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Publié : mar. juil. 14, 2009 11:23 am
par Daube
Skull Leader a écrit :Salut les amis,

Sky quand tu explique que tu utilise ton PC avec le boitier ouvert est-ce vraiment la bonne solution ?

Normalement les tours sont conçues (en tout cas pour certaines) pour faire rentrer de l'air via la façade frontale, la faire circuler dans la tour et ensuite l'extracter via les ventilos qui se trouvent à l'arrière de la tour, si tu ouvre tes capeaux est-ce que tu ne modifie pas cet écoulement et part la même un bon refroidissement ?
C'est un peu comme pour le tirage d'un cheminée, non ?

@++ Skull
Ce que dit Skypat est vrai, mais seulement avec certains boitiers.
Avec notre boitier, tous les ventilos sont places de maniere a creer un important courant d'air a l'interieur, et si tu ouvre les parois du boitier, ce courant d'air est detruit, donc le rechauffement survient.
Mon boitier etait encore ouvert il y a un mois de ca (bidouilles, manips disques etc...). Quand j'ai commence a avoir des plantages a tout-va, je l'ai ferme et maintenant c'est bien plus stable.

Publié : mar. juil. 14, 2009 3:37 pm
par Skull Leader
Oui Daube je suis tout à fait daccord avec toi mais même comme ça ça chauffe dur en ce moment, d'ailleur je fais des grillades sur mon GPU quand FSX tourne, LOL.

@++ Skull.

Publié : mer. août 12, 2009 9:50 am
par C6_Kenshin
je viens de passer ma config sous Windows 7 RC 64bits et sans avoir de gain significatif au niveau des FPS, le simu est plus fluide et il n'y a plus aucun soucis de "blurries".

Je suis bluffé o_O

Je ne recommande pas d'installer une Release Candidate sans experience mais la sortie officielle de w7 etant pour bientot, ça peut être une idée d'upgrade

Publié : ven. août 28, 2009 8:16 pm
par Raven
Bonjour!

Possédant FSX et le Pack Accélération depuis hier, je voudrais savoir ce qu'il y a de mieux pour optimiser le jeu, pour gagner en fluidité et en performance (avoir de belles textures par exemple). J'essaye quelques réglages mais sans succès.

Merci.

Publié : jeu. févr. 18, 2010 12:48 pm
par Nuage47
diditopgun a écrit :Ca y est j'ai le bestiau. Avec un rendu comparable à FS2004 j'ai moins de FPS (qui en plus adore faire du yoyo meme sur un point de vue fixe), ils ont optimisé ça avec les pieds où quoi ? Ils auraient du le sortir apres DX10. Acheté un jeu qui tourne meme pascorrectement avec une config convenable ça fout les boules quand meme... La demo marche presque mieu...

Bonjour, je suis tout nouveau... je viens de voir que tu as Seven en 64 avec FSX et une config, assez similiaire à la mienne. Je voudrais te demander si je peux acheter le Track IR 5 sans risque... j'ai lu que c'est pas évident de le faire bien fonctionner... merci pour ta réponse:notworthy

Publié : jeu. févr. 18, 2010 1:24 pm
par Buck-Danny
Je sais pas si ça peut t'aider, mais perso je tourne sous windows 7 32bits et pas de probleme avec le TIR 5

Publié : jeu. févr. 18, 2010 2:00 pm
par diditopgun
Je confirme aucun soucis avec le TIR.

voir autre post non mergé

Publié : ven. avr. 09, 2010 10:53 pm
par hellfrog
sujet : tweak FSX performance
ici
http://www.checksix-forums.com/showthread.php?t=160377

s'il faut fusionner avec cette discussion, faites moi signe

Publié : mer. avr. 14, 2010 5:56 pm
par gillouf1
J'ai parcouru en vitesse les 29 pages de ce topic, et j'aurai aimé savoir si les astuces données (notamment en page 21) sont applicables (et utiles!) pour XP.

Enfin, existe-t-il une solution pour améliorer la gestion de la RAM par FSX. Je suis condamné aux vols courts, 1/4 d'heure environ, après FSX plante par manque de mémoire; j'ai 3Go de RAM reconnus (4Go au total) et la mémoire virtuelle réglée par le système à 3071Mo. J'ai l'impression que FSX (ou Windows???) stocke au fur et à mesure les décors déjà affichés, même s'ils ne sont plus visibles. Au début du vol c'est fluide, mais plus le temps passe, plus FSX commence à ramer.

@+

Publié : mer. juin 02, 2010 4:57 pm
par Duderino27
Pour ceux qui comprennent l'anglais, ce lien est il une bonne base pour le tuning fin de FSX?

http://www.simforums.com/forums/forum_p ... ?TID=29041

Publié : ven. juil. 09, 2010 5:24 pm
par Duderino27
j'ai trouvé 2-3 trucs pour améliorer la netteté en dessous et autour de l'avion quand on zoom sur l'avion par exemple:

Ces valeurs ont dramatiquement changé l'aspect de mes screens - voir la premiere du spit - (sauf sur sur le TigerMoth ou le flou est fait sous photoshop pour plus d'effet)... je vais faire des tests pour pousser encore plus loin le LOD du terrain (8-10) juste pour voir...

dans le FSX.cfg:
[DISPLAY.Device.NVIDIA GeForce 9800 GT .0]
Mode=1680x1050x32
Anisotropic=1
MipBias=6

et
[TERRAIN]
LOD_RADIUS=6.000000 (original 4.5)

Publié : ven. juil. 09, 2010 7:00 pm
par sony tuckson
bizarre ton message, je l'ai lu avant 7 heures ce matin...et appliqué pour mon bonheur..

et là le forum le remet à 17h24...

