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plantage not enough memory...

Publié : lun. janv. 11, 2010 10:30 pm
par Fuchs
yop, ca me l'a fait 2-3 fois (fsx et fs9) et à la fin de longs vol et c'est assé frustrant, en fait, ca ne m'est arrivé que en arrivant à Bxl, peut etre que la scene aérosoft est trop gourmande, j'en sais rien, mais quand je vois qu'il y a des gens qui font tourner FS avec 2Go sans soucis et que avec 4, ca foire, je me dis qu'on doit pouvoir arranger ca.
peut etre un simple réglage, qqu a une idée?
ps: suis sous Seven 64bit

Publié : lun. janv. 11, 2010 10:56 pm
par flapflap
Bonjour,

J'ai eu ce problème il y a longtemps et qui semble spécifique aux heureux posseseurs de 4gb de RAM. La solution suivante avait réglée le pb chez moi. Mais chez une autre personne sur le forum d'avionic ça n'a pas marché. Il semble que ce plantage FSX provient d'une mauvaise gestion de la limite des 2gigas sur Vista...

Donc le plus simple tente les solutions suivantes que j'ai récupéré sur je ne sais plus quel forum ( je le répète, moi je n'ai plus eu de soucis depuis) :
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1) Menu démarrer avec la barre recherche, excecuter la commande CMD et presse Ctrl + Shift + Enter (vous entrez en mode Administrateur du CMD)
2) Ensuite dans la ligne de commande entrer : BCDEdit /set PAE forceenable et valider
Cela permet au système de gérer de 4 GO et plus.

Pour supprimer C:\Windows\system32>bcdedit /set PAE Default


Autre piste
a un option dans le bios pour montrer a vista tes 4 gigas
"virtual memory" " memory truc" je sais plus de memoire
bien sur, si tu as un bios bridé genre bios Dell,c foutu .....

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Voilà, en espèrant que ça marche...

Publié : lun. janv. 11, 2010 11:24 pm
par sony tuckson
à priori toutes ces manips s'appliquent à un système 32 bits.
Fcuhs étant déjà en 64, il ne devrait pas être géné de la sorte

sauf si son BIOS est "mal" paramétré...

Il faut vérifier la quantité de mémoire annoncée par windows...

Publié : lun. janv. 11, 2010 11:51 pm
par Fuchs
yop, les 4Go sont bien reconnu et utilisé
ca plante en genéral vers les 75-80% de ram utilisé sur les 4Go et j'ai déja vu mon FSX me bouffer 1.6Go de ram d'après le gestionnaire de tache...
pour info, j'ai 4048Mo de mémoire virtuelle sur C: en taille personnalisée

Publié : mar. janv. 12, 2010 12:22 am
par Black Wolf
Je ne trouve pas l'info mais ce qui est quasi sûr c'est que de base sur un système 32 bits il y a une limitation de 2GB max par processus (donc en gros par application)... y aurait-il la même limite lorsqu'on fait tourner une application 32 bits sur un windows 64 bits, peut-être ?

Edit :

J'ai trouvé ça : http://www.presence-pc.com/actualite/wi ... its-33121/ , ça confirme mon intuition :
Alors que Windows en 32 bits avec une application 32 bits limite la mémoire disponible à 2 Go pour cette dernière, c'est un peu différent avec Windows en 64 bits. Trois cas se présentent : si l'application est 32 bits et fonctionne de façon classique, on garde le cas de base, l'application dispose de 2 Go d'espace adressable. Si l'application est « LargeAddresseAware », elle peut accéder à 4 Go de mémoire (et non pas 3 Go comme sous Windows 32 bits). Enfin, les applications 64 bits disposent de 8 To d'espace adressable, une valeur qui laisse le temps de voir venir.

memory leak ?

Publié : mar. janv. 12, 2010 2:48 pm
par HudLx
Salut FUCHS,

Le symptôme que tu décris ressemble furieusement à un "memory leak" (faire une recherche avec le mot FS en plus), d'autant plus qu'il semble en relation avec une scène add-on. Ca se produit en cas de scène mal installée ou remplacement de fichiers bgl/textures qui ont écrasé ceux par défaut : le PC cherche à compenser la recherche de fichier manquant en mobilisant plus de RAM jusqu'à épuisement (:huh: 'sont cons ces ordis...). Fais le test d'un vol style longue nav avec arrivée sur un autre coin du monde (genre les Etats-Unis sans scène additionnelle) et vois ce que ça donne. Puis un vol sur Bxl sans la scène incriminée et vois si tu as toujours le même phénomène.

Bonne chance dans tes recherches,
VMFA_Hud

Publié : mar. janv. 12, 2010 6:09 pm
par Ost
+1 avec HudLx, il peut s'agir de ton système qui charge et recharge jusqu'à plus soif. Cela me l'a fait quelquefois et c'est en effet assez frustrant d'avoir un plantage à 10 NM de l'atterro.

Va éventuellement voir sur des forums FSX, ils en parlent sûrement.

Ost

Publié : mar. janv. 12, 2010 9:40 pm
par Fuchs
il se pourrait que ca soit UTX qui merde, je suis en train de confirmer ca, mais là, les chiffres pour le moment sont en trains de confirmer