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Publié : dim. juil. 20, 2008 7:07 pm
par schnide
Quelle mise à jour pour ma carte mère, je ne voudrais pas me planter, je n'y connais pas grand chose, sinon pour ma carte graphique j'ai les derniers drivers de chez ATI.

Publié : dim. juil. 20, 2008 7:19 pm
par Daube
Pour la carte mere, laisse tomber. Le tout c'est au moins que tu aies installe les drivers fourni sur son CD quand tu as installe Windows, ca devrait suffire.

Publié : dim. juil. 20, 2008 8:24 pm
par schnide
et comment savoir si cela viens d'un manque de bande passante de ma carte AGP :huh:, si c'est bien ça ????

Publié : dim. juil. 20, 2008 11:44 pm
par Daube
En testant avec des valeur de texture_bandwith_mult plus petites.
Si ca marche et qu'il n'y a plus de bugs, c'est que les autres valeurs etaient trop gourmandes pour ta vitesse de transfer. Sur ma GeForce 6800 GT qui etait en AGP 8x, j'utilisais toujours 40 si je dis pas de betises, et ta carte doit avoir sensiblement la meme vitesse.

Publié : lun. juil. 21, 2008 11:06 am
par schnide
et est ce que le problème ne viendrait pas de mon DD, car je suis en nappe IDE et non en SATA, cela changerais quelque chose :huh: ????

Publié : mar. juil. 22, 2008 9:54 pm
par -=COS=-Chivas
Je ne crois pas a la limite la taille de son cache mais je n'y crois pas. En rapport avec le post screen a moins de voler en HA le mirage sur nos configues ca vas etre chaud cela dis c'est vrai qu'il est beau.

Publié : ven. juil. 25, 2008 10:17 pm
par schnide
Voila quelles screens Daube, avec ma nouvelle config

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Alors tu en pense quoi ??? :huh:

PS: c'est sur Seattle que je l'ai est fais.

Publié : ven. juil. 25, 2008 11:52 pm
par Daube
Alors la deja, ca a un peu plus de gueule qu'avant, c'est certain :)
Visiblement, c'etait bel et bien ton ancienne carte video qui empechait le raffraichissement des textures du sol et donc les floutages.

Avec une carte comme la 8800GT, je dirais que tu peux directement passer l'eau a Faible 2x.
Ton unique probleme maintenant, c'est ton processeur qui est un peu lent, et c'est ca qui plombe un peu la fluidite. On va pouvoir commencer a jouer un peu plus sereinement avec les reglages maintenant.

Questions:
- tu as bien reinstalle le SP2 ?
- tu as bien remis tous les traffics AI a zero ?
- tu as bien tue tous les processus de fond sous Windows ? (Enfin, ceux qui sont gourmands mais pas vitaux, je veux dire)
- qu'est ce que ca donne quand tu place les FPS sur "Illimites" ? (juste pour tester, hein)

Publié : sam. juil. 26, 2008 10:02 pm
par schnide
*oui j'ai bien remis SP2
*Trafic AI à zéro
*Quand tu parle d'arrêter tous les processus, tu parle de quoi exactement et ou doit je allez, car j'arrête seulement avast (arrêter la protection résidente), ou doit je faire autre chose, car c'est vrai que je me demande si il n'y à pas d'autre trucs qui tourne :huh:

je te fais un screen de mon processus, peut tu me dire ce que tu en pense ???

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*je vais mettre les fps en illimités et je te tiens au courant :sorcerer:

Publié : dim. juil. 27, 2008 2:03 am
par Daube
Dans tes processus, tu peux virer Jusched. C'est un truc java, pas vraiment utilise par ls programmes. Pour le reste, tu as fait ce qu'il fallait :)

Publié : sam. août 23, 2008 4:22 pm
par galoub
je remonte un ptit coup ce topic
J'ai suivi les derniers règlages que tu donnes daube, ça rend pas mal mais je trouve que les textures des decors sont encore trop souvent flous elle ne chargent pas assez vite, j'ai le megasceneryx d'hawai et les textures des montagnes mettent trop longtemps à etre précises.
Quel paramètre spécifique influe sur ce temps de chargement ? svp

Publié : sam. août 23, 2008 4:46 pm
par Daube
Je vais peut-etre dire une connerie, mais il me semble que c'est le texture bandwith mult.
A cote de ca, il faut bien-sur t'assurer que tes fichiers soient "lisibles" suffisament vite aussi, ce qui implique que ton disque dur doit etre correctement defragmente, que tu aies suffisament de memoire RAM, que tu n'aies pas ton antivirus active, que ton service d'indexation rapide des fichiers soit desactive etc...

