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Aliasing ombre DX10

Publié : mar. mars 16, 2010 11:38 am
par makinator7266
Bonjour tous le monde, j'ai une ptite question qui me turlupine depuis un moment. Lorsque j'active DirectX10 sous fsx les Ombres de l'avion ne sont pas traité par l'anti-aliasing. A l'intérieur des cockpits on dirais du Lego. Avez-vous ce même problème ?

Publié : mar. mars 16, 2010 11:47 am
par Daube
Oui, c'est pareil pour tout le monde. C'est en quelques sortes une "limitation" de DirectX10, le genre de truc qui s'ameliore au fur-et-a-mesure des versions :)

Publié : mar. mars 16, 2010 11:53 am
par makinator7266
Salut Daube, y a donc rien à faire. Tant pis. Merci.

Publié : mar. mars 16, 2010 2:23 pm
par Franck66
Un autre domaine où j'ai un soucis ce sont les cocardes ou bandes diverses sur Repaint. Sous certain angles c'est parfait mais sur d'autre angles c'est la cata alors que le reste de l'avion est nickel (même si je pousse en x16).

exemple ou c'est bon

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un autre exemple

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sur cet autre exemple les cocardes sont à chier

des idées ?