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Textures floues

Publié : lun. déc. 28, 2009 1:27 am
par diditopgun
Salut tout le tout le monde !

Je viens de passer sous Seven et donc de réinstaller FSX. Tout fonctionne très bien sauf que j'ai les textures terrain floues même assez proche. Je n'avais pas ce problème aussi prononcé avant. J'avais peut être fait des réglages mais je me souvient plus du tout comment corriger ce problème assez fréquent chez pas mal de monde... C'est d'autant plus flagrant et génant sur les scènes france VFR.

Ce qui est "marrant", c'est qu'en inclinant d'un clic vers le bas la vue avec mon hat, la texture à moyenne distance pas de floue à nette.... je remonte un chouilla la vue et ça redevient flou. Je la baisse et c'est net à nouveau, ect.... :wacko:

ça se voit bien sur ces screens au niveau du village au dessus de mon appareil:

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Vraiment codé ave les pieds ce FSX, dommage que le suivit de la série FS a toujours été casi inexistante. Et ça ne risque pas d'arriver un jour avec la fermeture d'Ace Studio.... :sweatdrop

Publié : lun. déc. 28, 2009 2:40 pm
par Daube
Code avec les pieds je sais pas, mais en revanche ton probleme ressemble surtout a un soucis de drivers, pas de jeu.
T'as verifie que tes drivers (ATI ?) etaient OK et bien regle avec ton nouveau systeme d'exploitation ?

Publié : lun. déc. 28, 2009 3:16 pm
par diditopgun
Salut Daube !

Oui j'ai instalé les derniers pour Windows 7 64bits.

"9-12_vista64_win7_64_dd_ccc_wdm_enu.exe"

Publié : lun. déc. 28, 2009 5:43 pm
par sony tuckson
ceci dit, il n'est pas indispensable de réinstaller FSX dans ce cas, une copie du dossier de FSX et de celui contenant les fichiers de configuration suffit....^(à la bonne place ce dernier)

ensuite, sur le nouvel OS, FSX ne démarrera pas, et donnera un message d'erreur

et merci Google, la solution existe, il suffit de réinstaller deux composants de Microsoft (en téléchargement libre) et ça roule

En rentrant je vous donnerai le nom des fichiers à installer

Publié : lun. déc. 28, 2009 6:48 pm
par diditopgun
Je n'ai pas de partitions, mais j'aurais pu effectivement sauvegarder les fichiers de configuration.

Publié : lun. déc. 28, 2009 7:21 pm
par sony tuckson
oui, bien sur cette manip exige d'avoir plusieurs partitions/disques durs (mon FSX pèse 25 Gb, et je suis sûr que les vôtres sont encore plus lourds...)

Publié : ven. janv. 01, 2010 4:16 am
par youpi
Juste comme ça en passant puisque j'ai le même problème que toi avec ma HD 4890, visiblement ça fonctionnerais mieux avec les anciens drivers 9.10 ( les 9.11 "y'aurait le même soucis). Je ne sais pas quel driver tu avais avant ta nouvelle installation et si c'est juste a cause de seven (suis aussi sous seven).
J'ai pas pu tester puisque impossible de trouver d'ancien driver sur le site amd...


Bonne année ! ;)

Publié : dim. janv. 03, 2010 1:54 pm
par jollyroger
juste en passant, j'ai règlé le même genre de problème en activant le filtrage anisotropique

Publié : jeu. janv. 14, 2010 9:33 am
par Cougar FFW04
Hello,

Même problème pour moi en W7 64 avec Radeon 4890 et Catalyst 9.12 : textures floues et aucun objet 3D à quelques miles (voir même moins) autour de l'avion :sad: :sad:

Tout essayer au niveau des réglages sans effets notables...

Apparemment la solution serait de régresser en Catalyst 9.10 en attendant mieux...

DidiTopGun as-tu régler ton problème et si oui comment (cat 9.1 ou autre) ?
J'ai pas pu tester puisque impossible de trouver d'ancien driver sur le site amd...
Ils sont encore téléchargeable sur Guru3D.com, je les charge en ce moment même.

Merci

Publié : jeu. janv. 14, 2010 12:56 pm
par Cougar FFW04
Bon je suis repassé en 9.10 et même si c'est vrai que ca règle le problème c'est quand même pas le feu de diou par rapport a ce que j'attendais...

Je ferais avec en attendant de nouveau drivers :innocent:

Publié : ven. janv. 15, 2010 10:54 am
par youpi
Ha thanks j'ai pu tester aussi c'est quand même beaucoup mieux pour ma pars avec les 9.10.

Publié : ven. janv. 15, 2010 4:01 pm
par Cougar FFW04
youpi a écrit :Ha thanks j'ai pu tester aussi c'est quand même beaucoup mieux pour ma pars avec les 9.10.
Oui c'est clair que les choses sont beaucoup mieux mais je vois quand même le flou au loin et les objets 3D ne s'affichent que trop prés a mon gout...

Publié : sam. janv. 16, 2010 12:54 am
par youpi
Oui au loin c'est un peu flou mais c'est quand même carrément mieux qu'avec les drivers récent. On va dire qu'a distance medium le problème du flou n'apprait plus choses qu'avant chez moi c'était tout dégueux.
Sinon pour l'affichage je crois qu'il y a un tweak la dessus. Je sais pas si ça règle la distance d'affichage ou le nombre d'objet à afficher selon une certaine distance mais je crois que ça faisait plomber les fps. A vrai dire j'ai pas trop chercher non plus faudra que je regarde a l'occasion.

Publié : sam. janv. 16, 2010 10:16 am
par -=COS=-Chivas
Et oui c'est ce qui fait que je reste chez Nvidia. ATI et la fiabilité de ses drivers, déjà à l'époque de Battlefield 1942 et ses mods le PB existait. Ma seule experience qui a fait que je suis vite reparti, et que malgré les superbes produits qu'ATI sort tant en perf que prix je resterai chez "le voleur" renommage Chipset renommage Chipset.

Publié : sam. janv. 16, 2010 2:48 pm
par Daube
Malheureusement, NVidia ne sont plus tres bien lotis non-plus au niveau de leurs drivers.

Publié : sam. janv. 16, 2010 7:17 pm
par Cougar FFW04
Cougar FFW04 a écrit :Oui c'est clair que les choses sont beaucoup mieux mais je vois quand même le flou au loin et les objets 3D ne s'affichent que trop prés a mon gout...
Bon finalement en MTO réelle, lorsqu'il y a un chouilla de brume ca rend finalement assez bien :cowboy: