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L'astuce ultime pour FSX

Publié : jeu. avr. 08, 2010 11:09 am
par Bushido
Enfin semble il, je n'ai pas encore testé personnellement.

Après plus de 50 pages de discutions, un an de test et sans doute bien d'autre chose voici condensé en un post les modifications à faire pour améliorer les performances de FSX de 30% grosso modo dixit Jesus Altuve, l'auteur de cette astuce.

Ça se passe sur Avsim
[EDIT par Hellfrog]
lien du pdf en post numero 10
http://www.checksix-forums.com/attachme ... 1270766942

Publié : jeu. avr. 08, 2010 12:15 pm
par PB0/KGM_bugs
arf de la langue de mc do , j ai du mal sur le coups , j y comprends rien :exit:

Publié : jeu. avr. 08, 2010 2:46 pm
par diditopgun
Ah ! Jesus à enfin rendu sa copie !

J'avais suivit un peu la chose depuis quelques jour et commencé à diter mon FSX.cfg, je vais pouvoir finaliser tout ça.

Publié : jeu. avr. 08, 2010 2:52 pm
par Buck-Danny
eheh, a tester ! :detective

Merci Bushido :flowers:

Publié : jeu. avr. 08, 2010 3:51 pm
par knackfsx
j'attends les commentaires après modif avant de me lancer dans ce charabia shakespearien

Publié : jeu. avr. 08, 2010 4:25 pm
par T-BIRD
Super
mais j'ai rien compris
il n'y a pas une traduction francaise qui traine ?????

Publié : jeu. avr. 08, 2010 5:12 pm
par actionjoe
C'est vrai que ça a l'air assez complexe, mais j'en retiendrais surtout les premières lignes:
that you are about to read CAN PRODUCE UNFAVORABLE RESULTS depending on your particular setup and slider settings, so this is NOT a 'solution' to any problem

Publié : jeu. avr. 08, 2010 5:17 pm
par greg765
Ben tout le monde sait qu'en général, modifier les fichiers d'un jeu (ou les fichiers du système d'exploitation) peut parfois s'avérer risquer.

C'est normal qu'ils se couvrent pour pas être poursuivis par le premier type qu'aura fait une connerie ;)

Donc effectivement, c'est potentiellement risqué.
Après, ça peut très bien marcher sans poser de problèmes.

La règle d'or en général est de garder les fichiers originaux au chaud quelque part,et si ça merde on remplace les fichiers défectueux par les vrais ;)

Publié : jeu. avr. 08, 2010 6:20 pm
par phildetroyes
bonjour


pour la traduction via "GOOGLE TRADUCTION" :yes: :notworthy


pour ma part bonne traduc dans l'ensemble :yes:

traduc

Publié : ven. avr. 09, 2010 12:50 am
par hellfrog
ci joint traduction google et en pdf (fait rapido mais peut aider les angles aux phobes:sweatdrop)

Publié : sam. avr. 10, 2010 12:16 am
par arnaud520
Bonjour,
je vous donne le lien pour le fil de discussion en français,
apparement tout va être traduit ce week-end!!!!
Bien lire les 2 pages du post avant de faire quoi que ce soit.
l'adresse : http://forums1.avsim.net/index.php?showtopic=281362
cordialement
arnaud

Publié : sam. avr. 10, 2010 10:14 am
par Buck-Danny
Merci Arnaud ;)

Publié : sam. avr. 10, 2010 12:08 pm
par homer045
Merci beaucoup

Publié : sam. avr. 10, 2010 1:11 pm
par PB0/KGM_bugs
bénéfique pour moi, les saccades ont pratiquement disparues ou si peut.
Enfin un tweak qui fonctionne bien pour ma machine


core 2 duo e8400 a 3.6 ghz
gtx265 oc msi
6go de ram
seven 64bits

desactiver nhancer et la vsyncro
simplement de passer en compatiblité vista
Dans la section [GRAPHICS], ajouter
HIGHMEMFIX=1
STALE_BUFFER_THRESHOLD=2147483647
et
rajouter les lignes suivantes à votre FSX.cfg :
[BufferPools]
PoolSize=0 ......avant la section [GRAPHICS]



gain d une petite dizaines de fps

Publié : sam. avr. 10, 2010 2:15 pm
par Killin' Duck
Merci PB0/KGM_bugs pour ce retour précis !

