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Publié : mar. févr. 03, 2009 11:00 am
par Daube
Un peu trop flou quand-meme :/

Publié : mar. févr. 03, 2009 11:07 am
par hackmachine
Daube a écrit :Un peu trop flou quand-meme :/


effet voulu ,effet tilt donne le resultat d'une prise de vue d'une maquette..

Publié : mar. févr. 03, 2009 11:11 am
par Jambon
Le M2000 on croirait vraiment une maquette c'est bluffant!

Publié : mar. févr. 03, 2009 4:10 pm
par diditopgun
F-86 Sabre (freeware) + REX + FTX AU + (légèrement retouché):

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Publié : mar. févr. 03, 2009 4:21 pm
par Daube
Sur la premiere, avec ces champs et ce brouillard blanc entre les collines, on dirait presque Falcon4, tu trouves pas ? :)

Publié : mar. févr. 03, 2009 4:56 pm
par diditopgun
Falcon 4 ? Tu insultes mon screen là, non ?:sweatdrop lol

Je déconne je me doute que tu ne parles pas de l'aspect graphique mais plutot "géographique" (un truc du genre lol).

Publié : mar. févr. 03, 2009 5:42 pm
par Black Wolf
Petit papa noël j'aimerais le même moteur de terrain pour mon F4 ;)

Publié : mar. févr. 03, 2009 5:48 pm
par actionjoe
Moi aussi!:sweatdrop

Publié : mar. févr. 03, 2009 6:02 pm
par Scalp
Est ce possible techniquement que les FM's dans fsx soient un jour l'égal de OF?

Publié : mar. févr. 03, 2009 6:08 pm
par Black Wolf
Je crois d'après mes souvenirs du manuel du SDK de FS qu'il est possible de complètement "détourner" le système de FM de Flight Sim pour coder le sien à la place (un module comme ça existe déjà pour le vol en hélico...) mais je sais pas quelles en sont les limitations. Ça serait donc envisageable si quelqu'un se penchait dessus mais ça serait un très très très gros boulot.

Publié : mer. févr. 04, 2009 12:09 pm
par galoub
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Publié : mer. févr. 04, 2009 12:30 pm
par Farmer
o_O P..ain, que c'est beau !

Par contre, c'est dommage que ta compression JPEG soit un poil trop virulente, on perd en qualité d'image ! :detective

@+Farmer

Publié : mer. févr. 04, 2009 2:32 pm
par galoub
Merci Farmer (un warbird je me doutais que ça te plairait ;))
Mais je n'y suis pour pas grand chose le modèle se suffit a lui meme...
Pour la conversion elle est necessaire vu ma connexion très limite...

Publié : mer. févr. 04, 2009 2:36 pm
par Daube
diditopgun a écrit :Falcon 4 ? Tu insultes mon screen là, non ?:sweatdrop lol

Je déconne je me doute que tu ne parles pas de l'aspect graphique mais plutot "géographique" (un truc du genre lol).

Disons que y'a trop d'arbres et les montagnes sont trop detaillees dans leurs formes, mais niveau rendu general, notemment les couleurs, ca rappelle vachement Falcon4 :yes:
Scalp a écrit :Est ce possible techniquement que les FM's dans fsx soient un jour l'égal de OF?
Ils sont deja tres pres, voilr deja l'egal de OF.
Il n'y a qu'en dehors de domaine de vol qu'il deconne, mais dans le domaine de vol normal il peut etre tres fidele. Y'a qu'a voir les Mirages de Rollus et BeeGee. Apres evidemment, un modele de vol FS, ca se configure precisement et c'est pas facile. Beaucoup de ne font pas.

