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Ecran 16/9 + FS-x
Publié : ven. nov. 23, 2007 3:04 pm
par UF_Zargos
Tojours moi pour l'assistance tehcnique à beau papa.
Son PC a un écran 16/9
Je ne connais pas ses réglages mais il me dit que les cockpits ont des cadrans ovalisés ... Y a-t-il quelque part une option qui permet déviter cet écueil ?
Merci d'avance.
Publié : ven. nov. 23, 2007 5:16 pm
par Daube
Oui !
Dans le fichier fsx.cfg, il y a quelque part une ligne qui s'appelle widescreenaspect ou un truc du genre. Il faut remplacer la valeur '0' par '1'.
J'ai plus le nom exact mais tu verras, il est relativement explicite, tu peux pas le louper !
Par contre, ca marche qu'en cockpit 3D, le cockpit 2D etant de taille fixe.
Publié : ven. nov. 23, 2007 9:03 pm
par Daube
Je viens de retrouver la syntaxe exacte pour le widescreen.
Dans la section [Display], il y a la ligne suivante:
WideViewAspect=False
Il suffit de la modifier en:
WideViewAspect=True
Et le tour est joue
Publié : ven. nov. 23, 2007 9:43 pm
par sony tuckson
bizarre
le fait de choisir sa résolution du style 1680*1050 ou 1440*800 ou 900 ne suffit pas?
Publié : sam. nov. 24, 2007 11:54 am
par Minuteman
Non, ça ne suffit pas. Par contre c'est des écrans 16:10, pas 16:9 sur PC.
Publié : sam. nov. 24, 2007 11:07 pm
par Daube
sony tuckson a écrit :bizarre
le fait de choisir sa résolution du style 1680*1050 ou 1440*800 ou 900 ne suffit pas?
Non, il va deformer l'image si tu fait ca, car il va garder le meme angle de vue peut-importe la resolution. Ce n'est qu'en forcant cette ligne dans le CFG que tu vas lui indiquer qu'il faut utiliser un grand angle