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SP2 dispo

Publié : sam. déc. 15, 2007 12:12 pm
par Black Wolf
pour ceux qui n'ont pas Acceleration.

Dispo sur www.fsinsider.com

Bons vols !

Publié : sam. déc. 15, 2007 3:24 pm
par curli
Merci de l'info black wolf

a+

Publié : dim. déc. 16, 2007 6:39 pm
par Daube
Je recopie mon feedback que je viens de poster egalement sur le forum Francesim:

Je viens de reinstaller completement FSX, suivi de SP1 puis finalement du SP2.
J'ai pas encore pu tout tester en detail, cepandant je constate:

- une grosse amelioration de la fluidite generale du simu (chargements etc...)

- une TRES GROSSE amelioration au niveau des floutages. Sous SP1, je ne pouvais pas voler a plus de 120 knots environ sous risque d'avoir des textures floues devant moi. Tout a l'heure j'ai pu fleurter avec les 250 knots sans aucun soucis, meme si les textures floues n'etaient pas loins devant moi.

- un gain de FPS en cockpit virtuel. Avant, je ne pouvais pas utiliser le LearJet ou encore les Boeings car le niveau de details de leurs cockpits tuait mes FPS. Avec le SP2 il n'y a plus qu'un impact mineur. Ceci coupe aux ameliorations des textures floues va enfin me permettre de revoler sur liners.

- Je vole d'habitude en FPS limite a 17. Par curiosite, j'ai voulu les placer sur "illimite" pour voir ce que j'obtenais. Resultat: en rase campagne, region sauvage etc... j'oscille entre 35 et 55 FPS en vue exterieure et entre 20 et 35 en cockpit virtuel, avec le 747. Toujours avec le meme avion, la vue du cockpit virtuel sur la piste 16L de Seattle Tacoma me donne environ 10 FPS. Mais ensuite, les perfs se sont ecroulees et l'Antialiasing s'est desactive tout seul, signe d'une surchauffe de la carte video :/ Faut que je la nettoie d'urgence, poussiere etc...

Pour info: PIV 3,2 GHz, 1GO de RAM, GeForce 6800 GT, textures sol a 2m, Mesh 38m, scene sur normal, autogen a fond mais limite dans le FSX.cfg a 1000 arbres et 800 buildings. Tout a l'heure je vais installer quelques avions freewares pour voir s'ils fonctionnent toujours.

Quoi qu'il en soit, en ce qui me concerne le SP2 est definitivement adopte.

Publié : mer. janv. 09, 2008 10:52 pm
par Georges Abitbol
Si je te suis, Daube et vu ta config', FSX n'est pas le mangeur de configuration que tout le monde décrivait ?
je me tâte à l'acheter. Ma config' :
Système d’exploitation : Microsoft® Windows® Vista Home Premium
Processeur : INTEL® Core 2 Duo T5250 (2 x 1,5GHz)
Chipset : INTEL® 965PM Express
Mémoire : 2048Mo DDR2 667 (2x 1024Mo)
Graphique :
NVidia Geforce 8400M G, 256 Mo VRAM,
512 Mo Turbo Cache
Disque Dur : 160 Go SATA 5400 rpm

Je serai tranquille avec ça, pour FSX ?

Merci d'avance pour votre aide... :yes:

Publié : jeu. janv. 10, 2008 12:44 am
par Daube
Alors, sur ta config comme ca a vue de nez, je detecte quelques soucis:
- tu as un dual core, certes, mais toutefois la vitesse de ces cores est assez limitee. Je ne sais pas sous SP2, mais sous SP1 j'avais pu lire plusieurs fois qu'un Dual core rapide etait plus efficace qu'un quadri-core lent, et que donc la vitesse des cores etait primordiale...
- la 8400 c'est pas terrible.

A priori, je dirai que tu pourra AU MOINS profiter des vols, en dehors des aeroports principaux (les trucs ultra detailles qui tuent les machines du futur), avec une qualite graphique legerement superieure a FS9. T'aura de quoi t'amuser quoi :)

En revanche, tout comme moi, tu ne pourra pas profiter pleinement du simu. Les grosse agglomerations (celles avec des batiments sceniques - non-autogen donc - resteront problematique pour les FPS) ainsi que les gros appareil ultra-detailles (typiquement des avions de ligne payants) risquent de mettre ta machine a plat. Enfin, je m'avance peut-etre un peu, mais bon, evitons d'etre optimiste. Disons que si tu achetes FSX, il ne restera pas sur ton placard, tu pourra voler avec, explorer, faire les missions etc... et tu pourra en faire encore plus avec ta prochaine machine.