KD

EDIT : j'ai remis les mains dans le cambouis suite aux indications de Jésus Altuve.
Dans les mêmes conditions -avion, scène, heure, etc- j'ai gagné à peu près 25% en termes de fps.
Du ballon, sachant que ça ne coute rien :)

Publié : dim. avr. 11, 2010 6:00 am
par Jallie
ce qui m'a le plus interpellé !!!

--> le vsync ...je note de le décocher dès le départ
et
--> l'utilisation de Nhancer pour le réglage Nvidia .



pour le reste ... je vais d'abord voir comment ça tourne sur mon AMD6000+ et les 4GBde RAM ;)



ps : pour "diditopgun", toi qui as une config pas très éloignée de la mienne .. tu tournes à combien de FPS (en moyenne bien sur ;) )

Publié : dim. avr. 11, 2010 2:04 pm
par Killin' Duck
Petite marche arrière pour moi, j'ai enlevé la section suivante :
[BufferPools]
PoolSize=0

Ma carte graphique a du mal à suivre la surcharge d'infos que lui envoie le CPU en direct (si j'ai tout compris et rien mélangé) avec à la clef quelques artefacts graphiques.

J'ai gardé :
[GRAPHICS]
SHADER_CACHE_VERSION=1 // it 're-builds' the Shader Cache (good to do on every fsx.cfg change) just enter a random number (versioning)
HIGHMEMFIX=1
STALE_BUFFER_THRESHOLD=2147483647 // (2048 megabytes)

[DISPLAY]
TEXTURE_BANDWIDTH_MULT=400 // Default is 40 (made 10x faster so we dont end up filling the stale buffer which is also used by the sound card)
TextureMaxLoad=30 // Default is 3 (same as above, we need to make video texture transfers *fast* so it won't affect low latency devices)

KD

Publié : dim. avr. 11, 2010 2:08 pm
par Daube
Oui le Poolsize a 0 est souvent assez "dangeureux" d'un point de vue stabilite graphique.
Par contre, Killin Duck, je suis pas convaincu par ta valeur de texture_bandwith_mult.
Normallement, meme sur les plus grosses config, ca depasse jamais 100, 110.... Tes artefacts graphiques sont peut-etre lie a ca ?

Publié : dim. avr. 11, 2010 4:30 pm
par Killin' Duck
Effectivement...
Parfois j'oublie que je n'ai pas une GTX285 :sweatdrop

Le "Poolsize=0" avec "TEXTURE_BANDWIDTH_MULT" et "TextureMaxLoad" produit quelques artefacts -rares- donc ça ne sert à rien de bourrer encore plus.

Je ferais des essais pour voir ce qui me rapporte le plus :
- Poolsize=0 et les 2 autres paramètres d'origine
- Pas de Poolsize et gonfler les paramètres "TEXTURE_BANDWIDTH_MULT" et "TextureMaxLoad".

KD -jeune apprenti dans la modif du fsx.cfg-

Publié : dim. avr. 11, 2010 5:04 pm
par gillouf1
Bon, pour les ancêtres qui tournent encore sous XP...y'a rien à faire:sad::sad:. C'est cuit!

@+

Publié : jeu. avr. 15, 2010 12:01 pm
par Bushido
La traduction est maintenant disponible sur avsim

Merci à Jean Paul Mess pour son boulot.

Publié : jeu. avr. 15, 2010 3:19 pm
par diditopgun
Merci ! :)

Publié : jeu. avr. 15, 2010 6:09 pm
par Franck66
Astuce Ultime est à mon avis un peu fort, je comprends les heures qu'il a passé sur FSX pour pondre cet article mais la conclusion me frustre un peu, en gros diminuez les bouffeur sde ressource, bloquez les FPS à 25 et vous serez le plus heureux du monde

j'ai moi aussi un conseil ultime, si vous etes en 1900x1200, passez en 640x480 et vous le verrez vos FPS s'amélioreront (en fait j'en suis même pas sur :) )

Publié : jeu. avr. 15, 2010 6:18 pm
par diditopgun
En effet ça n'a pas franchement d'impact sur les performence, mais il parait que sa évite certain bugs et les saccades. Mais en effet ce n'est pas miraculeux.

Publié : jeu. avr. 15, 2010 6:51 pm
par Bushido
Oui écran bleus chez moi, je n'ai peut être pas suivi le tuto comme il faut mais je préfère m'abstenir, de toute façon j'ai trouvé des réglages qui me permette de concilier graphisme sympathique et fluidité.

En revanche bloquer les FPS à un niveau raisonnable par l'intermédiaire de FPS limiter (lien donné dans le tuto traduit) est une excellente astuce pour gagner en fluidité et éviter l'effet saccadé.