L'astuce ultime pour FSX
L'astuce ultime pour FSX
#1Enfin semble il, je n'ai pas encore testé personnellement.
Après plus de 50 pages de discutions, un an de test et sans doute bien d'autre chose voici condensé en un post les modifications à faire pour améliorer les performances de FSX de 30% grosso modo dixit Jesus Altuve, l'auteur de cette astuce.
Ça se passe sur Avsim
[EDIT par Hellfrog]
lien du pdf en post numero 10
http://www.checksix-forums.com/attachme ... 1270766942
Après plus de 50 pages de discutions, un an de test et sans doute bien d'autre chose voici condensé en un post les modifications à faire pour améliorer les performances de FSX de 30% grosso modo dixit Jesus Altuve, l'auteur de cette astuce.
Ça se passe sur Avsim
[EDIT par Hellfrog]
lien du pdf en post numero 10
http://www.checksix-forums.com/attachme ... 1270766942
Brillantes comme une larme,
des armes...
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#3
Ah ! Jesus à enfin rendu sa copie !
J'avais suivit un peu la chose depuis quelques jour et commencé à diter mon FSX.cfg, je vais pouvoir finaliser tout ça.
J'avais suivit un peu la chose depuis quelques jour et commencé à diter mon FSX.cfg, je vais pouvoir finaliser tout ça.
Intel I7 8700K / RTX 3080 / 32Go DDR4 PC21300 G.Skill Ripjaws V / MSI Z370 Gaming Pro Carbon / Cooler Master Silent Pro Gold - 1000W / Noctua NH-D14 / Acer XB270HUDbmiprz 27" G-synch 144Hz / SSD Samsung 860EVO 250Go + 1To / Cooler Master HAF X / Warthog+VPC WarBRD / Thrustmaster TPR / Track-IR v5 / Windows 11 64bits.
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- Jeune Pilote
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#6
Super
mais j'ai rien compris
il n'y a pas une traduction francaise qui traine ?????
mais j'ai rien compris
il n'y a pas une traduction francaise qui traine ?????
ASUS A8N-SLI Deluxe
AMD Athlon 64 3500+ venice
3 Go DDR en 3200
carte Graphic GeForce9 9600 GT avec 1024 Mo de Ram
Ecran LCD 17"(1280*1024*32) + LCD 22"(1680*1050)
X52
le tout sous 7EVEN ultima 64
FS9 ; FSX Accel ; F4AF ; LockON
AMD Athlon 64 3500+ venice
3 Go DDR en 3200
carte Graphic GeForce9 9600 GT avec 1024 Mo de Ram
Ecran LCD 17"(1280*1024*32) + LCD 22"(1680*1050)
X52
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#7
C'est vrai que ça a l'air assez complexe, mais j'en retiendrais surtout les premières lignes:
that you are about to read CAN PRODUCE UNFAVORABLE RESULTS depending on your particular setup and slider settings, so this is NOT a 'solution' to any problem
#8
Ben tout le monde sait qu'en général, modifier les fichiers d'un jeu (ou les fichiers du système d'exploitation) peut parfois s'avérer risquer.
C'est normal qu'ils se couvrent pour pas être poursuivis par le premier type qu'aura fait une connerie
Donc effectivement, c'est potentiellement risqué.
Après, ça peut très bien marcher sans poser de problèmes.
La règle d'or en général est de garder les fichiers originaux au chaud quelque part,et si ça merde on remplace les fichiers défectueux par les vrais
C'est normal qu'ils se couvrent pour pas être poursuivis par le premier type qu'aura fait une connerie
Donc effectivement, c'est potentiellement risqué.
Après, ça peut très bien marcher sans poser de problèmes.
