Problème chargement textures (FS9)
Publié : dim. avr. 20, 2008 10:41 pm
Salut à tous,
Depuis peu, j'ai un gros soucis d'affichage / chargement de textures avec FS 9.
Pour la faire courte, voilà, ce que j'avais avant:
Et voilà maintenant...:
Les textures mettent 3 plombes pour se charger et, quand elles le font, c'est le plus souvent dans une résolution ridicule. Idem pour les textures des avions (dedans et dehors).
Ca le fait depuis que j'ai installé qqs packs de textures comme France VFR (n'affecte qu'une microzone donc je doute que ça ai un rapport) et deux saisons des textures payantes Bird'sEyeview (j'ai installé celles en 512*512): le truc c'est que ça le fait aussi dans des zones génériques avec les textures "normales" donc...
FS9 tournait impec avant, avec autogen et détails à fond, le tout dans l'étourdissante résolution de 1024*768 / 32 bits.
Qqs infos techniques sur mon fichier config.:
[GRAPHICS]
FULL_SCREEN=1
PERFORMANCE_MODE=0
DEF_PERF_MODE=5
TEXT_SCROLL=0
AUTO_LOD=0
DETAIL_TEXTURE=2
WATER_EFFECTS=1
TERRAIN_USE_VECTOR_MAP=1
TERRAIN_USE_VECTOR_OBJECTS=0
EFFECTS_QUALITY=2
GROUND_SHADOWS=0
SMOOTH_VIEW=1
IMAGE_SMOOTHING=1
TEXTURE_MAX_LOAD=1024
COCKPIT_HIGH_LOD=1
AIRCRAFT_SHADOWS=1
LANDING_LIGHTS=1
IMAGE_QUALITY=0
TEXTURE_BLDG=1
TEXTURE_GND=1
TEXTURE_WATER=1
AIRCRAFT_TEXTURE=2
SEE_SELF=1
TEXTURE_QUALITY=3
LOD_TARGET_FPS=17
NUM_LIGHTS=5
[DISPLAY.Device.RADEON 9800 XT.0]
Mode=1024x768x32
TriLinear=1
MipBias=7
[DISPLAY]
UPPER_FRAMERATE_LIMIT=25
TEXTURE_BANDWIDTH_MULT=40
RUNWAY_LIGHTS_SURFACE_SCALAR=.9
RUNWAY_LIGHTS_VASI_SCALAR=.9
RUNWAY_LIGHTS_APPROACH_SCALAR=.9
RUNWAY_LIGHTS_STROBE_SCALAR=.9
[TERRAIN]
TERRAIN_ERROR_FACTOR=100.000000
TERRAIN_MIN_DEM_AREA=10.000000
TERRAIN_MAX_DEM_AREA=100.000000
TERRAIN_MAX_VERTEX_LEVEL=21
TERRAIN_TEXTURE_SIZE_EXP=8
TERRAIN_AUTOGEN_DENSITY=4
TERRAIN_USE_GRADIENT_MAP=1
TERRAIN_EXTENDED_TEXTURES=1
TERRAIN_DEFAULT_RADIUS=8
TERRAIN_EXTENDED_RADIUS=8.5
TERRAIN_EXTENDED_LEVELS=5
*****
Voilà, je comprends pas bien ce qui peut provoquer ça, j'ai du mal à croire que ce soit les textures Bev qui me flingue à ce point. J'ai baissé un certain nombre
de choses: autogen / détails / MIP / mais j'ai toujours le même problème.
Pour info, voilà ma config, qui faisait très bien l'affaire jusqu'à peu: AMD cadencé à 2 G et des brouettes, 1024 G de RAM, une radeon 9800 XT qui fait très bien son boulot. Le tout sous XP (et défragmenté...).
Voilà, désolé pour ce post un peu long.
Si quelqu'un a une idée...
SNOOZE
Depuis peu, j'ai un gros soucis d'affichage / chargement de textures avec FS 9.
Pour la faire courte, voilà, ce que j'avais avant:
Et voilà maintenant...:
Les textures mettent 3 plombes pour se charger et, quand elles le font, c'est le plus souvent dans une résolution ridicule. Idem pour les textures des avions (dedans et dehors).
Ca le fait depuis que j'ai installé qqs packs de textures comme France VFR (n'affecte qu'une microzone donc je doute que ça ai un rapport) et deux saisons des textures payantes Bird'sEyeview (j'ai installé celles en 512*512): le truc c'est que ça le fait aussi dans des zones génériques avec les textures "normales" donc...
FS9 tournait impec avant, avec autogen et détails à fond, le tout dans l'étourdissante résolution de 1024*768 / 32 bits.
Qqs infos techniques sur mon fichier config.:
[GRAPHICS]
FULL_SCREEN=1
PERFORMANCE_MODE=0
DEF_PERF_MODE=5
TEXT_SCROLL=0
AUTO_LOD=0
DETAIL_TEXTURE=2
WATER_EFFECTS=1
TERRAIN_USE_VECTOR_MAP=1
TERRAIN_USE_VECTOR_OBJECTS=0
EFFECTS_QUALITY=2
GROUND_SHADOWS=0
SMOOTH_VIEW=1
IMAGE_SMOOTHING=1
TEXTURE_MAX_LOAD=1024
COCKPIT_HIGH_LOD=1
AIRCRAFT_SHADOWS=1
LANDING_LIGHTS=1
IMAGE_QUALITY=0
TEXTURE_BLDG=1
TEXTURE_GND=1
TEXTURE_WATER=1
AIRCRAFT_TEXTURE=2
SEE_SELF=1
TEXTURE_QUALITY=3
LOD_TARGET_FPS=17
NUM_LIGHTS=5
[DISPLAY.Device.RADEON 9800 XT.0]
Mode=1024x768x32
TriLinear=1
MipBias=7
[DISPLAY]
UPPER_FRAMERATE_LIMIT=25
TEXTURE_BANDWIDTH_MULT=40
RUNWAY_LIGHTS_SURFACE_SCALAR=.9
RUNWAY_LIGHTS_VASI_SCALAR=.9
RUNWAY_LIGHTS_APPROACH_SCALAR=.9
RUNWAY_LIGHTS_STROBE_SCALAR=.9
[TERRAIN]
TERRAIN_ERROR_FACTOR=100.000000
TERRAIN_MIN_DEM_AREA=10.000000
TERRAIN_MAX_DEM_AREA=100.000000
TERRAIN_MAX_VERTEX_LEVEL=21
TERRAIN_TEXTURE_SIZE_EXP=8
TERRAIN_AUTOGEN_DENSITY=4
TERRAIN_USE_GRADIENT_MAP=1
TERRAIN_EXTENDED_TEXTURES=1
TERRAIN_DEFAULT_RADIUS=8
TERRAIN_EXTENDED_RADIUS=8.5
TERRAIN_EXTENDED_LEVELS=5
*****
Voilà, je comprends pas bien ce qui peut provoquer ça, j'ai du mal à croire que ce soit les textures Bev qui me flingue à ce point. J'ai baissé un certain nombre
de choses: autogen / détails / MIP / mais j'ai toujours le même problème.
Pour info, voilà ma config, qui faisait très bien l'affaire jusqu'à peu: AMD cadencé à 2 G et des brouettes, 1024 G de RAM, une radeon 9800 XT qui fait très bien son boulot. Le tout sous XP (et défragmenté...).
Voilà, désolé pour ce post un peu long.
Si quelqu'un a une idée...
SNOOZE