.
Je verrai si j'ai eu le temps de modifier les textures pour que tu puisses les tester. Ça devrait passer via TS qui permet maintenant le transfert de fichiers.

Bonne journée,
VMFA_Hud / }{ùd£x

Publié : mer. févr. 06, 2013 11:20 am
par nico23/2
Ok ça roule!!!

Publié : jeu. févr. 07, 2013 9:55 am
par HudLx
Salut Nico,

Désolé, pas eu le temps de m'occuper des textures. Je suis vraiment KO, on va procrastiner.

VMFA_Hud / }{ùd£x

Publié : jeu. févr. 07, 2013 10:21 am
par nico23/2
Pas grave, la santé avant tout.
Procrastinons, demain même heure sur TS si ça va mieux, en plus j'ai de multiples questions quant à Fsx.

A demain peut etre

Publié : jeu. févr. 07, 2013 9:40 pm
par HudLx
Bon j'ai regardé un peu les textures: en fait il y en a 3. Pale_helice + blurred et slow. La première a un fond gris clair tandis que les deux autres ont un carré en nuance de gris basé sur le magenta sur la droite. Effectivement, aucune ne semble avoir un canal alpha. Il suffirait **peut-être** de baser le carré gris sur une désaturation de vert plutôt que magenta pour que la transparence opère, mais rien n'est moins sûr.
J'essaie de préparer ça mais je ne pourrai pas être là demain matin.

VMFA_Hud / }{ùd£x

Publié : sam. févr. 09, 2013 4:31 pm
par nico23/2
C'est bon problème résolu, j'ai suivi ceci:http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=9335

A plus les amis