La règle d'or en général est de garder les fichiers originaux au chaud quelque part,et si ça merde on remplace les fichiers défectueux par les vrais
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- Nouvelle Recrue
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#9
bonjour
pour la traduction via "GOOGLE TRADUCTION"
pour ma part bonne traduc dans l'ensemble
pour la traduction via "GOOGLE TRADUCTION"
pour ma part bonne traduc dans l'ensemble
[SIGPIC]GE73 VR 7RF proc i7-7700HQ CPU GTX 1070 Mémoire ram 8,00 Go windows 10 64 bits proc x64 ecran 120 Hz portable intel HD graphic 630 + asus 28 " VG 78 en 60 Hz connecté à nvidia Geforce GTX 1070 en externe
[/SIGPIC]
[/SIGPIC]
traduc
#10ci joint traduction google et en pdf (fait rapido mais peut aider les angles aux phobes:sweatdrop)
- Pièces jointes
-
- FSXTweakGuide.Avsim.JesusAltuve.fr.pdf
- (157.55 Kio) Téléchargé 2515 fois
[SIGPIC]http://www.kirikoo.net/images/8WoodMAn- ... 212448.png[/img][/SIGPIC]
(\_/)
(_'.') ..i72600k@4.5GHz + AsusSabertoothZ77 + 16Go GSkill10700 + AC Noctua + Raptor + Win7x64Ult + WH MFDs SaitekThr 1920x1080x3 dt 1 tactile 6950 2G
(")_(")[/align]
(")_(")[/align]
Forbidden Planet = SF , video, old goodie a écrit : http://en.wikipedia.org/wiki/Forbidden_Planet http://www.forbidden-planet.org/forbidden-planet/http://www.jeffbots.com/forbiddenplanet.html http://web.archive.org/web/200412110934 ... fbhome.htm
#11
Bonjour,
je vous donne le lien pour le fil de discussion en français,
apparement tout va être traduit ce week-end!!!!
Bien lire les 2 pages du post avant de faire quoi que ce soit.
l'adresse : http://forums1.avsim.net/index.php?showtopic=281362
cordialement
arnaud
je vous donne le lien pour le fil de discussion en français,
apparement tout va être traduit ce week-end!!!!
Bien lire les 2 pages du post avant de faire quoi que ce soit.
l'adresse : http://forums1.avsim.net/index.php?showtopic=281362
cordialement
arnaud
[SIGPIC][/SIGPIC]
http://arnaud520.free.fr
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#14
bénéfique pour moi, les saccades ont pratiquement disparues ou si peut.
Enfin un tweak qui fonctionne bien pour ma machine
core 2 duo e8400 a 3.6 ghz
gtx265 oc msi
6go de ram
seven 64bits
desactiver nhancer et la vsyncro
simplement de passer en compatiblité vista
Dans la section [GRAPHICS], ajouter
HIGHMEMFIX=1
STALE_BUFFER_THRESHOLD=2147483647
et
rajouter les lignes suivantes à votre FSX.cfg :
[BufferPools]
PoolSize=0 ......avant la section [GRAPHICS]
gain d une petite dizaines de fps
Enfin un tweak qui fonctionne bien pour ma machine
core 2 duo e8400 a 3.6 ghz
gtx265 oc msi
6go de ram
seven 64bits
desactiver nhancer et la vsyncro
simplement de passer en compatiblité vista
Dans la section [GRAPHICS], ajouter
HIGHMEMFIX=1
STALE_BUFFER_THRESHOLD=2147483647
et
rajouter les lignes suivantes à votre FSX.cfg :
[BufferPools]
PoolSize=0 ......avant la section [GRAPHICS]
gain d une petite dizaines de fps
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- Pilote Philanthrope
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#15
Merci PB0/KGM_bugs pour ce retour précis !
KD
EDIT : j'ai remis les mains dans le cambouis suite aux indications de Jésus Altuve.
Dans les mêmes conditions -avion, scène, heure, etc- j'ai gagné à peu près 25% en termes de fps.
Du ballon, sachant que ça ne coute rien
KD
EDIT : j'ai remis les mains dans le cambouis suite aux indications de Jésus Altuve.
