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OOM - Out of Memory (Retour bureau par manque de memoire)- que faire!!!???
Publié : mer. juin 09, 2010 6:18 pm
par Duderino27
Depuis l'installation de 1S2 et de la démo de ORBX PNW, j'ai assez souvent des retours bureau "run out of memory" (votre ordinateur n'a plus assez de mémoire pour faire fonctionner ce programme) sur ses scenes.
Je suis passé en Vista SP2 en espérant que ces erreurs seraient corrigées mais pas vraiment... quelqu'un a-t-il une idée pour suprimer ses damnées retour bureau par manque de mémoire??? j'ai pourtant 4 gigs qui marchent nickel avec d'autres jeux aussi gourmand (ROF, Crysis...)
Ma config dans ma signature. Et oui, j'ai deja enlevé le buffer spool dans le FSX.CFG
Publié : mer. juin 09, 2010 6:50 pm
par greg765
Ben moi j'ai 4Go sans soucis
Mais j'ai de la 1066 Mhz.
Alors est-ce que ça peut marcher mieux avec de la 1066 Mhz, je sais pas.
Sinon, la RAM est-elle bien détectée par Vista (affiche-il bien 4Go) ?
32 ou 64 bit ?
Publié : mer. juin 09, 2010 6:53 pm
par Duderino27
oui, pas de probleme... et je n'ai jamais eu ce probleme avec d'autres jeux. Mon systeme est vraiment stable, meme overclocké... pour exemple, je n'ai jamais eu de crash avec des jeux comme ROF ou Crysis...
et mon systeme: Vista 32bits en SP2
Publié : mer. juin 09, 2010 6:53 pm
par Killin' Duck
Salut,
Il me semble avoir lu sur un autre forum (avsim ou pilote virtuel je ne sais plus) qu'il arrive qu'il y ai des fuites de mémoire avec FSX. Par contre comme je ne suis pas concerné (pour le moment au moins) j'avais pas trop fait gaffe...
C'est peut être une piste.
KD
Publié : mer. juin 09, 2010 7:09 pm
par sony tuckson
sur un lien que tu as toi même donné il y a quelques temps on en parle...pas pratiqué ne souffrant pas de ce symptôme
mais bon, si j'étais toi...
Publié : mer. juin 09, 2010 7:14 pm
par Duderino27
Si c'est ca, je suis pas dans la m...de.
Publié : mer. juin 09, 2010 7:15 pm
par Duderino27
@Sony: J'ai essayé la soluce du lien dont tu parles mais ca ne fonctionne pas pour moi...
Publié : mer. juin 09, 2010 8:31 pm
par Pich
Hello,
J'ai eu ce genre de problème avec ma config' précédente (3Go de Ram). FsX crashais après quelque minutes de vol. J'ai fait des tests à l'époque et plus la scène était chargée (add-ons ou curseurs graphiques vers la droite) et plus le crash arrivait rapidement.
Lorsque tu vole, ouvre le gestionnaire des tâches sur l'onglet performance et tu va voir ta jauge de mémoire physique se remplir se remplir... jusqu'au moment ou elle va être pleine et la FsX crash.
FsX est bien sujet à des fuites de mémoire (tape "FsX memory leak" sur google tu va avoir pas mal de réponses...) qui sont causées ou amplifiées par des adds-on. Il y a parait-il des solutions pour les regler mais je n'y suis pas arrivé.
Ma solution perso : Je suis passé à 6Go de Ram sur un système 64bits, j'ai fait une re-install complète de mon PC et depuis plus de soucis !
Publié : mer. juin 09, 2010 8:55 pm
par Duderino27
Pich a écrit :Hello,
Ma solution perso : Je suis passé à 6Go de Ram sur un système 64bits, j'ai fait une re-install complète de mon PC et depuis plus de soucis !
Je sais pas si je suis vraiment pret a utiliser ce genre de "bombe atomique" pour regler ce probleme... j'ai pas mal de trucs installés et qui marchent TRES bien...
