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Scènes photoréaliste France

Publié : dim. juin 13, 2010 11:42 pm
par greg765
Je ne sais pas ce que ça vaut.
Attention : visiblement ça retire l'autogen, donc c'est peut-être plat à basse altitude.

http://www.scenerybox.com/

Qu'en pensez vous ?

Publié : lun. juin 14, 2010 12:21 am
par Duderino27
Ca a l'air du meme type de textures que France FR... SANS l'autogen! Ca fait un peu voler comme sur Google map... pas mal a 10000 m mais a chier pres du sol.

Moi, je viens de m'acheter Paris VFR (de France VFR), c'est pas de la qualité des ORBX question résolution des textures pres du sol, mais au moins je reconnais bien mon ile de France a une altitude suffisante et son autogen est vraiment bien fait (j'espere qu'ils proposeront un jour des textures avec une meilleure résolution au sol)... mais au moins tout y est, meme mon petit Persan Beaumont Adoré. En tout cas c'est 100000 fois mieux que FSX original: maintenant je peux me faire des vols VFR sur une region que je connais vraiment bien pour y a voir voler en vrai!

Publié : lun. juin 14, 2010 10:33 am
par vinzo-
Moi ca m'plais bien !
A voir.

Merci

Publié : lun. juin 14, 2010 11:24 am
par olr
Vous pouvez faire la même chose chez vous pour pas un rond avec FSEarthTIles, ça n'a rien de compliqué.

Ce qui est très long à faire, c'est: ajouter de l'autogen, retravailler la colorimètrie des tuiles, recaler et corriger les aérodromes qui sont mal placés dans les textures photos... Et apparemment rien de tout ça n'est fait dans les scènes SceneryBox, ce sont les images brutes telles qu'on peut les télécharger.

Donc sans intérêt à mon avis. Le jour où ils sortent un pack autogen pour toute la France, là oui.

Publié : lun. juin 14, 2010 11:32 am
par greg765
Moi, France VFR j'avais essayé, mais j'accroche pas : la résolution n'est pas assez bonne je trouve.
A moins de voler très haut, on voit mal.Et vu que je fais souvent du VFR pépère...
L'avantage c'est qu'eux ils conservent l'Autogen.

C'est sur que si scenery box ne met pas d'autogen, ça doit être plat.
A la limite, peut-être que si ils utilisent de meilleures résolutions... ? Mais je n'en suis pas sur, pas moyen de voir, ils ne mettent pas assez de screens.

Le problème avec FSEarthTIles , c'est que toutes les zones ne sont pas "homogènes", et que parfois c'est mal calé (aéroport décalé avec l'image, etc, du coup on voit deux pistes....)
Bon, en même temps, c'est gratuit.

Vivement qu'ORBX passe par là :)

Publié : lun. juin 14, 2010 9:56 pm
par Duderino27
c'est vrai que FranceVFR n'a pas la qualité de textures d'ORBX et que l'on reve qu'ils se bougent un peu pour updater leur scene avec une qualité approchant ORBX... mais bon pour le moment je me contente du fait que je peux me faire du VFR sur une région que je connais assez bien d'en haut... et que je ne retrouvai PAS DU TOUT avec FSX original ou meme avec GEX Europe.

Publié : lun. juin 14, 2010 11:49 pm
par Moucham
Tout à fait d'accord ....

Publié : mar. juin 15, 2010 12:14 am
par C6_Pat
J'utilise Eath tiles depuis pas mal de temps déjà avec près de 500 gigas sur le DD.
Il faut savoir qu'une scène France VFR gagnera à être retexturée par Earth tiles qui conservera l'autogen !
Pour Paris par exemple j'ai la scène en résolution 0,50 cm avec par dessus l'autogen de EarthTiles : on s'y croirait !

Ci après par exemple Grenoble en reso 1m EarthTiles avec l'autogen France VFR Alpes (faible luminosité au crépuscule j'ai pas d'autre exemple là de suite en stock)

Image

Image


Et là franchement ça n'a rien à envier à ORBX !

:flowers:

Publié : mar. juin 15, 2010 1:48 am
par Duderino27
tu m'interresses, une petite image de la region parisienne, "oh Mossieu" PAT?

et puis est-ce aussi précis que FranceVFR Paris VFR (autogen plus réaliste fait par France VFR+ placement des textures Ile de France de l'IGN exactes et précises)??? a part les textures un peu moche au niveau du sol, l'avantage de ParisVFR est qu'elle représente exactement la région au carrefour pret avec les bonne élévations de terrains et les bons type d'autogen des maisons et structures principales)

2 dernieres questions: combien de gig pour la region parisienne (ile de france)? ou la telecharger? et est ce qu'elle est compatible avec le superbe et realiste autogen de ParisVFR?

