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Ram

Publié : mar. août 09, 2011 2:50 am
par C6_Pat
Hello tout le monde :flowers:

J'ai actuellement un i5 + ati HD5800 avec 2X2G de ram DDR3
Que gagnerai je à monter une ou deux barres de + pour arriver à 8G, principalement pour FSX qui reste le seul soft qui malméne ma config :huh:

Comme tous mes autres jeux marchent très bien, si j'investi ce serait donc presqu'uniquement pour FSX, est ce que cela vaut le coup ?

D'avance merci :flowers:

Publié : mar. août 09, 2011 5:30 am
par No_Stress
Interessante question.

Supposons que tu es seul et que tu dors dans un lit simple. Et puis tu achètes un lit double. Ça ne change rien au fait que tu dors toujours dans un lit, mais maintenant c'est plus confortable, tu peux bouger dans tous les sens, et tu peux même accueillir une deuxième personne. :innocent: Cool non? lol

Bah voilà. 8GB de RAM c'est ça: plus de confort! Ça vaut le coup, même si ça ne te fera pas doubler tes FPS. N'oublie pas le système 64 bits, tout de même! ;)

Publié : mer. août 10, 2011 10:57 am
par C6_Pat
Merci no stress.

Je suis en W7 64 bits déjà...

Bon ben vu les prix attractifs pour 4G de plus je vais m'offrir ce petit investissement.

:flowers:

Publié : mer. août 10, 2011 11:19 am
par Barnabe
Ca ne fera pas de mal. De là a avoir une amélioration sensible sur FSX j'en doute. Ce soft aime la CPU > 3Ghz

Publié : mer. août 10, 2011 12:23 pm
par sport02
dans ce cas en rajoutant 2 barettes de 2 go on perd le dual channel , il faudrait 2 barettes de 4go pour toujours y etre , apres je ne connais pas la perte de perfo

Publié : mer. août 10, 2011 3:43 pm
par guerpi
Bonjour,

j'ai a peu près le meme CPU (i5) avec 4GO de RAM et une gtx460, et la RAM ne semble jamais utilisée au max sur le moniteur système. Je pense que c'est plutôt le CPU qui souffre, parce que les perfs s'améliorent nettement après Overclocking.
Maintentant, si tu ouvres 15 applis en même temps, je ne dis pas...

Publié : mer. août 10, 2011 10:19 pm
par phoenix
Guerpi, tu as monitoré avec des textures REX + scene ORBX, car je suis monté à49% d'utilisation (sur 8GO), et sur une zone à faible densité. C'est vrai que le processeur est l'élément essentiel dont a besoin FSX, mais on minimise trop la RAM surtout avec tout ce que l'on utilise comme Addon. Aprés, le FSX d'untel ne sera pas le même que celui d'un autre, et les besoins peuvent vite changer.

Publié : mer. août 10, 2011 11:26 pm
par Yan
sport02 a écrit :dans ce cas en rajoutant 2 barettes de 2 go on perd le dual channel , il faudrait 2 barettes de 4go pour toujours y etre , apres je ne connais pas la perte de perfo
Tu es sûr? Avec le dual channel il faut juste un nombre pair de barrettes c'est tout !

EDIT : C'est d'ailleurs pour ça les couleurs sur les cartes-mères, pour montrer les slot ram fonctionnant ensemble :

Image

(En avant première, une photo de la suite de mon guide de montage pc lol comme quoi ça sert !)

Publié : jeu. août 11, 2011 8:06 am
par phoenix
Yan a écrit :Tu es sûr? Avec le dual channel il faut juste un nombre pair de barrettes c'est tout !

EDIT : C'est d'ailleurs pour ça les couleurs sur les cartes-mères, pour montrer les slot ram fonctionnant ensemble :

Image

(En avant première, une photo de la suite de mon guide de montage pc lol comme quoi ça sert !)
Pour le dual channel, cela varie d'un systeme à l'autre. Cela dépend des cartes mère. Sur certaines, il faut que tous les emplacements aient la même quantité de mémoire, mais sur d'autre, il faut juste que les emplacements de parité soient de même capacité, ce qui permet de mixer 2x4GO avec 2x2GO.

Pour les couleurs, c'est faux. La majorité des cartes mère utilisent les emplacement de même couleur pour indiquer le dual chanel, mais sur certaine, ce n'est pas le cas. Il y a même des cas, ou en fonction du bios, cela a changé. Donc encore une fois, pas de rêgle absolue, seul la lecture du manuel pourra dire ce qu'il est possible ou non de faire.