Publié : mer. juin 09, 2010 10:08 pm
par caramel
Salut
J'avais ce probleme de fuite mémoire avec FS9 et Vista, j'avais utilisé un utilitaire tel que PROCMON pour voir quelle(s) texture FS cherchait en boucle et qui finissait par faire planter le bouzin. Après les avoir identifiées (celles appelées le plus fréquemment) je créais tout simplement un fichier notepad vide que je nommais du nom de la (les) textures et que je mettais dans le dossier idoine et ça rentrait dans l'ordre.(solution vue sur un site de sim mais je ne sais plus lequel)
PS: je parle au passé car je suis passé sous W7 et je n'ai pas fini de tout réinstaller
A plus
Publié : mer. juin 09, 2010 10:09 pm
par Bushido
Réduit tes options graphiques.
Publié : mer. juin 09, 2010 10:18 pm
par Pich
Je suis bien d'accord avec toi, c'est finalement une solution peu élégante de résoudre ce problème, mais bon ça fonctionne...
En fait il parait que le fait d'installer un OS 64bits stoppe aussi sec toutes les fuites de mémoires.
Sinon je te conseille la lecture du lien ci-dessous :
http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=8111
En espérant que ça t'aidera à trouver la solution à ton problème.
EDIT : Grilled par caramel
Réduit tes options graphiques.
Ca ne résoudra pas le problème, le fait de réduire les options graphiques va juste permettre de voler plus longtemps mais la fuite est toujours la et au bout d'un moment FsX va crasher quand même...
Publié : mer. juin 09, 2010 10:21 pm
par Amigalopin
As-tu l'espace disque pour installer un second FSX ?
Si oui, fais-le et test si la version "vierge" te fait le même effet.
Si non, ajoute un add-on que est sur l'autre version, et test.
Et ainsi de suite jusqu'à l'apparition de ton problème.
Bien entendu, un point de restauration avant est le bienvenu, et surtout : bien noter l'historique de ta nouvelle install de FSX.
"La patience avoir tu devras"
"Mais l'astuce tu trouveras"
Publié : mer. juin 09, 2010 11:25 pm
par flapflap
Bonsoir,
J'avais ce problème sur Vista 32bit et il est lié à la mauvaise gestion de la mémoire par windows 32bit lorsqu'elle arrive aux limites (aux alentours de 3,3gb si ma mémoire est bonne). La config type touchée est Win32 avec 4gb, avec un FSX pas grandiose en gestion mémoire...
A l'époque pour régler ce problème j'ai appliqué la solution est la suivante :
Appuies sur la touche "Windows"+R et tape CMD . Valide en appuyant simultanément sur Ctrl + Shift + Enter (pour utiliser le CMD en mode Administrateur)
Une fois que tu as le curseur sur ta ligne de commande tapes :
BCDEdit /set PAE forceenable (valide avec la touche ENTER)
Cela va mouliner quelques secondes et tu auras un message "Operation Reussie" si tout va bien.
Redémarre ensuite ton Windows Vista
Bon courage.
Flapus
Publié : jeu. juin 10, 2010 12:36 am
par Daube
J'ai entendu quelquepart que les fuites de memoires pouvaient etre liees a des textures manquantes...
Publié : jeu. juin 10, 2010 5:39 pm
par Duderino27
Ok, mes problemes de mémoires semblent enfin resolus en combinant quelques trucs glanés sur les forums internationaux:
1/ le "switch 3GB" pour Vista 32bits pour qu'il voit plus que 2 GB de RAM
2/ Optimisation de mon systeme (pour enlever un max de taches et de theme et effets graphiques de Windows qui plombent les ressources)
3/ Ajout de 2GB de mémoire virtuelle en manuel
4/ réduit le traffic voitures a 10% - le reste reste intact! (cool)
RESULTATS: plus de retour bureau lors de vol de plus de 30 minute avec les memes parametres (scene lourde de Darrington et C185F en aluminium - Autogen dense - AAx8s), j'ai pas essayé plus pour le moment.
J'ai aussi trouvé que POUR MON SYSTEME, bloquer les FPS a 30 est plus fluide sur le long terme que de les laisser en illimités
Publié : ven. juin 11, 2010 9:03 am
par Amigalopin
Bonne nouvelle ça