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FaceTrackNoIR vos réglages pour FSX
Publié : sam. févr. 12, 2011 1:35 pm
par thierrydetrept
Bonjour
Quelqu'un a t il des réglages a me proposer pour facetracknoir, je viens d'essayer et ma foi c 'est pas mal sur FSX.
Publié : sam. févr. 12, 2011 1:48 pm
par Daube
Voici les miens, ils marchent bien avec ma Camera (Logitech Fusion) mais il y a un peu d'instabilite, surtout lorsque l'eclairage est mauvais.
Mais si l'eclairage et bon, et qu'en plus j'ouvre bien grand les yeux et que je fais un large sourire, c'est presque stable
[Tracking]
Smooth=10
sensYaw=152
sensPitch=58
sensRoll=148
sensX=110
sensY=177
sensZ=242
NeutralZone=3
invertYaw=false
invertPitch=false
invertRoll=false
invertX=false
invertY=false
invertZ=false
useEWMA=true
redYaw=82
redPitch=85
redRoll=100
redX=100
redY=100
redZ=100
[KB_Shortcuts]
Keycode_Center=59
Shift_Center=true
Ctrl_Center=false
Alt_Center=true
Keycode_StartStop=60
Shift_StartStop=true
Ctrl_StartStop=false
Alt_StartStop=true
Keycode_Inhibit=0
Shift_Inhibit=false
Ctrl_Inhibit=false
Alt_Inhibit=false
Inhibit_Pitch=false
Inhibit_Yaw=false
Inhibit_Roll=false
Inhibit_X=false
Inhibit_Y=false
Inhibit_Z=false
[Curves]
Yaw_point1=@Variant(\0\0\0\x1a\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0)
Yaw_point2=@Variant(\0\0\0\x1a@?\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0)
Yaw_point3=@Variant(\0\0\0\x1a@S\xc0\0\0\0\0\0@\x14\0\0\0\0\0\0)
Yaw_point4=@Variant(\0\0\0\x1a@^\x80\0\0\0\0\0@I\0\0\0\0\0\0)
Pitch_point1=@Variant(\0\0\0\x1a\0\0\0\0\0\0\0\0?\xf0\0\0\0\0\0\0)
Pitch_point2=@Variant(\0\0\0\x1a@D\x80\0\0\0\0\0?\xf0\0\0\0\0\0\0)
Pitch_point3=@Variant(\0\0\0\x1a@T\xc0\0\0\0\0\0@\"\0\0\0\0\0\0)
Pitch_point4=@Variant(\0\0\0\x1a@a`\0\0\0\0\0@I\0\0\0\0\0\0)
Roll_point1=@Variant(\0\0\0\x1a\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0)
Roll_point2=@Variant(\0\0\0\x1a@6\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0)
Roll_point3=@Variant(\0\0\0\x1a@?\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0)
Roll_point4=@Variant(\0\0\0\x1a@A\x80\0\0\0\0\0@I\0\0\0\0\0\0)
X_point1=@Variant(\0\0\0\x1a\0\0\0\0\0\0\0\0@\b\0\0\0\0\0\0)
X_point2="@Variant(\0\0\0\x1a@;\0\0\0\0\0\0@\x14\0\0\0\0\0\0)"
X_point3="@Variant(\0\0\0\x1a@N\x80\0\0\0\0\0@,\0\0\0\0\0\0)"
X_point4=@Variant(\0\0\0\x1a@_ \0\0\0\0\0@I\0\0\0\0\0\0)
Y_point1=@Variant(\0\0\0\x1a\0\0\0\0\0\0\0\0@\x18\0\0\0\0\0\0)
Y_point2="@Variant(\0\0\0\x1a@=\0\0\0\0\0\0@1\0\0\0\0\0\0)"
Y_point3=@Variant(\0\0\0\x1a@M\x80\0\0\0\0\0@@\x80\0\0\0\0\0)
Y_point4=@Variant(\0\0\0\x1a@V@\0\0\0\0\0@I\0\0\0\0\0\0)
Z_point1=@Variant(\0\0\0\x1a\0\0\0\0\0\0\0\0@\x14\0\0\0\0\0\0)
Z_point2=@Variant(\0\0\0\x1a@E\0\0\0\0\0\0@\x14\0\0\0\0\0\0)
Z_point3=@Variant(\0\0\0\x1a@U@\0\0\0\0\0@9\0\0\0\0\0\0)
Z_point4=@Variant(\0\0\0\x1a@^@\0\0\0\0\0@I\0\0\0\0\0\0)
[GameProtocol]
Selection=5
Publié : sam. févr. 12, 2011 11:06 pm
par thierrydetrept
merci Daube je vais faire le test.Mais je dois mettre ou donc ces lignes de commande, STP.
Je veux éviter les bêtises , maintenant que j 'ai un FSX qui marche au poil grâce a quelqu'un de vraiment sympa qui m'a aider dans mes réglages ....euuuuuhhh oui ...c 'est toi !!
merci encore pour tout Daube
Publié : dim. févr. 13, 2011 2:48 am
par Daube
Tu crees un fichier avec n'importe-quel nom, mais l'extention en ".ini".
Tu copies mes lignes dedans.
Tu places ce fichier dans le sous-repertoire "settings" du repertoire d'installation de FTNIR.
Dans FTNIR, tu vas dans le menu "fichier" et tu choisi "ouvrir", et la tu peux choisir le fichier que tu as cree
Publié : dim. févr. 13, 2011 11:28 am
par thierrydetrept
génial je vais essayer ca !