Publié : sam. août 23, 2008 7:17 pm
par galoub
merci pour ta reponse Daube
alors recapitulons le bandwith mult. dans le fsx.cfg je l'augmente ou le diminue
dd defragmenté regulierement c'est fait
la ram 2048 MO
antivirus je ne le mets pas
desactiver service d'indexation ça non, je sais pas faire mais je vais chercher
curieux tout de meme ce fsx quand je vois les screens et ce que j'obtiens y a quand meme une sacree difference pourtant meme jeu meme scene (dans le cas d'hawai)...et visiblement je suis pas le seul

Publié : sam. août 23, 2008 7:28 pm
par Daube
Le Texture bandwith mult, c'est le traitre :)
Il se peut qu'il soit trop grand, et dans ce cas ta carte n'arrivera pas a suivre...
il se peut qu'il soit trop petit, et dans ce cas ta carte attent les textures et autres objets 3D.
Faut experimenter quoi. 40, 50, 60, 70 et 80. En ce moment je suis a 70 sur ma 8800 GTX.
Egalement, ton E6600 il est un peu overclocke ou pas ? La vitesse des cores est importante !

Publié : sam. août 23, 2008 7:39 pm
par galoub
non pas d'overclock j'aime pas trop cette pratique j'ai qq mauvais souvenirs... par contre l'affinity mask j'y touche? (j'ai vu ça sur simviation) j'ai vu aussi qu'ils préconisaient 70 pour le bandwith :detective

le lien pour ceux que ça interesse -->http://www.simviation.com/cgi-bin/yabb2 ... 380641/1#1

Publié : sam. août 23, 2008 8:21 pm
par Daube
Affinity mask ca sert a rien depuis le sp1 de fsx.
Faut pas y toucher surtout.

Publié : sam. août 23, 2008 9:25 pm
par galoub
merci ;) j'avais deja changé et ça n'a rien fait mais bon je l'ai viré quand meme
j'ai aussi suivi les 2-3 tweaks du fsx.cfg cela semble aller mieux, j'ai remarqué que c'est souvent les textures des montagnes qui peinent à charger sur megasceneryx
les champs ça va mieux...
dernière chose en gros les réglages du panel nvidia c'est quoi pour fsx ? y a des trucs a ne pas oublier?
merci d'anvance :cowboy:

Publié : sam. août 23, 2008 9:43 pm
par Daube
Les reglages du panel NVidia, c'est surtout pour assurer une bonne qualite d'affichage. Ca n'a pas vraiment d'impact a proprement parler sur les perfs du jeu... sauf peut-etre les deux ou trois reglages qui vont te faire gagner quelques FPS mais bon...

Publié : jeu. oct. 02, 2008 4:54 pm
par Sparrow
Bonjour,

Y'a t il un résumé sympa quelquepart fiable (à jour) qui recense toutes les optimisations necessaires pour gagner en perfo sur FSX ? ou alors faut il que je me tape les 250 messages de ce post ? :laugh:
J'ai réinstallé FSX sur ma nouvelle conf et ça ramouille un peu avec les paramètres par défaut...

Merci pour votre aide :)

Publié : jeu. oct. 02, 2008 7:42 pm
par sony tuckson
Je plussoie la requète...

Publié : jeu. oct. 02, 2008 10:55 pm
par gnouze
Sparrow a écrit :Bonjour,

J'ai réinstallé FSX sur ma nouvelle conf et ça ramouille un peu avec les paramètres par défaut...

Merci pour votre aide :)
Hein ? Avec ta conf en signature ?
C'est bizarre non ? Moi, je tourne entre 8 et 16 FPS , avec des settings moyens (moyens +) mais j'ai une config vieille de 2 ans. Qu'est ce que tu appelles "ramouille" ?

Publié : ven. oct. 03, 2008 9:45 am
par Durandal
Sparrow et Sony, votre install de FSX, c'est avec ou sans Service Packs ?
Parce que les SP améliorent beaucoup les choses. Donc le conseil à donner avant tout, c'est d'installer FSX, puis SP1, puis SP2 ou Acceleration.

Quelques liens utiles :
Bien installer FSX
Le pack Acceleration et la mise à jour SP2
FAQ FSX

Bonne lecture !

Publié : ven. oct. 03, 2008 1:39 pm
par Sparrow
C'est à dire que ça saccade quand même avec ma conf et je pensais que ça allait être fluide avec les paramètres de base.

Merci Durandal pour les liens :)

Publié : jeu. oct. 09, 2008 9:16 am
par Slug
Dans quel fichier faut-il rentrer ces lignes de config?
Merci.

Publié : jeu. oct. 09, 2008 12:19 pm
par Sparrow
dans le fichier fsx.cfg