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FSX: encore un peu plus de militaire avec "Acceleration"

Publié : mer. sept. 05, 2007 2:41 pm
par Daube
Hoy,

Il me semblait qu'un topic traitait deja de la chose a l'epoque des premieres annonces, mais j'arrive pas a le retrouver, donc je cree un nouveau sujet pour parler du prochain addon officiel de Microsoft pour FSX: Acceleration expansion Pack.

Ce pack va proposer de nombreuses nouvelles missions, mais ce n'est pas le plus important. Le truc le plus interessant, c'est qu'il y a trois nouveaux appareils:
- un Merlin EH-101, avec des missions de surveillance et de cargo :yes:
- un Mustang, avec des missions de courses au Reno Air Racing :usflag:
- et SURTOUT un F/A-18 Hornet de toute boooooteeeeee (c) avec, tenez-vous bien, des missions d'appontages sur un nouveau porte-avion mobile avec cables d'arrets (et a priori catapulte) !!! :Jumpy: :Jumpy: :Jumpy:

Le lien vers la review:
http://www.gamespot.com/pc/sim/flightsi ... ks;title;2

Et pour vous mettre l'eau a la bouche, regardez le screenshot du Hornet sur la preview de Gamespot: :!:
Image

Publié : mer. sept. 05, 2007 2:45 pm
par Daube
Le cockpit:
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Publié : mer. sept. 05, 2007 2:51 pm
par THRUST
En effet très joli espérons un modèle de vol adapté pour lui et tous les addons qui vont venir, ç'est vraiment très joli , souhaitons une jouabilité à la hauteur :yes:
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Publié : mer. sept. 05, 2007 3:12 pm
par Daube
Dans la preview, en plus de l'appontage il parlent de meatball, ca veut donc dire qu'en plus, on va avoir une belle gauge d'appontage ou un HUD un peu chiade, et avec un peu de chance on pourra meme l'integrer a d'autres avions !!
Ils parlent aussi de "fully functionnal carrier"... des ponts mobiles peut-etre ? :P

Publié : jeu. sept. 06, 2007 8:28 am
par Buck-Danny
Je m'en rejouit pour vous ;)

j'aurais bien aimé avoir un PA mobile egalement sur FS 2004 :crying:

Publié : jeu. sept. 06, 2007 8:37 am
par Vince 1/12 C
Tiens en parlant de PA, il me faut quoi pour faire mumuse TO/Appontage sous FS9 ?

Sinon c'est net ça claque les screens !

Publié : jeu. sept. 06, 2007 10:45 am
par Buck-Danny
Il te faut un Porte Avion :Jumpy:
:exit:

il ya "3Wire" gratos sur Avsim, ou alors Arrestor Cable... une ancienne version car la nouvelle est payante...
pour les portes avions, ya le CDG :Jumpy: http://joel.maillot.free.fr/fs2k2_Porte_avions1.html
deux versions avec le dit arrestor cable gratos, celle de Toulon debloque chez moi... celle de Brest est ok ;)

Publié : jeu. sept. 06, 2007 11:14 am
par Sparrow
Pensez vous que cela sera jouable en multi ?

Publié : jeu. sept. 06, 2007 11:28 am
par Daube
Bah a priori oui, pourvu que tous les joueurs aient le meme addon installe sur leur FSX.

Publié : jeu. sept. 06, 2007 11:32 am
par Daube
[quote="Vince 1/12 C"]Tiens en parlant de PA, il me faut quoi pour faire mumuse TO/Appontage sous FS9 ?

Sinon c'est net &#231]

Comme deja cite par Buck-Danny, je te recommande chaudement le logiciel freeware appele "3wire". C'est un petit programme que tu lances en dehors de FS9, et qui se "connecte" a ta partie. Ca emule les cable d'appontage sur tous les PA par defaut, ainsi que sur tous les PAs compris dans le pack car2004a.zip.

Ca emule aussi le catapultage, mais par contre ca le fait de n'importe-ou. Seul les cable d'arret ne sont simule qu'au bon endroit.

Les avantages sont que:
- ca marche directement avec n'importe quel avion pourvu qu'il ait une crosse d'arret
- pas besoin d'editer quoi que ce soit. J'ai pu m'eclater comme un malade avec le Corsair de CFS2, ainsi qu'avec le Corsair II (celui avec le cockpit virtuel)
- tu peux definir toi-meme de nouvelles zones de cables, c'est super bien explique dans le ReadMe

Inconvenient:
- y'a pas de gauges specifiques

ATTENTION: pour que le logiciel fonctionne, y'a une astuce a faire avec Windows: faut changer les parametres regionnaux pour faire en sorte que Windows utilise un point pour separer les decimales d'un nombre, au lieu d'une virgule. Faut le savoir, sinon ca marche pas...

Publié : jeu. sept. 06, 2007 11:52 am
par Sparrow
Disons que je posais cette question vis à vis de tous les éléments IA qui peuvent bouger comme le PA etc.... il faut que tout soit synchro à ce niveau là et comme vraisemblablement il n'est pas possible de gerer des vols IA en multiplayer.... (à moins que des logiciels existent pour cela...)

