Page 1 sur 2

ENB Series besoin d'aide

Publié : dim. mars 25, 2012 8:22 pm
par dnz
Bonjour à vous,

J’interpelle votre attention car depuis hier soir 21h à ce matin 6h puis de cette après midi de 14h à maintenant, j'essaie de mettre en place et de configurer ENB series pour mon FSX. (d’où mon appel de détresse :wacko:)

J'ai testé plusieurs versions de ENB des plus récentes aux plus anciennes et apparemment suivant les forums visités, celle qui conviendrait le mieux est la 0.075 de gta3 .
J'ai donc réussi à en trouver 3 versions différentes sur le net qui étaient censées fonctionner, dont celle de REX et deux autres pré-configurées pour fsx (REX_ENB_Natural, enbseriesfsxfs9, ENB_FS)... bref :huh:


Donc à ce niveau je place les deux fichiers dans mon repertoire FSX
Je lance FSX et dans la fenêtre video je vois bien que ENB est activé, je le désactive avec shift+F12 puis le réactive pour bien voir la différence.
Jusque là tout va bien.:sweatdrop

Pourtant après avoir lancé le vol, je me retrouve dans la fenêtre avec 2 polygones noirs en plein milieu de l'écran... Je teste, je désactive ENB les polygones disparaissent, je réactive, ils apparaissent.
Je fais shift+F10 qui me semble être l'occlusion, tout devient blanc sauf le ciel et la mer.
Je fais shift+F9 pour le bloom, rien ne change :wacko:
etc..
etc..
Quand au décors, rien ne semble être affecté, je ne vois aucuns effets, aucun bloom aucun hdr, aucun blur, etc ..... niet ...:crying:

J'ai donc décidé de modifier le code du fichier enb.:yes:
J'ai pris celui de Daube ici
puis celui

Résultat identique In-Game, alors que dans la fenêtre de mon FSX je vois bien les effets changer selon les modifications du code du fichier enb.:huh::crying:

config; i7 980x 3,33 ghz, nvidia gtx 590, 12gb ram, disques durs sys raid 0
sys; windows 7 ultimate architecture 64 bits.
fsx ; rex2 , gex , utx , fs water configurator.

une idée ? un coup de main ?
merci à vous,
cordialement.

Publié : dim. mars 25, 2012 10:11 pm
par Daube
Salut Dnz.

Plusieurs trucs me viennent a l'esprit:
- essayes avec l'exacte version du bloom que j'utilise en ce moment. Je viens d'uploader une archive qui contient les deux fichiers, issus de la version 0.74 avec mes reglages perso:
http://sapdaube.free.fr/fsx/bloom2.zip

- assures-toi que ton AntiAliasing ne soit pas trop fort. Au-dela d'une certaine valeur, l'ENB a tendance a avoir des difficultes liees a l'utilisation memoire. A titre d'exemple, voici mes reglages actuels sous NVidia Inspector pour ma GTX480:
http://sapdaube.free.fr/fsx/daube_image1728.jpg

- assures-toi que ton DirectX soit a jour, en allant sur le site de microsoft pour telecharger les "DirectX runtimes" (dxwebsetup.exe, un petit fichier qui va se connecter chez MS pour verifier si ton directX est a jour, et telecharge tout ce qu'il faut).

Voila, tiens-nous au courant.

Publié : dim. mars 25, 2012 10:47 pm
par dnz
Merci de ta réponse Daube,

je teste ça de suite !

Publié : dim. mars 25, 2012 11:36 pm
par dnz
-J'ai commencé par placer les fichiers de bloom2 dans le dossier fsx

j'ai lancé fsx et comme d'habitude dans la petite fenêtre j'ai le "rendu" quand je fais shift+F12 et il s’enlève quand je le désactive.

je lance le jeu , et là chute totale de fps à 4-5 + toujours et encore ces deux fameux polygones noirs affichés à l'écran.

-Je quitte et télécharge Nvidia Inspector je règle exactement comme tu l'as fait dans ton screenshot pour fsx, puis j'applique.
Je verifie dans panneau de configuration Nvidia, ok les réglages ont été appliqué.

Je relance le jeu, toujours pareil.

-Je télécharge donc dxwebsetup.exe, il me dit que mon dx est à jour.

