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Fin de Gamespy

Publié : dim. déc. 09, 2012 2:35 pm
par Warbird-1969
pour tous ceux et celles qui n'arriveraient plus a se connecter en multi sur FSX , une triste nouvelle est tombée .........
sous des pretextes purement monetaires , la boite ayant racheter Gamespy a fermé tous les serveurs des jeux qui n'etaient plus supportés par leur editeur .....
Fsx en faisant partie .....:crying:

petite news trouvée sur un autre Fo ...

Voici une nouvelle qui ne devrait pas faire plaisir à tous les joueurs du multijoueur de Neverwinter Nights 1 & 2. Oui, il y en a encore. C'est en effet sur le site Slashdot.org que nous pouvons apprendre que la boite GLU Mobile a racheté GameSpy à IGN, ce système hébergeant de nombreuses parties multijoueur sur un très grand nombre de jeux.

Malheureusement pour nous, cette même boite vient d'annoncer qu'elle allait couper très prochainement et sans avertissement les modes multijoueurs des jeux utilisant GameSpy comme hébergeur. Vous ne pourrez donc plus jouer en multi à Neverwinter Nights 1 & 2, cependant vous pourrez toujours vous y connecter en utilisant les adresses IP. Pour autant, les jeux n'utilisant pas les adresses IP ne pourront plus assumer leur mode multijoueur.

Alors oui, nous parlons ici de vieux jeux comme ceux de Bioware et d'Obsidian, ou bien encore d'Hidden & Dangerous 2, Sniper Elite, Swat 4, Wings of War, Flight Simulator X ainsi que Star Wars : Battlefront. Mais tout ceci nous fait tout de même poser quelques questions sur la dépendance d'internet, pour tous les jeux et logiciel de notre époque. Que se passera- t-il si Steam ou bien Origin fermaient leurs portes ? Et si nous n'avions plus la possibilité de valider nos clés CD, comment pourrions nous lancer nos jeux ? L'avenir nous le dira, mais celui-ci ne semble pas très rose puisque nous savons tous que rien n'est éternel.

Amitiés

Warbird

Publié : dim. déc. 09, 2012 2:40 pm
par phoenix
J'allais poster l'info, on dirait que l'on a les mêmes sources. ;)

Publié : dim. déc. 09, 2012 2:44 pm
par Warbird-1969
une chose est sure ...
z'ont reussi a mettre le dawa dans la sphere du multiplayer sur toute la planete , rien qu'a voir leur page face de bouc pour en juger ,
plusieurs appellent a purement et simplement boycotter tous les jeux a venir qui tourneraient sous Spy

Amitiés

Warbird

Publié : dim. déc. 09, 2012 2:54 pm
par Cougar FFW04
Hello,

Concernant FSX, il suffit de se connecter en IP direct pour contourner le problème.
D'ailleurs je pense qu c'est préférable, ca évite les intermédiaires...

++

Publié : dim. déc. 09, 2012 3:20 pm
par Warbird-1969
pour reprendre ton message Cougar ....
on avait un serveur qui tournait 24/24 qui ne nous sert plus a rien ...
ce qui en soit revient a de gros investissements pour rien ........


Amitiés

Warbird

Publié : dim. déc. 09, 2012 5:23 pm
par Daube
Oui enfin, je ne pense pas qu'un seul simmeur serieux ait jamais utilise Gamespy.
Pas une grosse perte en somme.

Publié : dim. déc. 09, 2012 7:44 pm
par FRAID
Daube a écrit : Pas une grosse perte en somme.
Tu m'étonnes!!

Publié : dim. déc. 09, 2012 7:55 pm
par Warbird-1969
je sais bien que ce truc n'etait pas la panacée (loin de la) pour les vols "hardsim" mais on a tous commencer par quelque chose .......
on a pas tous les moyens non plus de louer un serveur et la connection suffisante pour ce logger en Ip directe mais bon ...


amitiés

Warbird

Publié : dim. déc. 09, 2012 8:08 pm
par phoenix
Daube a écrit :Oui enfin, je ne pense pas qu'un seul simmeur serieux ait jamais utilise Gamespy.
Pas une grosse perte en somme.
Oui, c'est vrai que pour FS X, on était pas obligé de passer par gamespy (qui était un service merdique), mais ce qu'il faut voir, c'est que ça ne concerne pas que des jeux qui permettait de rejoindre en IP directe. Les jeux qui se contentait du lobby de gamespy sans avoir la possibilité de renseigner une IP se retrouve sans multi, purement et simplement.

Publié : dim. déc. 09, 2012 8:25 pm
par Warbird-1969
en gros , tous les jeux qui tournaient en multi sous Gamespy mais plus supportés par leur editeur ....
ca en fait gros quand meme ...
sans compter que cette coupure c'est faite sans preavis .......
c'est ca qui est dur a digerer

Amitiés

Warbird

Publié : dim. déc. 09, 2012 9:02 pm
par Cougar FFW04
Warbird-1969 a écrit :pour reprendre ton message Cougar ....
on avait un serveur qui tournait 24/24 qui ne nous sert plus a rien ...
ce qui en soit revient a de gros investissements pour rien ........


Amitiés

Warbird
Je ne comprend pas ...

Il suffit de joindre le serveur en IP direct.

Publié : ven. déc. 14, 2012 5:27 pm
par Forza42
salut a tous

J ai 2 questions :
- y a t il un site qui repertorie des servers de FSX pour avoir les IP direct ?
- j ai voulu ouvrir une session en direct IP mais il etait impossible de se connecter pour le client.... pourquoi ?
Sous gamespy, j etais capable d heberger des parties, donc je suppose que je n ai pas de pbl de firewall ....
Je fais ce qui est decrit sur ce site ....
http://www.chocolatesoftware.com/forum/ ... opic=781.0


merci

Liste de serveurs pour connexion directe par IP

Publié : sam. déc. 15, 2012 12:28 am
par Andre_K
?

Liste de serveurs pour connexion directe par IP

Publié : sam. déc. 15, 2012 12:36 am
par Andre_K
?

Réseau

Publié : lun. mai 06, 2013 10:28 am
par IACPG78
Bonjour à tous.
En farfouillant sur les forums, je suis tombé sur vos interrogations.

Notre compagnie, Icare Airlines, est en train de monter un réseau sur serveur, qui, on l'espère, pourra rivaliser Gamespy.

Pour ce faire, nous avons besoin de bénévoles sachant se servir des réseaux VPN, logiciels de gestion de membres, etc, etc...

Veuillez me répondre directement si vous êtes intéressé, soit par skype, soit sur notre forum.
pascalpc4
icare airlines

Merci.