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ActiveSky X

Publié : lun. mars 26, 2012 11:02 am
par Otto_Bann
Slt,

Dans le guide des Addons, j'ai lu un vieux post de Jallie concernant ce que propose HiFi Simulation et ce que j'y ai vu me plait bcp (les nuages...).

Est-ce que qqu'un dans l'auditoire ayant investi dans ce produit aurait un retour d'expérience à donner?

J'ai pas une bécane très puissante et je voudrais pas lâcher mes roros dans un super truc que ma bécane est juste capable de sous-exploiter (E8600 à 3.8Ghz + GTX 285 légèrement OC + un autre en E8500 à 3.7Ghz et GTX 9800, les 2 pour un 22'' - 1680x1050).

Y'a REX aussi et peut-être des produits concurrents?

Merci d'avance / OB

Publié : lun. mars 26, 2012 11:40 am
par Daube
Salut,

Je laisse le soin aux possesseurs d'apporter plus de details, mais il me semble que Active Sky n'est que le moteur de gestion meteo, et que les nouvelles textures ne sont pas incluses.
REX en revanche, contient une large gamme de nouvelles textures pour le ciel et les nuages entre autres, mais je ne sais pas s'il contient un moteur meteo.

Pour les textures de nuages, n'hesites pas a tester en premier lieu les textures freewares "HDE version 2" par Pablo Diaz. Ce pack contient des textures de nuages et de ciel en haute resolution. Comme c'est fait pour FS9, seules les textures de nuages sont compatibles avec FSX, les textures de ciel de ce package NE SONT PAS COMPATIBLES AVEC FSX !

Il y a un package separe, specifique pour FSX, qui contient ces textures de ciel converties pour fonctionner avec FSX. En cherchant sur flightsim.com avec "HDE" dans la recherche, tu devrais trouver tout ca.

Ces deux packs freewares te permettront de tester l'impact des textures de nuages HD sur les performances de ta machine. Personnellement, bien que je possede une GTX480 avec un I7 960, j'ai prefere m'en tenir aux textures en 512x512 pour les Cumulus, afin de pouvoir pousser la distance d'affichage des nuages plus loin.

Publié : lun. mars 26, 2012 2:53 pm
par Otto_Bann
Slt à Toi Daube,

J'ai suivi tes conseils...

Image
cliquez pour agrandir

Reste à trouver qque chose pour la texture d'eau je crois.

Merci / OB

Publié : lun. mars 26, 2012 3:47 pm
par Flogas
Active Sky (Evolution) est moteur météo. Il crée des thèmes météo (à partir de données récupérées sur le net ou configurées à la main) et les injecte dans FS.
Il améliore aussi la gestion de la brume, visibilité, des turbulences, et plein de choses sympa.

Tout ça peut avoir un impact sur les perfs, de part la complexité de certaines météos qui demandent d'afficher beaucoup de nuages (ça fait mal sur mon ATI). Mais on peut tout configurer (nombre de couches nuageuses max, etc).


REX2 fournit surtout une énorme bibliothèque de textures de remplacement (nuages, eau, pistes) parfaitement utilisables en même temps que Active Sky.
Il contient aussi un moteur météo, moins sympa qu'Active Sky à mon sens, mais bien quand même.
L'impact sur les performances est ici aussi configurables, dépendant surtout de la résolution choisie pour les textures, mais reste raisonnable.

A noter que Hifi viennent de sortir Active Sky 2012 qui intègre des bibliothèques de textures, et que REX Essentials, qui ne va pas tarder, est sensé améliorer grandement son moteur météo.

Publié : lun. mars 26, 2012 4:30 pm
par Daube
Pinaise ton screenshot Otto, superbe ! o_0

Publié : lun. mars 26, 2012 5:38 pm
par Otto_Bann
Vu le résultat actuel que je trouve déjà pas mal (par rapport à l'origine et pour pas une tune), je n'ai bien sûr pas eu le temps de tout découvrir encore. Par conséquent je vais garder mes roros pour l'instant :sweatdrop

Je fouille à droite et gauche pour trouver qque chose de bien pour la texture d'eau...

Publié : lun. mars 26, 2012 10:11 pm
par Daube
Essayes deja de faire joujou avec FS Water Configurator ;)
FSWC est un freeware qui existe en deux version:
- la version normalle, avec une interface graphique et des tirettes pour ajuster finement les reglages
- la version allegee, dite "lite", qui ne permet que de choisir des pre-reglages (presets), mais qui offre en plus un support DX10 tres basique.

FSWC te permet de changer les proprietes de la surface reflective de l'eau. Ca ne change pas la texture en-dessous bien-sur, mais en jouant sur la surface tu peux influer sur l'intensite de la reflectivite et l'intensite de la couleur, ce qui te permettra deja d'obtenir une eau plus claire ou plus foncee, voir meme un veritable mirroir facon petit lac au petit matin.

http://www.strikingsoftware.com/fswc.shtml

De plus, dans la section "downloads", tout en bas de la page, tu peux trouver des textures de "vagues" alternatives, qui te permettront de remplacer les vagues par defaut qui sont bien trop grosses et qui font ressembler les lacs a des oceans en pleine tempete.... Je te recommande particulierement le package "SHD Wave Animation for DX9 set 1".

Et je te recommande encore plus de sauvegarder les fichiers originaux ;)


PS: quelques rares utilisateurs se retrouvent avec une erreur qui fait planter FSWC "normal", et du coup il ne peuvent pas editer quoi que ce soit. L'origine de l'erreur est inconnue a ce jour. L'unique solution consiste a utiliser la version "lite" et de se contenter des presets fournis.

Publié : lun. mars 26, 2012 11:25 pm
par Otto_Bann
Ayé...:

Image Image

J'ai pas pris la version Lite et ça marche avec le profil ''Steve's'' en tout cas.

Merci encore / OB

Publié : mar. mars 27, 2012 1:15 am
par Daube
Perso j'ai opte pour le profil d'Ashton, l'eau foncee colle bien a certains lacs, notemment lorsque je vole sur la region PNW d'OrbX. Mais je dois avouer que tu obtient un beau resultat sur ton deuxieme screenshot, meme si les reflections des nuages sont un peu exagerees pour la mer. Content de voir que ca a fonctionne correctement chez toi en tous cas. T'as de quoi patienter un peu avant de decider de depenser dans REX ou equivalent :)

Publié : mar. mars 27, 2012 10:05 am
par Flogas
C'est joli tout ça !

Publié : mar. mars 27, 2012 5:07 pm
par Otto_Bann
Daube a écrit :... les reflections des nuages sont un peu exagerees pour la mer..
Image

Publié : mar. mars 27, 2012 11:28 pm
par Daube
Arf oui, la ca depote !
T'en penses quoi toi ? Perso j'aime beaucoup ce rendu dans ton dernier screenshot.

Publié : mer. mars 28, 2012 10:15 am
par Otto_Bann
Slt Daube,

Ben je crois que je vais rester comme ça ou du moins à peu près car je vais probablement essayer de me faire plaisir en tentant d'affiner un peu...lol

En tout cas les transparences de l'eau avec le sable me semblent coller plutôt pas trop mal avec la réalité.