Donc, j'ai toujours le même problème (2 polygones noirs + graphismes inchangés) plus fps down à 4-5
Je ne vois vraiment pas d’où vient le problème ...

Publié : dim. mars 25, 2012 11:42 pm
par Daube
Je t'avouerai que je suis un peu perdu.
Quelle version de drivers utilises-tu pour ta GeForce ?
Lorsque tu as modifie les reglages dans NVidia Inspector, tu t'es bien assure qu'il s'agissait du profil pour FSX.exe ?

Egalement, quelles sont les options graphiques que tu as activees ou desactivees dans les options de FSX ?
Et si tu as place des tweaks dans le FSX.cfg, quels sont-ils ?

Publié : dim. mars 25, 2012 11:56 pm
par dnz
De même pour moi...

j'utilise les dernier drivers > 296.10

oui je me suis bien assuré que ce soit les réglages pour le profil fsx

pour les options de fsx ;

1920*1200*32, filtrage texture Anisotropique , antialiasing activé , lens flare activé, reflets lumineux désactivés , animations avancées activé
tous les reglages en personnalisés au dessus des réglages ultra high pour certains et le reste en ultra high (ombres des décors au sol désactivées ainsi que l'ombre de l'avion )

dans mon cfg la seule chose que j'ai modifié ou ajouté ce sont quelques lignes comme le affinitymask réglé à 14.
Cependant j'ai déjà fait un test pour voir si c'était le fsx.cfg j'ai fait une backup puis je l'ai supprimé afin que fsx m'en crée un nouveau, et rien n'a changé.

Publié : lun. mars 26, 2012 12:02 am
par Daube
Ton option "Appercu DirectX10" est activee ?

EDIT: j'suis trop con ! Evidemment qu'elle est desactivee, puisque tu vois les inscriptions de l'ENB, et que ca bugge... sinon y'aurait aucun effet :P
Donc, dans un premier temps, desactive l'option de l'antialiasing dans FSX. A partir du moment ou l'antialiasing est force dans NVidia Inspector (comme mes reglages), l'option dans FSX devient inutile.

Publié : lun. mars 26, 2012 12:04 am
par dnz
Non du tout :/

EDIT: Justement non dans la fenêtre de visualisation de l'avion dans l'onglet vol libre, je n'ai aucuns bugs, c'est seulement In-Game que j'ai ces bugs, j'essaie avec antialiasing désactivé dans fsx de suite.

Publié : lun. mars 26, 2012 12:25 am
par dnz
Idem avec antialiasing dans fsx désactivé j'ai toujours le même problème.
Quand j'appuie sur shift+F12 en jeu les fps descendent à 3-5 puis aucuns changements apparents.

EDIT; Question bête, faut-il bien appuyer sur shift+f12 pour afficher les effets (in-game) ou sont-ils activés de base, quand on lance le jeu?

Publié : lun. mars 26, 2012 1:58 am
par Daube
Non, tels que configures sur mon ordi (et donc dans l'archive que tu as telechargee), l'effet n'est pas actif automatiquement. L'appui sur SHIFT+F12 est absoluement necessaire.
Je ne comprends pas pourquoi tu es victime d'un tel impact sur les FPS. Peut-etre que c'est lie a la resolution d'ecran mais c'est tout de meme surprenant...

Publié : lun. mars 26, 2012 2:58 am
par dnz
J'ai enfin identifié le problème ... lol!!!! je me demande comment je n'y ai pas pensé plutôt ...:wacko:

Je suis en bi-écran hum hum ...
et apparemment l'effet s'appliquait in-game sur mon 22 pouces où je mets radio,gps,atc, etc ... au lieu de s'appliquer sur mon écran principal 24 pouces du jeu .
Du coup le cpu et la cg ne comprenaient plus rien, d’où la chute de fps et les polygones noirs en plein milieu de l'écran principal, ainsi qu'aucuns changements constatés au niveau graphique (normal l'effet s'affichait sur mon écran pour les instruments de vol) :huh:...

EDIT : Normal aussi que je voyais le rendu de ENB dans la fenêtre de lancement de fsx dans l'onglet vol libre, puisque le bi-écran ne s'enclenche qu'après lancement du jeu.