Dans les mêmes conditions -avion, scène, heure, etc- j'ai gagné à peu près 25% en termes de fps.
Du ballon, sachant que ça ne coute rien
#16
ce qui m'a le plus interpellé !!!
--> le vsync ...je note de le décocher dès le départ
et
--> l'utilisation de Nhancer pour le réglage Nvidia .
pour le reste ... je vais d'abord voir comment ça tourne sur mon AMD6000+ et les 4GBde RAM
ps : pour "diditopgun", toi qui as une config pas très éloignée de la mienne .. tu tournes à combien de FPS (en moyenne bien sur )
--> le vsync ...je note de le décocher dès le départ
et
--> l'utilisation de Nhancer pour le réglage Nvidia .
pour le reste ... je vais d'abord voir comment ça tourne sur mon AMD6000+ et les 4GBde RAM
ps : pour "diditopgun", toi qui as une config pas très éloignée de la mienne .. tu tournes à combien de FPS (en moyenne bien sur )
AMD 3700 X - DDR4 32GB 3400 ghz - RTX 3080 ti - SoundBlaster Omni 5.1
VR PIMAX Crystal Chassis JCL-V2 bi-Simu + Simshakers x4 AURA .
simflight --> VKB Gunfighter-Pro + Saitek throtle + rudder VKB MK-IV + Cougar FCC + Winwing TQS
simrace --> Volant Fanatec DD1 + pédalier HPP (JVB) + Boutons box ( DsD + Saitek box )
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#17
Petite marche arrière pour moi, j'ai enlevé la section suivante :
[BufferPools]
PoolSize=0
Ma carte graphique a du mal à suivre la surcharge d'infos que lui envoie le CPU en direct (si j'ai tout compris et rien mélangé) avec à la clef quelques artefacts graphiques.
J'ai gardé :
[GRAPHICS]
SHADER_CACHE_VERSION=1 // it 're-builds' the Shader Cache (good to do on every fsx.cfg change) just enter a random number (versioning)
HIGHMEMFIX=1
STALE_BUFFER_THRESHOLD=2147483647 // (2048 megabytes)
[DISPLAY]
TEXTURE_BANDWIDTH_MULT=400 // Default is 40 (made 10x faster so we dont end up filling the stale buffer which is also used by the sound card)
TextureMaxLoad=30 // Default is 3 (same as above, we need to make video texture transfers *fast* so it won't affect low latency devices)
KD
[BufferPools]
PoolSize=0
Ma carte graphique a du mal à suivre la surcharge d'infos que lui envoie le CPU en direct (si j'ai tout compris et rien mélangé) avec à la clef quelques artefacts graphiques.
J'ai gardé :
[GRAPHICS]
SHADER_CACHE_VERSION=1 // it 're-builds' the Shader Cache (good to do on every fsx.cfg change) just enter a random number (versioning)
HIGHMEMFIX=1
STALE_BUFFER_THRESHOLD=2147483647 // (2048 megabytes)
[DISPLAY]
TEXTURE_BANDWIDTH_MULT=400 // Default is 40 (made 10x faster so we dont end up filling the stale buffer which is also used by the sound card)
TextureMaxLoad=30 // Default is 3 (same as above, we need to make video texture transfers *fast* so it won't affect low latency devices)
KD
#18
Oui le Poolsize a 0 est souvent assez "dangeureux" d'un point de vue stabilite graphique.
Par contre, Killin Duck, je suis pas convaincu par ta valeur de texture_bandwith_mult.
Normallement, meme sur les plus grosses config, ca depasse jamais 100, 110.... Tes artefacts graphiques sont peut-etre lie a ca ?
Par contre, Killin Duck, je suis pas convaincu par ta valeur de texture_bandwith_mult.
Normallement, meme sur les plus grosses config, ca depasse jamais 100, 110.... Tes artefacts graphiques sont peut-etre lie a ca ?
