EDIT du 19/05/2010 - Mise à jour de la rubrique 4
Comme dit, voici un mode d'emploi succint de connection avec FSHost.
Cela concerne :
1 - Téléchargement et installation de FSHost serveur et client.
2 - Ouverture serveur.
3 - Connexion Client vers serveur.
4 - Connexion FSX / FSHost
1 - Téléchargement et installation de FSHost serveur et client.
11 - Téléchargement de FSHost serveur et client.
Il vous faut télécharger le serveur et le client. Eventuellement une traduction française des messages du serveur.
12 - Installation de FSHost serveur et client.
Créez un répertoire "FSHost", dans "C:\Program Files" par exemple.
Créez 2 sous-répertoires "Serveur" et "Client" dans ce répertoire "FSHost".
Dézippez le contenu du fichier "FSHost32.zip" dans le sous-répertoire "Serveur" contenu du fichier "FSHostClient1.1.zip" dans le sous-répertoire "Client".
Dézippez le contenue du fichier "messages_french_1_3.1.zip" dans le sous-répertoire "Serveur", renommez le fichier "messages.txt" en "ENG_messages.txt", renommez le fichier "messages_french_1_3.1.txt" en "message.txt".
Il est recommandé, pour une session FSX, d'ouvrir les ports :
- TCP 80
- UDP 2302 à 2400 (Plage de port)
- UDP 6073
- UDP 23455
- UDP 23456
Bon, je reconnais que ça fait beaucoup mais c'est ce qui est demandé.
2 - Ouverture serveur.
Lancez "FSHost32.exe"
Onglet "Session"
Mettre un nom de session, éventuellement un mot de passe.
Onglet "Misc"
Pas de changement
Onglet "Chat Commands"
Pas de changement
Onglet "Hop List"
Pas de changement
Onglet "Weather"
Seuls ont été modifiées les types d'affichages "Altitude" en Feet, "Temperatures" en Celsius et "Pressures" en Milibars.
Onglet "Program"
Pas de changement
Onglet "Sounds"
Pas de changement
Onglet "Log"
Pas de changement
Onglet "Pilot Logs"
Pas de changement
Onglet "Remote Access"
Pas de changement
Onglet "Master Server"
Pas de changement
Vous êtes prêt à acceuillir une session.
3 - Connexion Client vers serveur.
Lancez "FSHostClient.exe".
Dans la fenêtre "Connect to an FSHost multiplayer session", remplir le champ "IP address" avec l'IP fournie par le hosteur.
Ne pas toucher au port 23456.
Cliquer sur le bouton "Search IP for sessions.
Après quelques instants, le nom de la session va apparaître dans la fenêtre "Sessions found.
Inscrire dans la fenêtre plus bas le mot de passe si nécessaire.
Cliquez sur connect.
C'est fait (normalement), vous êtes connecté au serveur .
4 - Connexion FSX / FSHost
Très simple, vous lancez un vol FSX en "vol libre" comme si vous jouiez en solo/offline, FSHost se chargeant de tout ce qui concerne la connexion multijoueur.
ATTENTION :
- Pensez à vous mettre sur une place de parking différente pour chaque joueur.
- Désactivez les collisions
Je vous renvoie sur l'aide en ligne (en anglais malheureusement) pour plus de détails.
@ bientôt pour la suite...
Ost
FSHost (Connexion FSX avec)
-
- Jeune Pilote
- Messages : 1878
- Inscription : 28 juillet 2002
#2
Yep! nickel, merci Ost pour ces explications.
Pour le moment j'ai installé uniquement le FSHost client. Ma machine n'est pas
assez puissante pour hoster une session.
Demain soir, petit test sur ton serveur... affaire à suivre donc....
s'louuuuuuuuuu
R1
Pour le moment j'ai installé uniquement le FSHost client. Ma machine n'est pas
assez puissante pour hoster une session.
Oui, je suis curieux de savoir comment ça se passe.A mettre à jour :
4 - Connexion FSX / FSHost
Demain soir, petit test sur ton serveur... affaire à suivre donc....
s'louuuuuuuuuu
R1