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Problème texture Cessna 150

Publié : ven. oct. 03, 2008 6:37 pm
par Herky_20th
Olà !

J'ai un problème avec le Cessna 150 trouvé dans le post sur les avions freewares (http://www.checksix-forums.com/showthread.php?t=146935).

L'avion est tout blanc, sans aucune texture externe, et dans le cockpit je n'ai aucun instrument.

Pour l'installation, je l'ai d'abord installé dans un dossier quelconque, puis j'ai copié le dossier de l'avion dans SimObjects/Airplanes et le zip du dossier gauge dans le dossier gauges.

Qqn a une solution ?

Merci


A+

Publié : dim. oct. 05, 2008 5:37 pm
par Herky_20th
Pas de solution ? :crying:


A+

Publié : dim. oct. 05, 2008 8:38 pm
par maverick87
tiens c'est étrange je l'ai et j'ai aucun problème, j'avais un souci sur un autre appareil et ma vue cockpit était toute blanche, il fallait en fait désactiver les reflets lumineux dans la configuration. Essaye peut-être ça. Est-ce que tu vois le cokpit normalement mais ta pas d'instruments ?
Tu aurais pas un screen?

Publié : lun. oct. 06, 2008 1:07 am
par Daube
Tu serais pas en mode DX10 par hasard ?
Cet avion est un addon FS9, il est donc incompatible avec l'option "preview DX10". Tu dois rester en mode DX9 si tu veux voir les textures.

Publié : lun. oct. 06, 2008 8:30 am
par Mhm...mhm
Idem que daube. Et je ne me souviens pas avoir vu sur le site
de fstutorial un modèle pour fsx.

Publié : lun. oct. 06, 2008 1:49 pm
par Herky_20th
Olà !

Oui c'est vrai je suis en preview dx10, je vais le désactiver et tester.

Merci


A+

Publié : lun. oct. 06, 2008 2:01 pm
par Herky_20th
Olà !

Bon, au niveau des textures extérieures et des textures du cockpit c'est résolu, par contre tjs pas d'instruments (ou à moitié)... :wacko:

Screen

Publié : lun. oct. 06, 2008 9:02 pm
par Daube
Alors apparemment c'est une texture qui s'affiche devant tes gauges.
Je pense qu'a l'origine, cette texture doit etre quasiement transparente, pour representer un joli reflet par-dessus les gauges, mais avec le SP2 elle n'est plus transparente du tout et donc elle masque carrement les gauges.

La solution c'est d'utiliser DXTBMP. Si cette texture n'est pas incorporee aux gauges, alors tu dois pouvoir la trouver dans l'un des fichiers du repertoire Texture de cet avion et l'editer. Il te suffit d'inverser son Alpha Channel, la procedure habituelle, comme pour les vitres des cockpits opaques, quoi :)

Publié : mar. oct. 07, 2008 9:11 pm
par Herky_20th
Ola !


Puis-je avoir un peu d'eclaircissement quant a la methode a employer stp ?

Merci

A+