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Est-ce la fin de FS ???
Publié : ven. mai 22, 2009 2:45 pm
par Skull Leader
Salut à tous,
Je ne sais pas si vous êtes tombé sur cette news mais en fouillant sur le site d'Helipad.fr j'ai trouvé ce post pas vraiment agréable, est-ce vraiment la fin de FS ?
PS: Désolé si cette news a deja été cité sur ce forum, j'ai essayer de la trouver avant de la poster mais comme je n'ai rien trouvé je me permets de vous la donner.
Voiçi le lien:
http://www.helipad.fr/index.php/category/actualites/
@++ Skull.
Publié : ven. mai 22, 2009 3:38 pm
par Daube
Tu debarques Skulleader, ca fait un bout de temps qu'on est au courant
L'equipe en charge du developpement de FS a ete remerciee et dissoute. FS c'est termine niveau marketing, il n'y aura pas de FS11.
En revanche, FSX est loin d'avoir fini sa vie. Un peu comme Falcon4. Le potentiel du simu est enorme, que ce soit pour les scenes ou les appareils, donc le marche des developpeurs d'addons est loin de disparaitre... tres loin meme.
Publié : ven. mai 22, 2009 4:00 pm
par dimebug
Ca va etre l'occasion pour plusieur team de repartir de zero... pas si négatif que ca...
Publié : ven. mai 22, 2009 6:38 pm
par Skull Leader
Salut,
Effectivement Dauble tu a raison je debarque, tu sais j'ai du m'absenter du monde de FSX pendant plusieurs mois et bien sur j'ai loupé cette news.
C'est certain que si FSX suit le même chemin que Falcon ça va être de la bombe car Falcon 4 n'a jamais aussi mon et au TOP que le jour où Microprose n'a plus faire evoluer son simu.
Alors tant mieux pour nous et longue vie à FSX....
@++ Skull.
Publié : ven. mai 22, 2009 7:22 pm
par Daube
Skull Leader a écrit :Salut,
Effectivement Dauble tu a raison je debarque, tu sais j'ai du m'absenter du monde de FSX pendant plusieurs mois et bien sur j'ai loupé cette news.
Arf ok, j'etais pas au courant... ou alors tu l'avais dit et j'ai completement oublie, desole :P
C'est certain que si FSX suit le même chemin que Falcon ça va être de la bombe car Falcon 4 n'a jamais aussi mon et au TOP que le jour où Microprose n'a plus faire evoluer son simu.
Alors tant mieux pour nous et longue vie à FSX....
@++ Skull.
C'est clair que FSX va encore voir pas mal de projets. Apres, je ne suis pas certain que l'on voit autant d'evolutions qu'a recu Falcon4, mais de toutes evidences on est pas au bout de nos surprises
Publié : ven. mai 22, 2009 11:34 pm
par Inferno
Est-ce que ça n'implique pas la mort de FS même à long terme, si personne ne reprend le flambeau ?
On sait si il y a des candidats repreneurs possibles ?
ça parait quand même dingue que Grosoft ait laissé tomber LE simulateur historique (enfin civil), ... l'aut'là avec tous ses miyards, il aurait pu faire un geste....
Publié : ven. mai 22, 2009 11:55 pm
par Mahakam
Inferno a écrit : l'aut'là avec tous ses miyards, il aurait pu faire un geste....
Y s'en fout des navions : il passe sa vie sur son yacht de la taille d'un croiseur d'escorte !
Publié : sam. mai 23, 2009 1:12 am
par Oxitom
Dans l'équipe dirigeante, il y'en a un qui s'en fout pas des masses vu sa collection d'avions réels.
Publié : sam. mai 23, 2009 2:35 pm
par Inferno
Pfff, quel manque de gout ces milliardaires ... est-ce que je collectionne les avions réels, moi ? est-ce que je roule en yacht plaqué or ? non alors ... un bon 17'' et pis c'est tout ;-)
Enfin, la roue tourne : Grosoft flingue FS ... et ED ouvre sa production aux add-ons ... comme quoi faut pas désespérer ;-)
Charue 45 ;-)
Publié : dim. mai 24, 2009 11:51 am
par Skull Leader
Salut à tous,
No prob Daube, il est vrai que je n'ai peut-être pas precisé que je m'étais absenté de FSX pendant ces quelques mois, mais tout est OK ne t'inquiètes......