Publié : ven. juil. 09, 2010 7:02 pm
par Ost
sony tuckson a écrit :bizarre ton message, je l'ai lu avant 7 heures ce matin...et appliqué pour mon bonheur..

et là le forum le remet à 17h24...
Tu parles peut-être de celui-ci : Aujourd'hui, 04h24 dans le post "Le coin screens FSX " ?

Non, tu n'as pas fait un saut dans l'espace temps lol.

Ost

Publié : ven. juil. 09, 2010 7:06 pm
par Duderino27
Je pensais qu'il serait aussi instructif pour certains de la mettre aussi dans cette section specialisée... vu aussi qu'il se perdra assez vite dans la rubrique "captures" avec son renouvellement tres rapide ;)

Au fait Sony, ca a marche pour toi aussi? (tu parles de bonheur) cool...

Publié : ven. juil. 09, 2010 7:19 pm
par sony tuckson
oui, ma config est quasi la même que la tienne, juste mon e8400 un peu moins o/clocké et 512 de ram sur la cg...mais j'évolue en xp ou en 7 64, mieux que Vista...^^

Publié : ven. juil. 09, 2010 7:25 pm
par Duderino27
sony tuckson a écrit :mais j'évolue en xp ou en 7 64, mieux que Vista...^^
lol

J'attend de voir tes prochaines captures! :jerry:

Publié : ven. juil. 09, 2010 7:34 pm
par sony tuckson
suis "peintre" en simulateurs, pas photographe!!!

:exit:

Publié : ven. juil. 09, 2010 7:37 pm
par Duderino27
au fait et completement OFF TOPIC, ils sont prevu un jour les magnifiques 2000 et jaguar francais d'Olivier pour SF1 et 2? ou ils sont abandonnés définitivement?

Publié : ven. juil. 09, 2010 7:40 pm
par Ost
Duderino27 a écrit :Je pensais qu'il serait aussi instructif pour certains de la mettre aussi dans cette section specialisée... vu aussi qu'il se perdra assez vite dans la rubrique "captures" avec son renouvellement tres rapide ;) ...
Et tu as bien fait :).

Ost

Publié : lun. juil. 26, 2010 9:03 pm
par gillouf1
J'ai quelques interrogations à propos du matériel nécessaire pour faire tourner FSX correctement...

Voilà, je suis en train d'upgrader mon PC progressivement (en ne commençant peut-être pas par le bon coté...) et à chaque fois j'espère gagner en FPS, mais je suis assez déçu dans l'ensemble. J'avais un Core-2-duo E7300 que j'ai remplacé par un Quad Q9550...gain minime. Ensuite, j'ai installé 4Go de RAM (même si mon vieux XP ne les reconnait pas tous, j'ai rajouté eboostr histoire d'essayer de contourner cette limitation) et aujourd'hui je remplace ma HD4870 512Mo par une HD5870 1024Mo: Toujours pas d'amélioration nette! C'est XP qui bride tout ça ou bien j'ai loupé quelque chose au niveau des réglages graphique? Toutes les astuces que j'ai trouvé ici ou là ne concernant que Vista ou Seven...ça veut dire qu'avec XP c'est définitivement cuit?

@+

Publié : lun. juil. 26, 2010 9:33 pm
par sony tuckson
FSX est gourmand en ressource CPU, et ne profite pas d'un quadcore, déjà un dual core c'est limite....
et XP n'est pas un frein en soi, bien réglé, j'y ai de meilleurs perfs que sous seven...que je dois encore peaufiner

Publié : mar. juil. 27, 2010 4:47 am
par gillouf1
OK merci.

Je vais plus me pencher vers l'OC futur de mon processeur (ma carte mère actuelle étant trop limitée dans ce domaine)...et puis, en passant, je vais aussi m'intéresser au nettoyage et à l'optimisation des réglages de FSX; Je suis tombé à 10 FPS avec le 767 de Captainsim hier soir alors qu'avec le Superbug je remonte à 30 (FPS cible).

@+

Publié : mar. juil. 27, 2010 11:22 am
par Daube
sony tuckson a écrit :FSX est gourmand en ressource CPU, et ne profite pas d'un quadcore, déjà un dual core c'est limite....
et XP n'est pas un frein en soi, bien réglé, j'y ai de meilleurs perfs que sous seven...que je dois encore peaufiner
Bien sur que FSX profite d'un quad-core !
Evidemment, les cores supplementaire ne vont rien faire pour le nombre de FPS, en revanche pour le chargement des textures du sol, c'est la qu'on va voir la difference.

En gros, essaie l'une scenes freeware photorealistes de OZx avec un Dual core, et ensuite compare avec un quad-core....

Sur FSX la theorie est tres simple:
- plus y'a de GHz, plus y'a de FPS.
- plus y'a de cores, moins y'a de flouttage au sol (plus le terrain charge vite, quoi)

Quad-core a 3GHz, c'est un minimum pour commencer a avoir un simu confortable, mais encore tres loins des reglages graphiques maximums.
Bien-entendu, on peut ajouter le matos qu'on veut, si on ne configure pas proprement le simu et les tweaks du fichier FSX.cfg, ca ne servira a rien.

Publié : mar. juil. 27, 2010 1:57 pm
par gillouf1
Daube a écrit :...si on ne configure pas proprement le simu et les tweaks du fichier FSX.cfg, ca ne servira a rien.
C'est bien là le problème...aller mettre les mains "dans le cambouis" afin d'optimiser tout ça sous XP, j'ai pas beaucoup vu de tuto à ce sujet (contrairement à Vista et Seven).

@+

Publié : mar. juil. 27, 2010 2:18 pm
par Daube
Vista, Seven ou XP, pour les tweaks du FSX.cfg, ca va rien changer du tout ;)