Publié : jeu. sept. 06, 2007 12:15 pm
par Buck-Danny
@ Daube, j'ai cherché le pack que tu as nommé, je n'ai pas trouvé sur Avsim... est ce sur un autre site? :)

De plus avec 3Wire j'ai quelques problemes, souvent il me met un message d'erreur que je dois fermer en faisant "alt+tab" pour retourner sur le bureau... c'est casse gosses :sad:

Et pour les cables d'arret perso j'ai pas reussi a les faire fonctionner meme si j'ai bien compris la manip... j'ai fais "save" (ou un truc du genre), mais ça ne m'a rien sauvegarder...

Enfin bref, si tu pouvais me dire comment m'en servir correctement ça serait sympas ;)

Publié : jeu. sept. 06, 2007 4:01 pm
par Daube
Le message d'erreur c'est justement a cause de la manip dans les parametres regionnaux de Windows ;)

Pour le pack, normallement il doit etre trouvable sur flightsim.com

Publié : jeu. sept. 06, 2007 4:02 pm
par Daube
Sparrow a écrit :Disons que je posais cette question vis à vis de tous les éléments IA qui peuvent bouger comme le PA etc.... il faut que tout soit synchro à ce niveau là et comme vraisemblablement il n'est pas possible de gerer des vols IA en multiplayer.... (à moins que des logiciels existent pour cela...)
Hmmm... pas con, j'avais pas du tout pense au porte avion IA et la synchro qui en decoule... Du coup, j'suis vachement moins optimiste, la :sad:

Publié : ven. sept. 07, 2007 5:11 pm
par Buck-Danny
Daube, petit probleme, je ne sais pas comment changer les parametres regionaux pour que windows.... :sweatdrop

Si tu pouvais me dire la manip stp ;)

merci d'avance :)

Publié : ven. sept. 07, 2007 5:20 pm
par maitretomtom
Je vais supléer Daube.
Panneau de Config > Option régionales et linguistiques.
Dans l'onglet "Options régionales" tu as un bouton "Personnaliser".

Voilà voilà.

Publié : ven. sept. 07, 2007 5:32 pm
par Buck-Danny
t'es un amour :wub:

merci ;)

Publié : ven. sept. 07, 2007 5:57 pm
par Daube
Arf, je suis trop lent :P
(ou alors je travaille trop... m'ouais... c'est moins credible...)

Publié : sam. sept. 08, 2007 5:13 pm
par Black Wolf
Daube a écrit :Dans la preview, en plus de l'appontage il parlent de meatball, ca veut donc dire qu'en plus, on va avoir une belle gauge d'appontage ou un HUD un peu chiade,

Le meatball c'est sur le porte-avions :) c'est ce qu'on appèle aussi "mirroir". C'est l'indicateur lumineux sur le côté du pont du PA qui te donne ta position sur le plan de descente

Publié : sam. sept. 08, 2007 8:42 pm
par Ekran
Ca ne serait pas le f18 de vertical limite qui nous prépare un F18 avec 99 % des systemes fonctionnels. Cet addons prevu pour fs9 et fsX. Franchement allé sur le site de vertical limite vous allez tomber à la renverse...

Publié : sam. sept. 08, 2007 9:54 pm
par Buck-Danny
si il est aussi prevu pour FS9 ça va etre sympas, deja que celui d'Aerialfoundry est une petite merveille (a part les flaps qui font aerofreins :sweatdrop ), les avions double commandes ont bien les 2 postes de pilotages fonctionnels, que du bonheur a la place instructeur :Jumpy:

Esperons qu'il sera aussi bien voir mieux!

Publié : jeu. sept. 13, 2007 5:11 pm
par SHARP54
matrix59 a écrit :Ca ne serait pas le f18 de vertical limite qui nous prépare un F18 avec 99 % des systemes fonctionnels. Cet addons prevu pour fs9 et fsX. Franchement allé sur le site de vertical limite vous allez tomber à la renverse...
Tu as un lien ?

Publié : mer. sept. 19, 2007 3:42 pm
par Electro
il veut parler de vertical reality :

http://www.vrsimulations.com/product_FA18E.htm

Publié : mer. sept. 19, 2007 8:19 pm
par Chupacabra
Buck-Danny a écrit :Celui d'Aerialfoundry est une petite merveille
Hum.... On a pas du voir le meme

De plus j'ai toujours du mal a comprndre l'interêt de faire des avions qui sont pas fait pour fs au depart comme le F18 sus cité ou meme le Spitfire . Pour ce qui est des jets, ca vaut la plupart du temps pas tripette pour les raisons que l'on sait , et les warbirds jai un peu decroché en voyant la difference entre le spit RealAir et son homologue sur PF (ensuite , savoir lequel est le plus dans le vrai, je vous laisse decider )

Publié : jeu. sept. 20, 2007 12:48 pm
par Buck-Danny
@ Chupa: je suis bien d'accord qu'il est loins d'etre parfait dans ses MDV, mais sur le plan esthé et autre il est sympas ;)