Membre de la Ligue Internationnale Contre le Partage des IRQ
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- Pilote Philanthrope
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#19
Effectivement...
Parfois j'oublie que je n'ai pas une GTX285
Le "Poolsize=0" avec "TEXTURE_BANDWIDTH_MULT" et "TextureMaxLoad" produit quelques artefacts -rares- donc ça ne sert à rien de bourrer encore plus.
Je ferais des essais pour voir ce qui me rapporte le plus :
- Poolsize=0 et les 2 autres paramètres d'origine
- Pas de Poolsize et gonfler les paramètres "TEXTURE_BANDWIDTH_MULT" et "TextureMaxLoad".
KD -jeune apprenti dans la modif du fsx.cfg-
Parfois j'oublie que je n'ai pas une GTX285
Le "Poolsize=0" avec "TEXTURE_BANDWIDTH_MULT" et "TextureMaxLoad" produit quelques artefacts -rares- donc ça ne sert à rien de bourrer encore plus.
Je ferais des essais pour voir ce qui me rapporte le plus :
- Poolsize=0 et les 2 autres paramètres d'origine
- Pas de Poolsize et gonfler les paramètres "TEXTURE_BANDWIDTH_MULT" et "TextureMaxLoad".
KD -jeune apprenti dans la modif du fsx.cfg-
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- Pilote Philanthrope
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#22
Merci !
Intel I7 8700K / RTX 3080 / 32Go DDR4 PC21300 G.Skill Ripjaws V / MSI Z370 Gaming Pro Carbon / Cooler Master Silent Pro Gold - 1000W / Noctua NH-D14 / Acer XB270HUDbmiprz 27" G-synch 144Hz / SSD Samsung 860EVO 250Go + 1To / Cooler Master HAF X / Warthog+VPC WarBRD / Thrustmaster TPR / Track-IR v5 / Windows 11 64bits.
#23
Astuce Ultime est à mon avis un peu fort, je comprends les heures qu'il a passé sur FSX pour pondre cet article mais la conclusion me frustre un peu, en gros diminuez les bouffeur sde ressource, bloquez les FPS à 25 et vous serez le plus heureux du monde
j'ai moi aussi un conseil ultime, si vous etes en 1900x1200, passez en 640x480 et vous le verrez vos FPS s'amélioreront (en fait j'en suis même pas sur )
j'ai moi aussi un conseil ultime, si vous etes en 1900x1200, passez en 640x480 et vous le verrez vos FPS s'amélioreront (en fait j'en suis même pas sur )
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- Pilote Philanthrope
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#24
En effet ça n'a pas franchement d'impact sur les performence, mais il parait que sa évite certain bugs et les saccades. Mais en effet ce n'est pas miraculeux.
Intel I7 8700K / RTX 3080 / 32Go DDR4 PC21300 G.Skill Ripjaws V / MSI Z370 Gaming Pro Carbon / Cooler Master Silent Pro Gold - 1000W / Noctua NH-D14 / Acer XB270HUDbmiprz 27" G-synch 144Hz / SSD Samsung 860EVO 250Go + 1To / Cooler Master HAF X / Warthog+VPC WarBRD / Thrustmaster TPR / Track-IR v5 / Windows 11 64bits.
#25
Oui écran bleus chez moi, je n'ai peut être pas suivi le tuto comme il faut mais je préfère m'abstenir, de toute façon j'ai trouvé des réglages qui me permette de concilier graphisme sympathique et fluidité.
En revanche bloquer les FPS à un niveau raisonnable par l'intermédiaire de FPS limiter (lien donné dans le tuto traduit) est une excellente astuce pour gagner en fluidité et éviter l'effet saccadé.
En revanche bloquer les FPS à un niveau raisonnable par l'intermédiaire de FPS limiter (lien donné dans le tuto traduit) est une excellente astuce pour gagner en fluidité et éviter l'effet saccadé.
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