Black Wolf a écrit :Je crois d'après mes souvenirs du manuel du SDK de FS qu'il est possible de complètement "détourner" le système de FM de Flight Sim pour coder le sien à la place (un module comme ça existe déjà pour le vol en hélico...) mais je sais pas quelles en sont les limitations. Ça serait donc envisageable si quelqu'un se penchait dessus mais ça serait un très très très gros boulot.
Strictement aucune limitation. Si tu detournes le modele de vol, tu fais bouger l'avion comme tu veux suivant les lois que tu veux.
Les gars d'hovercontrol on ainsi modifie le comportement des helicos a basse vitesse.
RCBarenght... (RCB, je sais jamais comment ecrire son nom) a ainsi reussi a simuler cables et catapultes de portes avions, la pousse vectorielle d'un Harrier ou Osprey, le comportement d'une voiture au sol avec adherence, passages de vitesses etc... Les possibilites sont infinies.

Moi-meme j'aimerais bien trouver le temps de me plonger la-dedans pour voir, car ces modules sont codables en vrais languages de prog (C, C++). Si c'est pour faire du XML avec leur language post-fixe POURRAVE, c'est pas la peine.

Publié : mer. févr. 04, 2009 2:38 pm
par Daube
Scalp a écrit :Est ce possible techniquement que les FM's dans fsx soient un jour l'égal de OF?
Ils sont deja tres pres, voilr deja l'egal de OF.
Il n'y a qu'en dehors de domaine de vol qu'il deconne, mais dans le domaine de vol normal il peut etre tres fidele. Y'a qu'a voir les Mirages de Rollus et BeeGee. Apres evidemment, un modele de vol FS, ca se configure precisement et c'est pas facile. Beaucoup de ne font pas.

Publié : mer. févr. 04, 2009 2:44 pm
par Daube
Black Wolf a écrit :Je crois d'après mes souvenirs du manuel du SDK de FS qu'il est possible de complètement "détourner" le système de FM de Flight Sim pour coder le sien à la place (un module comme ça existe déjà pour le vol en hélico...) mais je sais pas quelles en sont les limitations. Ça serait donc envisageable si quelqu'un se penchait dessus mais ça serait un très très très gros boulot.
Strictement aucune limitation. Si tu detournes le modele de vol, tu fais bouger l'avion comme tu veux suivant les lois que tu veux.
Les gars d'hovercontrol on ainsi modifie le comportement des helicos a basse vitesse.
RCBarenght... (RCB, je sais jamais comment ecrire son nom) a ainsi reussi a simuler cables et catapultes de portes avions, la pousse vectorielle d'un Harrier ou Osprey, le comportement d'une voiture au sol avec adherence, passages de vitesses etc... Les possibilites sont infinies.

Moi-meme j'aimerais bien trouver le temps de me plonger la-dedans pour voir, car ces modules sont codables en vrais languages de prog (C, C++). Si c'est pour faire du XML avec leur language post-fixe POURRAVE, c'est pas la peine.

Publié : mer. févr. 04, 2009 6:14 pm
par greg765
Bon, deux petits screens pris aujourd'hui :

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Publié : mer. févr. 04, 2009 7:28 pm
par diditopgun
B-377 d' A2A Simulation en config cargo:

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Publié : mer. févr. 04, 2009 7:40 pm
par Farmer
Il a la grosse tête !lol

Bon....:exit:

@+Farmer

Publié : mer. févr. 04, 2009 7:52 pm
par Flaps
Ca passe pas mal avec l'auteur....:exit:lol

Publié : mer. févr. 04, 2009 8:14 pm
par diditopgun
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tu vas ramasser !...

m2000

Publié : mer. févr. 04, 2009 10:22 pm
par hackmachine
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Publié : ven. févr. 06, 2009 10:44 pm
par gnouze
Pour les fans de Cirrus : :)
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Publié : ven. févr. 06, 2009 10:50 pm
par gnouze
Et un peu de militaire quand même (T-34C Turbo Mentor) :

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Et en plus ancien , toujours de la marine :
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Publié : ven. févr. 06, 2009 10:56 pm
par gnouze
Retour au Cirrus !!

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Et un peu de vol en formation avec l'AI FSX, sur Extra. Le plaisir FSX à l'état "brut" :

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