Publié : mar. juin 15, 2010 4:03 am
par No_Stress
Heu, là tu m'interesses fortement... comment t'as fait pour "merger" les images de FS EarthTiles (que je suis un grand fan) et l'autogen de FranceVFR? :)

Publié : mer. juin 16, 2010 12:06 am
par C6_Pat
Bon comme toujours à cette heure ci je suis sur mon note book et je n'ai pas toutes mes données en stock.
Je vous répondrai plus précisément à partir de mon ordi principal demain.

Le principe d'application des textures Earth Tiles à France VFR est simple : elles remplaceront automatiquement celles par défaut de FVFR à deux conditions :
1/ etre d'une résolution plus fine que celle par defaut (4M je crois)
2/ les fichiers FVFR doivent impérativement etre placés en tete, ou du moins avant les textures de remplacement dans la bibliotheque de décors sinon on ne verra pas l'autogen

Pour le chargement des textures c'est l'IGN qui est à ce jour le plus interessant, Google n'etant plus accessible depuis un moment déjà.
La finesse des textures téléchargées conditionnera la place sur le DD.
La texture qui apparaitra lors du vol sera toujours la plus fine, donc vous pouvez par exemple télécharger un département entier en 3 ou 4m et refaire toutes les villes en 1M voir 0,50 M.
J'ai la France entière selon ce principe, toutes les grandes villes sont en haute réso, ça m'a pris près de 500 gigas et plus d'une centaine d'heures de téléchargement.
Paris, la riviera, les Alpes et les pyrenées, le littoral meditéranéen reprennent l'autogen de FVFR avec brio.
Paris permet nottament une résolution supérieure à 0,50M mais déjà là c'est bluffant...après pour la disposition de l'autogen ça reste de l'a peu près je pense.
La manip reprend également le mesh de FRance VFR décors détaillés France.

Pour finir le téléchargement des textures et la manip à faire sont d'une simplicité enfantine.
Je vous refile les liens demain à partir de ma machine gamer :flowers:

En attendant voici de quoi saliver encore un peu lol

Image

Image

Publié : mer. juin 16, 2010 12:54 am
par Duderino27
Merci j'en salive deja.. combien de gigs pour juste le région parisienne en fin 1 ou 0.50?

Publié : mer. juin 16, 2010 7:52 pm
par C6_Pat
Paris en 0,5 m ça devait faire dans les 20 gigas, je ne sais plus vraiment :innocent:
Pour ce qui concerne la place sur le DD je rectifie : cela me fait environ 350 gigas le reste c'est d'autres régions d'Europe.

Pour le reste, sur ce lien réponse à tes questions et bonheur tu trouveras, absolument tout y est expliqué :flowers:

http://www.f-bmpl.com/

Rubrique PHOTO REALISME
Tu y trouveras meme des textures prétéléchargées et archivées.
Tu ne tiendras pas compte des références à Google, le post date un peu, car ce dernier à fermé depuis plus d'un an l'accès à ses images, problème de bande passante je crois.

...bientôt ta maison Parisienne tu survoleras :yes:

Publié : mer. juin 16, 2010 8:39 pm
par Duderino27
je suis allé sur "France X" et "ile de France" haute resolution, mais pas de liens pour télécharger! y sont ou?

Publié : mer. juin 16, 2010 9:39 pm
par C6_Pat
Pressé de revoir le pays hein mon garçon lol

Extrait :

Un article complet sur ce site pour découvrir les coulisses de la conception d'un projet à priori très ambitieux, celui de créer la méga scène de la FRANCE en photo-réalisme haute résolution pour FS X. D'une taille avoisinant les 110 Go, impossible à distribuer pour des raisons d'espace disque mais aussi de Copyright, j'ai taché de mettre à nu la procédure à suivre pas à pas pour récréer chez soi un tel pack.
Vous accéderez aux configurations que nous avons utilisé, essentiellement avec des screens de Fs Earth Tiles. Dominique DZIEDZICZAK a accepté que je mette en ligne ses fichiers de découpage des côtes françaises, et moi même je vous propose mes détourages précis optimisés pour VirtualEarth afin que vous puissiez les utiliser à votre tour. Bref, un article à suivre comme une check list pour parvenir à obtenir sur sa machine une France photo-réaliste.


Donc...c'est toi qui créer la scène avec Eath Tiles et l'aide de cet excellent site.
T'inquiète pas c'est pas complexe, faut juste se donner le temps d'etudier le truc.
Viens nous dire ce que ça donne quand tu l'auras ta scène haute réso Parisienne :sorcerer:

fsearthtiles.ini avec IGN

Publié : dim. juin 20, 2010 9:26 am
par Coromon
@ C6 Pat

Salut, tu as utilisé l'IGN pour faire tes scènes photoréalliste, pourrais-tu SVP me donner la programmation des SERVICES dans fsearthtiles.ini pour pouvoir récupérer les images sur les serveurs de l'IGN ?