Ma machine est decrite dans mon precedent post. Avec elle, j'arrive a voler presque partout avec des avions a helice. J'evite les grandes villes et tout va bien, je n'ai pas eu de gros problemes avec les missions, tout se passe pour le mieux. Bien-sur, mes reglages ne sont pas a fond. Les limitations les plus importantes sont:
- l'autogen limite a 1000 arbres et 800 batiments dans le FSX.CFG
- les textures sol limitees a 2m de resolution
- la densite scenique limitee a "Normal".
Et avec ca, mon simu a deja pas mal de gueule. Logiquement, ta config devrait s'en sortir encore un chouilla mieux.

Publié : jeu. janv. 10, 2008 12:50 am
par Daube
Par contre, je tiens a rebondir sur ta remarque:
"FSX n'est pas le mangeur de configuration que tout le monde décrivait ?"

La reponse est oui ! FSX est un mangeur de configuration !!
Comme deja ecrit ci-dessus, les settings de mon FSX sont limites ! Et meme avec ca, je ne peux pas voler partout !

Il faut relativiser, meme avec ces settings limites, mon FSX est deja terriblement plus beau que mon ex-FS9 et tous ses addons, donc je suis content. Apres:
- les textures pourraient etre encore plus precises, genre 1m, mais mon processeur ne suffit pas
- Je pourrais aussi remettre l'autogen en illimite, mais la encore mon processeur ne suffit pas.
- Je pourrais pousser la densite scenique a fond, mais ma carte graphique n'arrive pas a afficher tous ses batiments specifiques (contrairement aux batiment de l'autogen avec lesquel elle s'en tire beaucoup mieux... les textures sont surement moins lourdes)
- Je pourrais pousser les details (traffic au sol etc...) a fond mais mon proc ET ma carte graphique exploseraient en emportant la moitie de la cote d'azur avec eux.
- etc...

En gros, une grosse partie des rumeurs et autre complaintes est venue du fait que pour pousser FSX a fond des reglages, meme les configs actuelles (et encore pire, les configs a l'epoque de sa sortie) ne suffisent pas.

En revanche, ce que les gens ont du mal a se fourrer dans le crane, c'est que pour avoir un FSX plus beau qu'un FS9, une machine "normale" suffit amplement :) ... mais tu sais comment s'est, les gens n'en ont jamais assez...

Publié : jeu. janv. 10, 2008 1:50 am
par Daube
Voici a peu pres ce que j'obtient comme rendu sur mon ordi avec mes reglages actuels:

Tout d'abord l'aerodrome Concrete Mum, pas loin de Seattle:
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Pour finir, je voulais montrer quelques screenshots de Seattle mais par manque de memoire, mon FSX s'est crashe lamentablement, non sans avoir fait cracher leurs poumons a cette salete de disque IDE qui rame. Je me suis donc rabattu, apres redemmarrage, sur Nice Cote d'Azur:

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Voila, ca a quand meme un peu plus de gueule que FS9 par defaut. Evidemment, c'est toujours loin d'etre fidele, mais au moins c'est un peu plus credible, et la ville ressemble a une ville. J'ai tout le temps d'installer des vraies scenes plus tard.

Publié : sam. janv. 12, 2008 2:29 pm
par Georges Abitbol
Merci, Daube...
Je sens que je vais foncer...:tongue:

Publié : sam. janv. 12, 2008 2:42 pm
par Cartman
Daube, la "8400"c'est pas terrible mais ca reste quand meme plus performant qu'une 6800 je pense ;)

Publié : jeu. janv. 17, 2008 10:17 pm
par sony tuckson
Pardon, mais je suis pas convaincu

la 8400 bien que récente est bien le "petit" modèle de la série (et ici on parle de la version pour portable)

l'interface mémoire est sur bus 64 bits au lieu des 256 de la 6800 GT

la ram de la 8400 est à 400 MHz contre 500 pour la 6800 GT

seul le GPU seul tourne plus vite sur la 8400, mais je suis assez sûr que globalement, cela ne compense en rien les faiblesses de la mémoire (la 6800 GT a une bande passante mémoire 3x supérieure à sa concurrente..)

la 6800 profite du double d'unités de texture et de raster ops

Niveau shadders, la 8400 est environ 17% meilleure

donc, niveau perfs dans un jeu exigeant, la 6800 devrait être supérieure

la gestion des effets DX 10 n'étant pas à l'ordre du jour (le support DX est pas au point pour FS-X à ce jour)), je vois pas vraiment d'avantages à la 8400 dont les perfs mémoires seront très influentes dans un jeu aussi gourmand

Publié : jeu. janv. 17, 2008 10:21 pm
par Cartman
Donc je m'excuse d'avoir parlé trop vite.

