textures alu transparentes...????

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Solobo
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textures alu transparentes...????

#1

Message par Solobo »

Bonsoir....

il m'arrive un truc assez surprenant sous FS2004....

Les textures aluminium ( qui ont forcément un canal alpha plus ou moins
foncé ) qui en principe ont un effet reflet très réaliste, sont devenues
transparentes sur mon jeu....

Tout fonctionne, sauf ça....ou bien quelque chose cloche sur mon simu,
ou bien.... ma carte graphique commence à flancher...?

Si quelqu'un a déjà rencontré ce problème...
si quelqu'un pouvait éclarer ma lanterne....

Je sais en tous cas que cela ne vient pas de la config system....
je peux booter mon PC sur un système ou un autre, tous les deux
FS2000 pro... ça le fait sur les deux...

et c'est arrivé d'un seul coup....
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Solobo
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#2

Message par Solobo »

petite précision... c'est l'option " reflet " de l'affichage d'appareil qui
est déficiente... si on la supprime, l'appareil doté de parties alu est
moins transparent, mais il n'y a plus de reflet...
toutefois la notion transparence persiste encore un peu...
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Daube
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#3

Message par Daube »

T'aurais pas installe un truc qui aurait remplace ton envmap.bmp ?
Sur la demo de FSX, il fallait replacer ce fichier pour ne pas avoir des avion transparent, tu peux toujours essayer ca, ca aura peut-etre le meme effet sous FS2004. Y'a un addon pour replacer les reflets des avions, je sais plus ou...
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Solobo
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#4

Message par Solobo »

Daube a écrit :T'aurais pas installe un truc qui aurait remplace ton envmap.bmp ?
Sur la demo de FSX, il fallait replacer ce fichier pour ne pas avoir des avion transparent, tu peux toujours essayer ca, ca aura peut-etre le meme effet sous FS2004. Y'a un addon pour replacer les reflets des avions, je sais plus ou...

EXACT Daube :Jumpy: !!! Bonjour, et merci beaucoup pour ton aide...!!!

Je pense effectivement qu'il a du y avoir un tour de passe passe comme
tu le décris, une intall, puis une désintall... un truc comme ça....
une désinstall mal ficelée, peut-être...
le fichier envmap avait carrément disparu, mais heureusement j'ai
FS2004 absolument standard sur un DVD...
J'ai retrouvé la situation normale, même si l'alu ne brille pas comme
avant, ce qui correspond à ce que j'avais remarqué avant....
à savoir que ce fameux rendu de reflection de la lumière varie selon
ce que l'on a installé, le fichier envmap ne contribue probablement
pas tout seul à l'effet réflectif....
ça doit se situer entre les add-on du ciel, ou de l'eau...
Tout ça est très intéressant, je vais essayer de savoir d'où vient ce
rendu retrouvé, mais moins réflectif....c'est à dire standard...
Mon rendu de réflection était plus accentué que l'original...
Et je n'avais pas exactement compris d'où cela venait...
Je vais donc faire des tests....


:wavetowel
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Daube
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#5

Message par Daube »

Ah c'est peut-etre un addon du genre Ground Environment Pro, ou Real Environment, tu sais, ces addons qui modifient tout a la fois, genre la couleur du ciel + l'aspect du soleil + les refets de l'eau etc...

Enfin bref, content d'avoir pu t'aider a identifier le probleme :)
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Solobo
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Eureka...!

#6

Message par Solobo »

Daube, c'est encore pire que çà.... comme quoi il faut vérifier ce qu'on
installe, et là je pouvais, puisque le répertoire de destination était au choix
et ne demande pas impérativement Fs2004 dûment installé...
hhaa... les subtilités...

le seul truc que j'ai désinstallé ce matin
( dumoins le standard, je l'avais renommée et gardée, avec moins de
textures...) était le jap_import pack, une superbe Nissan de sport pour
me ballader au sol... 67 MO, lequel pack comporte un fichier envmap !
( dispo ici chez Simviation, actuellement page 22 rubrique misc :
http://www.simviation.com/fs2004misc22.htm )

Beaucoup d'entre vous la connaissent suirement...
au désinstall il l'a supprimé, mais pas remplacé... et je n'avais pas fait
attention, mais ce fichier envmap est différent et fait flasher encore plus
les parties alu...! je vais mettre des screens...

tout d'abord, la responsable ( si si, elle a avoué...)
Image

Je ne vous montrerai pas mon zinc transparent ou sans brillance selon
la config du jeu, mais je vais vous montrer, on devine la différence de flash, d'effet, au niveau de la réflection de la lumière...

envmap standard :
Image

envmap modifié ( celui du jap_import pack )
Image

Même heure, même endroit, à peu près même angle de vue...
Je ne sais pas si vous voyez bien, l'image est forcément figée, mais on devine une différence aux niveaux de la répartition et de l'intensité
de l'effet réflectif...

et voici, comparés en une seule image, les deux fichiers envmap :
en haut à gauche, le standard du jeu, et en bas à droite, le modifié :
non seulement les motifs, donc la répartion des reflets, sont différents,
mais le envmap modifié est plus clair....

Image

surprenant et innatendu, mais je voulais vous faire ce petit topo pour ceux
que ça pourrait intéresser....
La brillance et le reflet de la lumière sur les parties aluminium n'ont
plus rien à voir... ça flashe ! Et ce fichier envmap n'a pas de canal
alpha, mais on doit pouvoir jouer sur les contraste en modifiant
la texture... bref, jouer sur cet effet dans une large palette...

ET MERCI ENCORE, Daube !:Jumpy: moralité : YOUP ' LA HOU....
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Daube
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#7

Message par Daube »

La nissan a ete modelisee par un des membres biens connus du forum Simviation, effectivement :)
Merci a toi pour les infos et le comparatif !
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#8

Message par Solobo »

La Nissan est superbe....
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#9

Message par Solobo »

Mais tiens, en y regardant de plus près....ça me fait penser...

L'envmap standard représente un décor simple avec un ciel un peu couvert....pour les météos un peu encombrées ?

L'envmap modifié représente un décor urbain avec un ciel dégagé...
Convient mieux à une météo claire....?

:cowboy:
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#10

Message par Solobo »

Et voici le fichier envmap du pack "Real Environment Pro" ...
peut-être le plus équilibré, et le plus fluide des trois...
Si j'ai bien compris ce fichier sert de miroir...

Image

Concernant ce pack, je n'ai pas tout installé, mais je ne saurais dire quelle
est la différence, ayant en même temps installé "Active Sky 6.5" ,lequel
donne des effets magiques au ciel et aux nuages...
Avec cette combinaison, je me suis rendu compte que les effets de
réflection sur les parties alu se font toujours quand la lumière du jour
a baissé, ce qui n'était pas le cas avant...
Je pense que "Active Sky 6.5" doit aussi y contribuer, il m'a semblé
que ce pack apporte une transition plus fprogressive et plus réaliste
aux changements aube/journée/crépuscule....

Merci également à toi, Buck Danny, pour ton aide et tes indications !

:cowboy:

Je découvre avec surpise FS2004 dans toute l'étendue de ses addon....
magnifique...
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