Sinon en ce qui concerne FSX je n'en suis pas si certain mais Microsoft stop peu être l'aventure du célébre simu parce qu'il ne se fait pas assez de dollars.....
Quand on vois ce que nous avons sur nos PC et qui concerne FSX, nous avons acheté FSX + Accelaration et c'est tout !
Tous ce qui coute le plus cher et qui est peut-être un manque à gagner pour Microsoft ce sont les addons, je me suis amuser à faire le calcul du montant total de tous mes addons acheté pour FSx et franchement je peux me payer un bon PC....
Donc peut-être Microsoft se dit que s'il avait le contrôle gagné l'argent des addons en plus du noyau qu'est FSX il serait plus riche.
En tout cas si un jour l'avanture FS s'arrète ça sera un verritable gachis car ce simu est un MUST à chaque nouvelle sortie et si Microsoft ne l'a pas compris c'est qu'ils sont encore plus bourrins et cretins que je le pensais...
PS: Maintenant peut-être que Microsoft aurait dû avoir un complet contrôle sur tous les addons publié et au passage prendre un certain pourcentage et là peut-être que FS11 aurait vu le jour, non ?
Bon dimanche, Olivier.
Publié : dim. mai 24, 2009 12:47 pm
par Heero
si Microsoft avait le contrôle de tous les addons... on aurait même pas eu FS9 ! Car des que quelqu'un contrôle les addons tout le monde commence à gueuler en disant que de toute façon ils choisissent mal... qu'ils ne rachèterons pas... etc
Publié : dim. mai 24, 2009 7:31 pm
par Inferno
Le business model suivant : un éditeur développe un moteur de simulation, et fournit des outils permettant à une "communauté" de développeurs tiers de développer des add-ons, me semble bien intéressant.
D'abord le marché des add-ons est tellement vaste qu'un seul éditeur ne pourrait de toute façon pas les développer tous ... .
Deuz, l'éditeur du moteur peut légitiment recevoir des royalties sur les ventes des éditeurs tiers, ... ça lui permet de continuer à investir dans son moteur et de l'améliorer niveau au fil du temps et ... à l'occasion de ne pas fermer boutique à la moindre crisounette (tiens dans les dents Bilou ;-)
Bye
Publié : dim. mai 24, 2009 8:21 pm
par usul
mouais...ben reste encore....X-plane!
Publié : dim. mai 24, 2009 9:46 pm
par Black Wolf
Ce que je n'ai pas compris à l'époque ou ils ont annoncé ça, c'est que FS doit être loin d'être le produit microsoft le moins rentable, à chaque nouvelle sortie on le voit trainer dans les charts de vente pendant 1 an ou deux
Publié : dim. mai 24, 2009 10:34 pm
par K-lu
et encore Black Wolf, je dirrais jusqu'à la sortie de la vertion suivante.
Si tu regarde, FSX est encore dans les magasins.
Publié : dim. mai 24, 2009 11:08 pm
par Skull Leader
C'est clair que la serie des FS reste la meilleure de tous les simus de vol civile sur le marché.
Quand on vois tout ce qui tourne autour du monde de FS il est vrai que l'on a du mal à comprendre pourquoi Microsoft sabote un tel produit.
J'ai vu des tas de reportages ou d'anciens micro-sim où l'on pouvaient voir des lan ou weekend avec pour thème FS, de toute façon je ne suis pas certain qu'un jour X-plane soit à la hauteur de FSX ou FS11...
Quand on vois FSX + REX et tous les superbes addons on a vraiment un simu d'une très grande qualité et c'est vrai qu'à chaque fois que je vais à la fnac ils ont toujours des boites de FS + Acceleration.
