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The TileProxy Project (uniquement pour FSX)
Publié : jeu. mai 17, 2007 12:17 pm
par STEFOSTEF
The TileProxy Project en est a la version 3 compatible avec le sp1.
Qu'est-ce que TileProxy Project ?
Tile Proxy Project est une interface entre FSX et les serveurs de photos aériennes d'Internet. Il remplace, en temps réel, le terrain par défaut de FSX par des photos aériennes provenant des services en ligne qui proposent de consulter des photos aériennes. C'est un freeware, publié sous
licence GPL , et codé par Christian Buchner.
A quoi ça ressemble ?
info détaillée ici
http://perso.orange.fr/marllt2/fsx-tileproxy.html
guide de mis en plaçe détaillé de la V3 ici
http://forums.avsim.net/dcboard.php?az= ... d=619&page
autre forum en français au sujet de tileproxy
http://www.avionic-online.com/phpBB2/vi ... 84&start=0
Publié : jeu. mai 17, 2007 12:57 pm
par moi1000
J'ai eu la flemme de tout lire, mais c'est limité aux USA ou bien c'est valable pour le monde entier ?
Publié : jeu. mai 17, 2007 1:00 pm
par Minuteman
Ca prend visiblement les images depuis des services web comme Google Earth donc le monde entier. Perso je préfère cependant le monde "artificiel" d'FS qu'une image de sol réaliste pour ne pas "casser" le visuel entre les avions/autogen et le terrain.
Publié : jeu. mai 17, 2007 1:25 pm
par maitretomtom
Je suis, moi aussi, assez perplexe quant au résultats possibles surtout quand on voit les grosses différence entre deux photos sur GoogleEarth au même endroit.
Et puis j'ai peur de gréver encore plus mes performances d'affichage (qui sont déjà assez limites comme ça)....
Publié : jeu. mai 17, 2007 1:47 pm
par Black Wolf
Pour les perfs d'affichage d'après tout ce que j'ai pu lire c'est tout le contraire... Ca te désactive l'autogen donc t'as beaucoup de puissance disponible pour le reste... il ne faut juste pas voler trop vite sinon les textures n'ont pas le temps de se charger.
Enfin j'ai pas testé mais c'est le résumé de ce que j'ai pu lire
Publié : jeu. mai 17, 2007 1:49 pm
par maitretomtom
Black Wolf a écrit :Ca te désactive l'autogen
Pour moi, c'est une raison supplémentaire pour passer à côté.
Publié : jeu. mai 17, 2007 3:03 pm
par STEFOSTEF
Tout dépend un petit vol en VFR au dessus de chez toi avec qui te permet de reconnaitre les lieux c'est pas si mal et puis c'est gratuit et ça a le merite d'exister.
Ce qu'il faut par contre c'est de la place pour stocker les images.
Publié : jeu. mai 17, 2007 3:13 pm
par maitretomtom
[quote="STEFOSTEF"]et puis c'est gratuit et ç] Ca je ne le nie pas, ni le conteste.
Mias moi, je suis plutot rase-bitume comme pilote dans FSX alors s'il n'y a pas un minimum de batiments, d'arbres etc., ce qui serait le cas avec ce... truc (c'est quoi un mod ? un addon ?) si j'ai bien compris, c'est pas la peine.
Mon coin est peut être représenté de façon totalement irréaliste dans FSX mais je préfére encore ça à une texture photo-réaliste, toute plate, sans rien dessus.
C'est mon choix.
Publié : ven. mai 18, 2007 9:40 am
par Matlau
Il y a toujours les batiments et le trafic !
Publié : ven. mai 18, 2007 11:12 pm
par Chupacabra
Ouais 2 ou trois batiments , et les monuments historiques c'est tout .
De toute facon je vois pas comment faire apparaitre de l'autogen en raccord avec les textures de Google earth. A moins de mettre des infos interpretables du coté serveur de Google Earth
Publié : sam. mai 19, 2007 7:59 am
par Minuteman
Publié : sam. mai 19, 2007 12:47 pm
par Chupacabra
Ah oui j'avais oublié ca , mais enfin pour du streaming c'est un peu mort , pas question de faire de long trajet ou du supersonique , sauf si a l'avenir les quad cores s'occupe de fsx avec 2 cores et les 2 autres compilent le truc au fur et a mesure
Publié : sam. mai 19, 2007 1:09 pm
par STEFOSTEF
je pense que dans un premier temps on va rester sur du preload car généralement on planifie son vol en supersonique et on ne part pas dans toutes les directions, c'est déja le cas avec le tile proxy ça se passe en deux temps. Le téléchargement des images et la scène se construit puis relance du vol et pour obtenir l'ensemble de la scène.
C'est clairment l'avenir le seul gros problème étant le stockage à mes yeux.
Pour le streaming faudra attendre la fibre optique symétrique et l'octo-core fin 2008 et le tera octet de stockage pour les images à moins qu'un systéme style p2p mutualise la charge pour avoir un débit constant d'image .
En l'état pour du vol courte distance c'est quand même fabuleux.
Publié : jeu. mai 24, 2007 11:07 pm
par STEFOSTEF
J'ai testé la démo du luxembourg
http://www.aerosoft-shop2.com/products/ ... bourg.html
1 comptez 2go rien que pour les textures et une bonne heure de mise en place du décors + la défrag qui suit, mais une fois ceci fait c'est du bonheur en barre.
2 ça prend de la place
3 avec le sp1 on ne sent pas de ralentissements.
La démo se place d'elle-même en haut de la pile scenary
On lance le bignou et c'est parti; pendant le chargement des images de google vous pouvez être éjecté, il suffit de changer d'ip pour continuer à télécharger les images.
L'usine à tuile se met en marche apres le téléchargement des images.
Une heure après (je plaisante mais pas tant que ça) nos tuiles sont prêtes
A essayer absolument pour tous les possesseurs de FSX pro , Attention, grosse addiction, le reste du monde paraît fade après. Le gros plus c'est évidement le plaçement d'objet au bon endroit 2 images, j'essaierai si j'ai le temps de faire une vidéo.
http://img375.imageshack.us/img375/6858/image3qm7.jpg
http://img464.imageshack.us/img464/5659/image4bi9.jpg
Petit regret avec un tel système c'est minimum 60 à 80 gigas pour couvrir la France.
Microsoft développe en ce moment un produit similaire à google map avec rotation sur 4 faces des vues et élévation 3d
avec
le geoportail cela fait maintenant trois source de disponible pour de l'image de qualité et je ne doute pas voir arriver de nouveau produit tirant avantage de tout ça .
Publié : mer. mai 30, 2007 11:39 pm
par STEFOSTEF
Publié : jeu. mai 31, 2007 12:25 am
par 666def
ça a l'air vraiment pas mal, le seul truc, c'est que le sol est flou