Du coup, j'ai débranché mon 2nd écran et aucuns soucis, ça marche très très bien et c'est tout simplement magique ! :sorcerer:

bref ENB series ne kiffe vraiment pas le bi-écran :busted_re! c'est vraiment dommage , je vais devoir jouer en mono screen , à moins qu'il y ai quelques lignes de codes à apporter pour qu'il puisse supporter le bi-écran ? je vais me renseigner en tout cas !:yes:

Merci à toi Daube , pour ton aide et ta courtoisie, c'est vraiment sympa de t’être penché sur le problème , désolé de t'avoir fait perdre du temps .
Merci aussi pour les fichiers que tu as partagé et merci pour les réglages, ils sont au top ! je redécouvre le jeu ahah lol (me reste plus qu'à installer EZCA héhé)
(au passage si tu as une idée pour que l'ENB puisse supporter le bi-écran je suis preneur ! )

cordialement
dnz ;)

Publié : lun. mars 26, 2012 11:30 am
par Daube
Je vais me renseigner pour le bi-ecran, mais a mon avis c'est pas gagne. En tous cas, content de voir que tu as pu resoudre le probleme :) Attention avec ce bloom, parce que ca devient quasiement impossible de voler sans lui au bout d'un moment. ;)

Plus serieusement, attention aussi a la consommation memoire du simu. J'ai decouvert que ce bloom pouvait causer une explosion de l'utilisation memoire si on s'amusait a passer en mode fenetre ou plein ecran pendant le vol, ce qui donne bien evidemment lieu a un plantage a court-termes. Donc si tu comptes faire des longs vols IFR en liners, par soucis de stabilites, je te conseillerai de laisser le bloom inactif (voir meme de virer momentanement le fichier d3d9.dll, pour etre sur que FSX charge "proprement) pour t'eviter des pantages. Personnellement, lorsque je vole en IFR, mes vols ne depassent presque jamais une heure ou deux (trois max), et j'evite les aeroports majeurs comme JFK ou CDG, et je n'ai pas de problemes de stabilite. J'evite egalement de trop me balader dans les menus (carte etc...).

Si je trouve des infos utiles pour le coup du multi-ecrans, je les posterai ici.

Publié : lun. mars 26, 2012 3:54 pm
par dnz
Ça marche ! lol

Sinon, j'ai installé EZCA et donc je suis obligé de quitter le mode plein écran pour configurer les caméras, et je n'ai pas eu de plantages , je l'ai fait plusieurs fois et jusque là tout va bien , donc je croise les doigts.:sweatdrop

le seul soucis, enfin si on peut qualifier ça de soucis, c'est que mes fps jouent au yoyo, en plein vol je passe par exemple de 70 fps à 20 d'un coup puis bam ça remonte à 50 puis 30 puis 80 puis 10 etc... etc... donc je vais tout simplement limiter le nombre de fps vers 40 au moins les micro saccades seront moins importantes.

pour le bi-écran je n'ai rien trouvé de mon coté, je vais donc étendre mes recherches sur des sites étrangers.:yes:

Merci pour tes conseils ;)

dnz

Publié : lun. mars 26, 2012 10:00 pm
par Sybou
Pour le bi-ecran, ben faut jouer en fenêtré sur l'écran principal, par contre dès que tu détaches une fenêtre et que tu la passes sur l'autre écran l'effet se coupe.

Bon vol!

Publié : mar. mars 27, 2012 8:26 pm
par dnz
Salut à vous,

j'ai une petite question, je sais pas si je peut la poser dans le même topic , mais bon, devoir créer un topic juste pour ça, je vois pas trop l’intérêt étant donné que vous devez sans doute connaitre la réponse ;)

J'aimerai baisser légèrement le niveau de flou de ton enb (Daube) , j'ai toucher quelques valeurs, mais je ne vois pas vraiment quel est l'intitulé pour régler le flou.
j'ai pensé au BloomPower que ce soit day ou night et BloomScreenLevel day ou night.

Quand je modifie ces valeurs j'ai l'impression que le flou reste le même,
peut-être que je ne les modifies pas assez vers la hausse ou vers la baisse pour voir la différence ? ou alors je suis complétement à coté de la plaque ?

(merci quand même sybou ;) )

Publié : mar. mars 27, 2012 11:24 pm
par Daube
Non non tu poses ta question au bon endroit.
Par contre, il va falloir etre plus precis pour definir ce que tu appelles le "flou" exactement.
Peut-etre un petit screenshot ou la chose serait particulierement visible ?