Publié : jeu. août 11, 2011 10:59 am
par guerpi
phoenix a écrit :Guerpi, tu as monitoré avec des textures REX + scene ORBX, car je suis monté à49% d'utilisation (sur 8GO), et sur une zone à faible densité. C'est vrai que le processeur est l'élément essentiel dont a besoin FSX, mais on minimise trop la RAM surtout avec tout ce que l'on utilise comme Addon. Aprés, le FSX d'untel ne sera pas le même que celui d'un autre, et les besoins peuvent vite changer.
C'est vrai que je n'ai pas de "gros" addon type avion PMDG ou gros aéroport.
Je vole essentiellement avec des avions de tourisme, ou, en ce moment, avec le T45c de Dino Cattaneo et l'ETIV de la RFN. Côté scenes, j'ai juste ajouté les textures France gratuites et la scène occitania, ainsi que différents porte avions. Mais du coup, çà me permet de tourner avec tous les curseurs quasiment à fond.
Je précise que je ferme toutes les autres applis avant de lancer fsx.

Cependant, je persiste à penser qu'avec un proc milieu de gamme type i5760 (le mien), les 4Go ne seront que rarement saturés, mais peut-être serait-ce le cas avec un processeur plus haut de gamme.

Publié : jeu. août 11, 2011 2:13 pm
par Yan
phoenix a écrit :Pour le dual channel, cela varie d'un systeme à l'autre. Cela dépend des cartes mère. Sur certaines, il faut que tous les emplacements aient la même quantité de mémoire, mais sur d'autre, il faut juste que les emplacements de parité soient de même capacité, ce qui permet de mixer 2x4GO avec 2x2GO.

Pour les couleurs, c'est faux. La majorité des cartes mère utilisent les emplacement de même couleur pour indiquer le dual chanel, mais sur certaine, ce n'est pas le cas. Il y a même des cas, ou en fonction du bios, cela a changé. Donc encore une fois, pas de rêgle absolue, seul la lecture du manuel pourra dire ce qu'il est possible ou non de faire.
Oui mais là de la façon dont c'était dit c'était plutôt pour dire que pour avoir 8Go il fallait 2x4Go ce à quoi j'ai répondu (un peu bizarrement c'est vrai et on comprend l'inverse de ce que je voulais dire) qu'on pouvait peupler tout les slots de la CM et que le dual channel était toujours présent. Après au niveau mixage de quantité c'est un ppeu bizarre et ça dépend de la CM mais d'après ce que j'ai compris Pat a déjà 2x2Go et voudrait rajouter encore 2x2Go !

Publié : jeu. août 11, 2011 6:55 pm
par sport02
je me suis trompé et vaut mieux lire ce que raconte le manuel comme dit phoenix , pour ma cm disposant de 4 slots il est indiqué qu' il est possible de faire du dual channel mais avec 4 barrettes identiques .

Publié : jeu. août 11, 2011 11:59 pm
par C6_Pat
J'en ai discuté ce jour avec un excellent specialiste commerçant informatique dans ma région.
J'etais pret à lui acheter 4G de +.
Il m'a affirmé que FSX n'exploiterai pas ces gigas supplémentaires, et ne procurerai meme pas d'effet "confort", si ce n'est purement psychologique de se dire "c'est là".
Pour lui c'est d'abord le proc qui bosse , ensuite la memoire de la CG.

Je lui ai dit que j'avais beaucoup de textures haute réso et parfois un effet de floutage à haute vitesse : ne sera la aussi pas resolu par un rajout de memoire qui ne sera de toute façon pas exploité.
Cela peut eventuellement etre utile dans le cas ou on fait tourner un paquet d'applications en + de FSX....comme vous je pense je fais plutot le contraire donc...:innocent:

Voilà, j'aurais pu sortir avec un achat...inutile...il a préféré jouer le long terme en m'informant sincèrement quitte à louper cette vente. :notworthy

Publié : ven. août 12, 2011 11:42 am
par Amigalopin
Comme quoi, il existe toujours des pros !!!!

Moi pareil, je suis à 2Gb, mais je vais devoir passer à 8Gb ou plus : car il me sert aussi a des labos avec des serveurs virtuels .....

Pas le choix que de passer à la case caisse !!!