Ensuite il suffit de voir ce que propose Simware pour être certain que le simulation de vol reste et restera pour longtemps le MUST, pour ma part il suffit de voir la têtes des gens qui viennent chez moi quand je leur montre FSX en action et encore je ne parles de Blackshark, Lockon et falcon 4.
Enfin ils ne sont pas pret d'enterrer notre passion.
Bye, Skull.
Publié : lun. mai 25, 2009 11:04 am
par apollo
Ce qui est dommage c'est que FSX, n'est pas bien fini avec son moteur qui
exploite trés mal, les nouveaux processeurs. Et ça c'est une grosse lacune !!
Et comme sur cette simu c'est la puissance processeur qui prévaut, cette
épine, on va l'avoir pour longtemps, avec tout ce que cela implique
Publié : lun. mai 25, 2009 1:26 pm
par Daube
apollo a écrit :Ce qui est dommage c'est que FSX, n'est pas bien fini avec son moteur qui
exploite trés mal, les nouveaux processeurs. Et ça c'est une grosse lacune !!
Et comme sur cette simu c'est la puissance processeur qui prévaut, cette
épine, on va l'avoir pour longtemps, avec tout ce que cela implique
Negatif, aujourd'hui un i7 suffit amplement a bien faire tourner FSX.
La chose la plus gourmande de FS c'est la construction du terrain, et justement c'est ce qui a ete modifie pour tirer profit des processeurs multi-coeurs.
Certes ils auraient pu aussi modifier l'IA de cette maniere, m'enfin le plus dur est fait.
Donc un i7 bien cadence, ou meme un Q9850 (quad core a plus de 3 GHz) offrent deja des performances TRES confortables, permettant de repousser les reglages presque jusqu'au max, et ce meme avec un avion payant sur une scene payante.
Donc cette epine, seuls ceux qui ne peuvent se permettre une config acutelle l'auront vraiment, c'etait aussi le cas lorsque FS9 est sorti. En attendant on ruse, on reduit les reglages, on tweake etc... et ca vole fluide quand meme sur mon processeur deja depasse l'annee derniere
Publié : lun. mai 25, 2009 7:41 pm
par Minuteman
apollo a écrit :Ce qui est dommage c'est que FSX, n'est pas bien fini avec son moteur qui
exploite trés mal, les nouveaux processeurs. Et ça c'est une grosse lacune !!
Et comme sur cette simu c'est la puissance processeur qui prévaut, cette
épine, on va l'avoir pour longtemps, avec tout ce que cela implique
Faudrait que je te montre le graphe de mon quad-core alors (Un Q9550): les 4 CPU sont utilisés de manière presque constante. Au final avec le moteur FSX SP2 + un programme externe qui fait add-on météo, + des plugins propres aux gros avions, ça fait un paquet de thread qui sont parfaitement contents avec du multi-core. Moi ce que je trouve surtout bizarre, c'est comme la majorité des sites ont manqué de recul sur cette non-nouvelle...le fait qu'Aces ne travaillera plus sur FS a été annoncé dés le début du développement de FSX.
Je m'interroge aussi sur l'avenir des add-ons de qualité gratuits. Au final mon FSX est dopé aux produits Aerosoft, Alphasim, REX et autres (tous achetés je précise, doit y en avoir pour dans les 400€) mais à part pour des scénarios je n'ai plus de qualité "suffisante" en gratuit. Tout est devenu trop complexe, trop beau, ça prend énormément de temps, trop pour un privé souvent. Alors oui, le monde des add-on "pro" a un réel potentiel devant lui maintenant.
Publié : mer. mai 27, 2009 8:51 pm
par Inferno
Apparemment Aerosoft a un projet de développement d'une "suite" à FS (ah ?) mais spécialisée dans le pilotage de liners (bof !).
Je me demande ce que Microsoft va faire de son moteur
ESP dédié à la simu pro et serious game et qui a un lien de parenté plus qu'évident. Je propose qu'il en fasse cadeau à la communauté pour se faire pardonner, ...