Publié : jeu. janv. 17, 2008 10:49 pm
par sony tuckson
ben en fait, je viens d'encore "étudier" cela

à priori, les expériences de comparaison de ces deux cartes (ou de cartes très similaires) semblent montrer une supériorité notable pour les jeux anciens (la bande passante mémoire)

Par contre, les nouvelles technologies mises en jeu par la 8400 lui donne malgré ces faiblesses une supériorité dans les jeux exploitant au mieux ces avancées technologiques (testés avec des FPS récents)

Donc, ben on va dire qu'on a tous les deux raisons ;)

Publié : dim. janv. 20, 2008 6:18 pm
par walgui
Bonjour,

est ce que quelqu'un a des problemes d'affichage avec FSx SP2 et des avions supplémentaires ? je constate un "voile" blanc envahissant toute l'image dans toutes les vues sauf cockpit 2D pour tout les avions qui fonctionnaient très bien sous FSx SP1 :-(

Pour ce qui est des performances, le SP1 m'a apporté le multi threading, je n'ai pas vu de différence avec le SP2 (hormis que le F18 torture bien mon ordi ;) )

Publié : dim. janv. 20, 2008 8:50 pm
par Daube
Ce sont les reflets lumineux qui sont la source du probleme. Les avions qui ne sont pas compiles specifiquement pour FSX souffrent de ce probleme.

Publié : dim. janv. 20, 2008 11:42 pm
par walgui
Ok merci Daube, les avions fonctionnaient sous le SP1 par contre , il y a un moyen de les "recompiler" ?

Publié : lun. janv. 21, 2008 10:45 am
par Daube
Bah sans les sources, non. En revanche, avec les sources, il me semble que les auteurs n'ont qu'a recompiler apres avoir change deux ou trois trucs au modele si j'ai bien compris, effectivement.

Publié : lun. janv. 21, 2008 12:29 pm
par 666def
une question: comment faire pour installer les SP1/2 quand FSX n'est pas installé sur le C et que le C a été formaté+réinstall de windows, donc l'installeur du SP1 ne voit pas FSX?

Publié : lun. janv. 21, 2008 1:25 pm
par WarWolf
Télécharges cette clé de registre :

http://falcon.strike.free.fr/Fsx/fsx.reg

Tu l'ouvre avec le bloc note, tu modifie les chemins d'accès, tu sauvegarde et tu l'applique. A mon avis ça devrait fonctionner.

Publié : lun. janv. 21, 2008 1:36 pm
par Daube
Je confirme que le probleme vient de la base de registre qui ne contient plus les cles de ton FSX. En revanche, je ne sais pas si le fait d'installer les cles de quelqu'un d'autre suffira ou pas...
A mon avis, la solution la plus simple reste la reinstallation complete de FSX.

Publié : lun. janv. 21, 2008 1:55 pm
par Amigalopin
[quote="666def"]une question: comment faire pour installer les SP1/2 quand FSX n'est pas install&#233]

Il faut recréer les cléfs de windows...

Soit : exporter les clef FSX de la base de registre d'un PC qui a tout ce qu'il faut, et adapter les chemins...

Soit re-installer FSX en version mini, puis effacer les fichiers créés (voir ci-dessous):

-1- renommer le répertoire courant de FSX en ... FSX_ORIGINAL
-2- installer FSX (même version mini) dans le même répertoire que l'ancien FSX (par ex: G:\Program Files\Microsoft Games\FSX ou.... H:\Jeux\Brol\FSX ... :Jumpy: )
-3- Effacer ce dernier répertoire installé, et renommer le FSX_ORIGINAL en .... FSX !!!!


Un PC est idiot, il fait ce qu'on lui dit de faire.... :hum:

Publié : lun. janv. 21, 2008 2:40 pm
par Daube
Y'a des choix d'installation, comme mini ou complete, sur FSX ? T'es sur ? o_0

Publié : lun. janv. 21, 2008 4:58 pm
par 666def
vi, pour la clé de registre, je sais que c'est le problème. réinstaller complètement FSx, pas trop envie, j'ai pas mal de trucs dessus et pas envie de tout remettre. vais voir la solution d'Amigalopin.

Publié : mer. janv. 23, 2008 7:51 pm
par walgui
L'utilitaire dispo a cette adresse :
http://www.fsinsider.com/tips/Pages/Sup ... eRain.aspx

permet de reparer la clé du registre ( en haut a gauche "Tools" registry repair)