sony tuckson a écrit :ben si on m'explique gentillement
sais-tu lancer Foxy et charger un profil TMJ dans le cougar ? puis basculer le cougar du mode DirectX au mode émulation ?
si oui on peut avancer, si non, lire la doc du cougar et de foxy avant.
pour une emulation de touche simple, il n'est pas indispensable de créer un profil de macros TMM, tu peux affecter directement les touches dans le TMJ
donc par exemple si palo à gauche = Q et palo à droite = D
la syntaxe dans le TMJ est la suivante :
BTN T4 correspond à IFF IN
BTN T5 à IFF OUT
l'action déclenchée par l'appui sur le boutonIFF IN est "appui simple répété sur Q" avec :
BTN T4 q
ce qui veux dire que si tu maintient IFF IN, le cougar envoie des suites de q q q q q avec appui et relaché de la touche q répété
si tu veux une répétition sans relacher la touche tu peux utiliser
BTN T4 /H q
qui equivaud à : appui sur IFF IN = appui sur Q, et Q est maintenu appuyé tant que IFF IN est pressé (H = "held" en anglishe)
on peut aussi utiliser les fonctions
suivantes :
/P pour press et
/R pour release
et les fonctions
KD(q
) (= q est appuyé) et
KU(q
) (q est relâchée)
(KD = key down et KU = key up)
ce qui donnerait :
BTN T4 /P KD(q) /R KU(q)
= si j'appuie sur IFF IN (T4 /P = press de T4) alors on envoie q appuyé (key down)
puis /R KU(q)
= si je relache IFF IN ( /R release) alors q est relaché (key up)
j'espère que c'est plus clair
plusieurs méthode différentes peuvent donner le même effet. Mais elles ont chacune des subtilités avantages et inconvénients, dont l'objet n'est pas cette discussion, donc je ne développe pas.
prendre la méthode pla plus simple et qui marche dans le jeu considéré est la bonne méthode.
EDIT :
si pour le palo la répétition des touches est trop rapide on peut temporiser en ajoutant après "BTN T4 q" la fonction
DLY(temps en millisecondes)
si tu veux garder T4 en bouton directX pour d'autres fonctions tu peux utiliser les "modifiers" que sont /I (bouton S3 appuyé simultanément) ou /U (T7 enclenché) /M (ni T7 ni T8) /D (T8 enclenché)
la syntaxe est DX14 pour emuler le bouton directX 14 (affectation directe dans le jeu dans les options de configuration du controleur)
par exemple :
BTN T4 /U DX14
/M /H q
/D DX14
te donne un bouton directX numero 14 avec IFF IN + T7 ou IFF IN + T8
et ton palo (cf ci dessus) avec IFF IN et {ni T7 ni T8} ...