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textures HD fsx
Publié : ven. déc. 31, 2010 10:23 am
par lit060
bonjour,
J'ai créé des textures pour mes avions sur fs9 et là, je voudrais savoir comment faire pour créé en HD pour fsx.
Je sais, que les textures fs9 sont en DXT3 et sur fsx en DDS. y a t'il un logiciel spécial pour ça. pour les textures j'utilise photoshop cs3.
merci d'avance.
pascal.
Publié : ven. déc. 31, 2010 12:14 pm
par wapanomi
Pour le problème de conversion des formats, tu as le très sympa
DXTbmp, gratuit et puissant. C'est assez intuitif.
Attention, en fonction du type de conversion, tu devras parfois inverser l'image, mais le programme le fait sans problèmes.
Le résultat sera ce qu'il sera... FS9 était vraiment bien, mais la gestion des textures peut être beaucoup plus profonde avec FSX. Je veux dire, par expérience, qu'une simple conversion d'un fichier FS9 bien fait donnera un résultat très correct, mais très loin de ce qui se fait maintenant sur les add-ons les mieux texturés. De toutes façons, les add-ons de qualité pour lesquels il existe une version FS9 et une FSX avec un mapping identique se font rares.
Publié : ven. déc. 31, 2010 1:02 pm
par Phil Vaillant
Je confirme pour DXTbmp qui est un bon soft de mise aux formats DDS ect ..
Pas de problèmes pour les textures transformées tu véra que ca marche très bien .
Reste la taille de la texture et c'est ce qui différencie le plus FSX de FS9 mais la c'est à toi de voir ce qui convient le mieu .
Publié : ven. déc. 31, 2010 1:20 pm
par lit060
bonjour,
merci pour vos réponses, donc rien de spécial pour créer du HD avec fsx ?
bonne journée
Publié : ven. déc. 31, 2010 1:30 pm
par Daube
Pour les creer non.
C'est pour les afficher dans le simu qu'il faut faire gaffe: le parametre TEXTURE_MAX_LOAD dans le fsx.cfg doit etre place a plus de 1024. De plus, ce parametre a tendance a retourner a 1024 chaque fois que l'on va dans les options du jeu, il faut le reregler a chaque fois.
Publié : ven. déc. 31, 2010 1:33 pm
par lit060
re bonjour,
merci pour ta reponse, je vais verifier ca.
bonne fêtes à tous.
Publié : ven. déc. 31, 2010 1:45 pm
par Phil Vaillant
Je ne sais pas si texture max load editor remédie à cet effet néfaste , quelqu'un à essayé ?
Publié : ven. déc. 31, 2010 2:47 pm
par lit060
j'ai changé la valeur de TEXTURE_MAX_LOAD dans le fsx.cfg en passant de 1024 à 2048.
j'ai mis en route fsx avec le cessna 152 de carenado et une texture HD proposé sur le site de Fullterrain.com dans la zone freeware. j'ai sélectionné le terrain de YBUD avec toutes les scenes FTX, ORBX etc.. en vue extérieure, sans rien faire, tout est nickel mais en faisant SHIFT_O pour la camera, lorsque je regarde par derrière l'appareil, je me retrouve avec "disons 3 ou 4 grande fenetres transparentes. je ne sais pas si cela est du fait du nouveau parametre de TEXTURE_MAX_LOAD.
je vais changé la valeur est repasser en 1024. je vous tiens au courant.
Publié : ven. déc. 31, 2010 3:10 pm
par lit060
voici une image du phenomene mais bon je pense que cela est un defaut du decors.
texture en 1024 avec Texture max load editor. je vais essayé en 4096.
Publié : ven. déc. 31, 2010 3:38 pm
par lit060
je met une image en 4096 avec Texture max load editor. j'ai le meme defaut de decors mais sinon mes fps sont à 27 en full HD
Publié : sam. janv. 01, 2011 7:31 pm
par lit060
bonjour, et bonne année à tout le monde,
y a t'il un logiciel pour visualiser les modifications apportées aux textures des avions sans devoir mettre en route flight simulator ?