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FaceTrackNoIR vos réglages pour FSX

Publié : sam. févr. 12, 2011 1:35 pm
par thierrydetrept
Bonjour

Quelqu'un a t il des réglages a me proposer pour facetracknoir, je viens d'essayer et ma foi c 'est pas mal sur FSX.

Publié : sam. févr. 12, 2011 1:48 pm
par Daube
Voici les miens, ils marchent bien avec ma Camera (Logitech Fusion) mais il y a un peu d'instabilite, surtout lorsque l'eclairage est mauvais.
Mais si l'eclairage et bon, et qu'en plus j'ouvre bien grand les yeux et que je fais un large sourire, c'est presque stable :Jumpy: :sweatdrop
[Tracking]
Smooth=10
sensYaw=152
sensPitch=58
sensRoll=148
sensX=110
sensY=177
sensZ=242
NeutralZone=3
invertYaw=false
invertPitch=false
invertRoll=false
invertX=false
invertY=false
invertZ=false
useEWMA=true
redYaw=82
redPitch=85
redRoll=100
redX=100
redY=100
redZ=100

[KB_Shortcuts]
Keycode_Center=59
Shift_Center=true
Ctrl_Center=false
Alt_Center=true
Keycode_StartStop=60
Shift_StartStop=true
Ctrl_StartStop=false
Alt_StartStop=true
Keycode_Inhibit=0
Shift_Inhibit=false
Ctrl_Inhibit=false
Alt_Inhibit=false
Inhibit_Pitch=false
Inhibit_Yaw=false
Inhibit_Roll=false
Inhibit_X=false
Inhibit_Y=false
Inhibit_Z=false

[Curves]
Yaw_point1=@Variant(\0\0\0\x1a\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0)
Yaw_point2=@Variant(\0\0\0\x1a@?\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0)
Yaw_point3=@Variant(\0\0\0\x1a@S\xc0\0\0\0\0\0@\x14\0\0\0\0\0\0)
Yaw_point4=@Variant(\0\0\0\x1a@^\x80\0\0\0\0\0@I\0\0\0\0\0\0)
Pitch_point1=@Variant(\0\0\0\x1a\0\0\0\0\0\0\0\0?\xf0\0\0\0\0\0\0)
Pitch_point2=@Variant(\0\0\0\x1a@D\x80\0\0\0\0\0?\xf0\0\0\0\0\0\0)
Pitch_point3=@Variant(\0\0\0\x1a@T\xc0\0\0\0\0\0@\"\0\0\0\0\0\0)
Pitch_point4=@Variant(\0\0\0\x1a@a`\0\0\0\0\0@I\0\0\0\0\0\0)
Roll_point1=@Variant(\0\0\0\x1a\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0)
Roll_point2=@Variant(\0\0\0\x1a@6\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0)
Roll_point3=@Variant(\0\0\0\x1a@?\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0)
Roll_point4=@Variant(\0\0\0\x1a@A\x80\0\0\0\0\0@I\0\0\0\0\0\0)
X_point1=@Variant(\0\0\0\x1a\0\0\0\0\0\0\0\0@\b\0\0\0\0\0\0)
X_point2="@Variant(\0\0\0\x1a@;\0\0\0\0\0\0@\x14\0\0\0\0\0\0)"
X_point3="@Variant(\0\0\0\x1a@N\x80\0\0\0\0\0@,\0\0\0\0\0\0)"
X_point4=@Variant(\0\0\0\x1a@_ \0\0\0\0\0@I\0\0\0\0\0\0)
Y_point1=@Variant(\0\0\0\x1a\0\0\0\0\0\0\0\0@\x18\0\0\0\0\0\0)
Y_point2="@Variant(\0\0\0\x1a@=\0\0\0\0\0\0@1\0\0\0\0\0\0)"
Y_point3=@Variant(\0\0\0\x1a@M\x80\0\0\0\0\0@@\x80\0\0\0\0\0)
Y_point4=@Variant(\0\0\0\x1a@V@\0\0\0\0\0@I\0\0\0\0\0\0)
Z_point1=@Variant(\0\0\0\x1a\0\0\0\0\0\0\0\0@\x14\0\0\0\0\0\0)
Z_point2=@Variant(\0\0\0\x1a@E\0\0\0\0\0\0@\x14\0\0\0\0\0\0)
Z_point3=@Variant(\0\0\0\x1a@U@\0\0\0\0\0@9\0\0\0\0\0\0)
Z_point4=@Variant(\0\0\0\x1a@^@\0\0\0\0\0@I\0\0\0\0\0\0)

[GameProtocol]
Selection=5

Publié : sam. févr. 12, 2011 11:06 pm
par thierrydetrept
merci Daube je vais faire le test.Mais je dois mettre ou donc ces lignes de commande, STP.
Je veux éviter les bêtises , maintenant que j 'ai un FSX qui marche au poil grâce a quelqu'un de vraiment sympa qui m'a aider dans mes réglages ....euuuuuhhh oui ...c 'est toi !!
merci encore pour tout Daube

Publié : dim. févr. 13, 2011 2:48 am
par Daube
Tu crees un fichier avec n'importe-quel nom, mais l'extention en ".ini".
Tu copies mes lignes dedans.
Tu places ce fichier dans le sous-repertoire "settings" du repertoire d'installation de FTNIR.
Dans FTNIR, tu vas dans le menu "fichier" et tu choisi "ouvrir", et la tu peux choisir le fichier que tu as cree :)

Publié : dim. févr. 13, 2011 11:28 am
par thierrydetrept
génial je vais essayer ca !