Connais-tu aussi le SERVICE pour récupérer les images de google earth, je ne sais pas si c'est possible.
D'avance merci :notworthy

Publié : mar. juin 22, 2010 11:52 pm
par C6_Pat
Coromon a écrit :@ C6 Pat

Salut, tu as utilisé l'IGN pour faire tes scènes photoréalliste, pourrais-tu SVP me donner la programmation des SERVICES dans fsearthtiles.ini pour pouvoir récupérer les images sur les serveurs de l'IGN ?

Connais-tu aussi le SERVICE pour récupérer les images de google earth, je ne sais pas si c'est possible.
D'avance merci :notworthy

Voilà les services :

http://www.f-bmpl.com/index.php?option= ... &Itemid=29

Pour Google il y aurait une astuce, j'ai essayé chez moi ça ne marche pas , tu as l'explication dans le meme lien :yes:

Publié : mer. juin 23, 2010 12:55 am
par olr
Salut,

Pour Google,


[Service1]
ServiceCodeing = qrts
ServiceUrl = http://khm0.google.com/kh?t=t%s&n=404&v=59 #you need to replace the * with a service base url (universal map version v=1000)
#Referer = http://khm0.google.com #optional,you can try with and without this to establish a connection
#UserAgent = Mozilla/4.0 #optional, alternatives: MSIE 7.0; Windows NT 6.0; or any fictional name
ServerVariations = khm0,khm1,khm2,khm3

Il faut impérativement cliquer sur le bouton "www" en bas à droite dans FSET pour utiliser google, et de temps en temps ça se bloque sur un capcha, mais je trouve qu'au final le rendu est meilleur qu'avec Virtual Earth

Pour ceux qui voudraient se faire une idée, une vidéo de ce que ça donne chez moi.

Publié : mer. juin 23, 2010 1:34 am
par bmushu
Wow, Je viens de me mettre sur FSX (juste pour les avions A2A et VRS), je cherchais comment améliorer le rendu visuel, je crois que j'ai trouvé!
(Je galère encore avec les mesh, scènes et autres add-ons! Mais ça va venir!)

Publié : mer. juin 23, 2010 10:31 am
par Coromon
Salut,

merci à vous PAT et OLR.

Le service pour google fonctionne :yes:

et la video ... o_O

ça fait envie. :cowboy:

Publié : mer. juin 23, 2010 12:39 pm
par greg765
Par contre je me demande ce que ça donne si l'on vole relativement bas : car la vidéo, il vole haut.

Du coup on ne voit pas vraiment l'autogen, juste les vues satellites.

Publié : mer. juin 23, 2010 2:00 pm
par Coromon
Je ne pense pas qu'il y ait d'autogen, d'où l'intérêt de trouver des photos en haute résolution, qui rendent bien dès le décollage effectué. Ensuite, quelques éléments 3D pour les bâtiments de l'aérodrome et quelques points de repère pour un vol VFR, l'autogen n'est plus forcement nécessaire.

Publié : mer. juin 23, 2010 3:29 pm
par olr
En fait, sur la vidéo il y a un peu d'autogen dans la campagne, si on regarde bien il y a même des arbres dans les plans d'eau... C'est un test que j'ai fait avec Autotrees, un petit soft qui génère de l'autogen (vegetation seulement) à partir des textures photo. La conclusion du test c'est que ça ne fonctionne pas bien...

Coromon a raison, hors des AD, l'autogen ne manque pas trop. Par contre se poser sur une boule de billard avec rien à l'horizon, ça ne le fait pas. Donc le minimum est de rajouter de l'autogen autour des AD. Et au moins de recaler les pistes de FS avec les images photos. Donc un peu de boulot derrière.

Sur la vidéo je dois être à 2000 ft AGL grosso modo. Si on descend en radada et bien, c'est le défaut de toutes les scènes photos, ça fait des pâtés et c'est moche. Et en plus comme il n'y a pas d'autogen c'est pire. Mais comme Orbx n'est pas prêt de se mettre à faire la France, il faut se contenter de ce que l'on a. C'est déjà un grand plaisir de pouvoir faire des vols en France et de pouvoir reconnaître sa maison, malgré les petits inconvénients.

Publié : mer. juin 23, 2010 4:04 pm
par Duderino27
c'est vrai que ca donne envie... au fait c'est quoi le debit pour le telechargement?

alors en gros et pour résumer, on installe FSTiles, on choisit/délimite la zone que l'on veut télécharger, on se connecte aux serveurs, et cela télécharge la scene complete, c'est ca??? comment sait on combien de gigs la scene va prendre? Est ce que si je télécharge L'ile de France, l'autogen de France VFR (Paris+ile de France special autogen) sera bien placé au point pres??

J'ai 2 régions ou je voudrais vraiment voler VFR, la région parisienne (ile de France) et le greater Toronto Area (toute la region autour de Toronto ou je vis)

Publié : mer. juin 23, 2010 4:19 pm
par Cougar FFW04
FS Earth Tile te dit la taille du téléchargement, la taille du fichier scene, la RAM qu'il lui faut pour le calacul je suppose et de combien de place il a besoin dans la zone de travaille