Publié : mer. mars 28, 2012 4:30 am
par dnz
ok,

Désolé Daube je te fais ça dés que je peux car il m'a pété un plomb je désinstalle fsx et toutes les addons histoires de tout réinstaller proprement ;)
Dés que c'est fait, je fais le screen.

EDIT; en fait j'ai complétement pété un plomb je vais formater mon pc, donc je fais ça d'ici quelques jours ;) merci

Publié : sam. mars 31, 2012 8:33 pm
par dnz
Bon , J'ai fait une installation très clean, mais j'ai quelques problèmes et ça me gonfle sévèrement ...

J'ai installé meshes pour europe (fs genesis nextmap europe, ensuite utx puis gex europe puis REx overdrive et j'ai pas finit mais bon c'est déjà pas ça ... j'ai des bâtiments au dessus du mesh c'est à dire dans les air , l'eau reste bleue la nuit alors qu'elle devrait être noire, quand UTX Urban est activé ça fait n'importe quoi ..... bref je comprend pas . Je viens de formater mon pc exprès pour faire une nouvelle installation "propre" de fsx et c'est pire qu'avant ... (dsl daube mais pour ma question sur l'enb et le screenshot, je vais devoir un peu attendre, je préfère que tout soit parfait avant de mettre les fichiers, et là , c'est pas gagné ...:crying:

Need help please !


EDIT; Désolé de changer de sujet :/

Publié : sam. mars 31, 2012 9:42 pm
par dnz
Voici un screen de l'eau dans la nuit , j'ai désactiver les lumières de la cabine pour bien voir (donc un peu sombre)

Image

Uploaded with ImageShack.us

Publié : sam. mars 31, 2012 9:56 pm
par Daube
La je pense que c'est un probleme lie a ton installation de UTX et de REX.
Rex pour l'eau, UTX etc... pour ton mesh.
Toujours installer un seul truc a la fois et tester.

Publié : sam. mars 31, 2012 11:23 pm
par dnz
Merci pour ta réponse daube,
je précise quand même qu’après chaque softs installés j'ai reboot la machine, puis lancer FSX pour vérifier.

Donc je dois configurer l'eau par rex ok , seul bémol, quand je désactive la scène de UT water europe dans fsx, il n'y a plus d'eau, que de la terre ...
Donc faut-il désactiver certaines des options pour l'eau dans utx directement ?


Bon, et ça, c'est pour les textures foireuses liées à la scène de ut urban .
Faut-il que je règle ça par utx directement ?

Image


Et ça pour les bâtiments ... comme on peut le voir, un bâtiment en l'air puis un mesh exagéré sur le rocher qui sort de nul part + monuments décalés.
(je précise que j'ai pas mal de bâtiments au dessus du sol).

Image

Uploaded with ImageShack.us

Pour mes screens j'ai fait une config basique dans fsx donc ne tenez pas compte de la mocheté du jeu... Le but étant pour moi de corriger ces bugs, avant de gérer la qualité graphique.
( complexité de la scène; normal , et densité auto générée normale)

Publié : sam. mars 31, 2012 11:56 pm
par Daube
Oui pour tes textures foireuses c'est au sein de GEX et UTX qu'il va falloir chercher.
Apres, je ne possede pas ces addons donc j'en sais pas plus que ca. GEX et UTX influences les textures du sol pour l'un, et leur disposition pour l'autre.

Concernant ton probleme de batiments en l'air, ca m'a l'air lie a un mauvais mesh. Dans tes options graphiques, a combien ton mesh est-il regle ? Essaies des reglages differents, tant pour la resolution que la complexite.

Publié : dim. avr. 01, 2012 12:04 am
par dnz
ok donc je vais aller faire un tour dans utx et gex,

pour les réglages du mesh j'ai choisi 10 mètres puisque le mesh que j'ai est en LOD 12 donc 9,6 mètres .

Rayon du niveau de détail ; Grand (max)
Complexité de la trame 100 (max)
Résolution de la trame 10m (LOD12)
résolution de la texture 1m

Publié : dim. avr. 01, 2012 12:58 am
par Daube
Bizarre effectivement...

Publié : dim. avr. 01, 2012 4:49 am
par dnz
Bon je désinstalle tout ça m'a trop pris le choux et allez hop ! c'est reparti !:huh: