Conversion en .DDS

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CAF_Badnews
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Conversion en .DDS

#1

Message par CAF_Badnews »

Bonjour amis pilotes....Comme j,aimes bien mettre mes "propres uniformes" sur les coucous que je pilotes quand je m'envoie en l'air, j'ai le logiciel FSPAINT v2 (fs9-FSx) qui travaille en coop avec PaintShop Pro.

Mais voila, il semble que les textures reconnues par FSx soient en .DDS....format absent dans mon PsPro.....Donc, la question à 1000 balles....ou et comment convertir ou rendre accessible mes créations sous format .dds......entr'autres dans la liste des choix lors de l,enregistrement...?
Merci beaucoup chers confrères....!! :punk:

P.S. J,ai aussi remarqué que certains avions en .bmp...en freeware sur le net sont aussi visible , mais pas sous Sp1 ou 2.....sinon en gris uniforme de journée pluvieuse d'automne du Grand Nord QUébécois..!!! :yes:
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Le Bonheur ne réside pas dans la destination, mais bien dans la facon de voyager...!!
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sony tuckson
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#2

Message par sony tuckson »

le DDS est un format développé par Nvidia, et accessible via un plug in à la base pour photoshop

pas encore trouvé la manip exacte pour l'intégrer sous PSP..

pour les BMP, c'est du "extended", à passer via DXTBmp
Image Jeepee, ex-webmaster section SFP1
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CAF_Badnews
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#3

Message par CAF_Badnews »

Merci de l'info.!
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CAF_Badnews
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#4

Message par CAF_Badnews »

Bon a titre d'info, je me suis dégotté un truc pour arriver a mes fins...
Voici: Avec le petit programme ==>>>

http://www.btinternet.com/~mnwright/programs/dxtbmp.htm


....j'ouvre le dossier enquestion, ici FSX/SimObjetcs/airplanes/ CRJ900 ...par exemple...
Je reperes le fichier du fuselage ou celui que je veux modifier, une fois ouvert avec DXTBmp, je le modifie pour le voir (ca aide......quoi qu'on peut le voir en ouvrant par défaut dépendamment sous quel format il est ouvert au départ..) ou en l'enregistrant sous un autre format ( dans le menu déroulant plus bas de la fenetre... )... je le travaille avec mon PainShop Pro, et ensuite je le réouvre avec DXTBmp .....que pour le voir, s'il est ok, je le "save as" en format compatible avec FSX et le remet en place dans FSX ou le recopie ailleurs pour le conserver.... pour passer au suivant.....!!
Cé un peu galérien, mais ca marche plutot bien....!
Mieux qu'avec FS REPAINT V" en tout cas qui lui, ne voit que les fichiers en .BMP et non pas les EXTENDED .BMP ou les .DDS reconnu par FSX.....!!

J'espères que c'est trop confus pour vous les amiches....moi, je m'y retrouve...et j'esperes que vous vous y retruverez aussi....!
Si j,avais pas si peur des critiques, je vous montrerais bien ma réalisation sur le CRJ 900 de Posky avec sa nouvelle "robe" ZGA....Zéro Gravity Airlines...ma Cie virtuellle, mais comme mon niveau est loin d«,atteindre les standards respectables, je me gardes "une petite gène" comme on dit ici...!!!
Bons vols et bons "peinturlurages" ....!
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