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AiCarrier et SDK

Publié : sam. mars 31, 2012 8:18 pm
par bebel
Bonjour

Je viens d'installer le SDK pour essayer de créer une mission multijoueurs et le AICarrier. Mais problème (évidemment!): dans le menu FSX en vol libre, je devrais voir les nouveaux menus Addons et Tools. Or, rien de rien. Tout a l'air bien installé, FSX me demande d'ailleurs au 1er lancement si je veux accepter AICarrier en nouveau logiciel, j'exécute et rien! Pour le SDK, j'ai bien paramétré mon dll.xml pour indiquer de charger objetmission.dll et le chemin, rien non plus!

Si quelqu'un a une idée, je suis preneur! :huh:

Merci.

Publié : sam. mars 31, 2012 9:58 pm
par Daube
Est-ce que tu arrives a lancer AICarriers manuellement (en cliquant sur son fichier .EXE) lorsque FSX est en mode fenetre ?

Publié : dim. avr. 01, 2012 12:08 am
par bebel
Daube a écrit :Est-ce que tu arrives a lancer AICarriers manuellement (en cliquant sur son fichier .EXE) lorsque FSX est en mode fenetre ?
Oui, çà marche de cette manière.

Publié : dim. avr. 01, 2012 12:57 am
par Daube
Alors verifie que le chemin d'AICarriers qui est specifie dans ton DLL.xml (ou le EXE.xml, je me souviens jamais) soit le bon.

Publié : dim. avr. 01, 2012 11:36 am
par bebel
Merci pour tes réponses, Daube.

Le EXE.xml a l'air OK, avec le bon chemin et la balise <Disabled>FALSE.

A priori, j'ai l'air d'avoir le même problème avec le lancement des outils du SDK (version SP1a avec FSX Acceleration). Tout me semble correctement paramétré, mais il ne lance rien au démarrage de FSX.

???