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Publié : mer. déc. 09, 2009 10:51 pm
par iceberg
petit problème avec le F4U, quand je suis Pit et bien il fait tout noir, je ne vois absolument rien, une idée?
Je n'ai pas dl ce fichier mais un autre mais c'est la même équipe qui a créer ce joujou

Publié : jeu. déc. 10, 2009 11:36 am
par Daube
Alors downloade exactement le fichier qui est indique pour essayer.
Ton probleme vient certainement du fait que cet avion est au format FS9, ce qui cause souvent des problemes sous FSX. La version que j'ai referencee est (il me semble) un repackaging de l'avion original qui a ete modifie pour ne plus avoir de soucis.

Publié : jeu. déc. 10, 2009 12:38 pm
par iceberg
idem, ne vois rien tout la verrière est noire et je viens de voir que lorsque l'helice tourne il y un bug texture les nuages sont par dessus la texutre
celui la c'est le même, je crois que le tiens il y a juste rajout de texture: http://www.simviation.com/fs2004vintage18.htm

Publié : jeu. déc. 10, 2009 2:12 pm
par Daube
L'helice, c'est normal. Ca le fait pour tous les avions au format FS9, et il n'y a aucune solution. Notes que ca ne concerne que la vue exterieure, en cockpit virtuel l'helice s'affiche normallement.

EDIT: le fait que ce soit le meme avion ne fait pas tout. Le pack dont j'ai donne le lien utilise des textures differentes. Je pense que dans mon pack la texture de la verriere est modifiee pour redevenir transparente.
Donc telecharge celui que j'ai linke et reessaye.
Tu as telecharge l'avion dans la section FS2004 du site simviation. Ses textures ne sont donc pas adaptees a FSX SP2.
Pour le contexte, il faut savoir que depuis FSX SP2, la transparence d'une texture est inversee par rapport a comment elle etait definie dans FS9, FSX et FSX SP1.
C'est pour ca que la plupart des textures transparentes des avions FS9 (helices et verrieres) sont pratiquement opaques dans FSX SP2.
Le pack que j'ai indique est fait pour fonctionner sous FSX SP2, tu ne devrais dont plus avoir de problemes.

La transparence d'une texture est definie par son Alpha Channel. L'alpha channel est une image en noir et blanc, stockee dans le fichier de la texture. La ou l'apha channel est noir, la texture sera transparente. La ou il est blanc, elle sera opaque. Les differents niveaux de gris seront les differents niveaux de transparence.
Le soucis, c'est que dans FS9, FSX et FSX SP1 c'etait completement l'inverse: noir = opaque et blanc = transparent.
L'apha channel d'une texture peut etre affiche et modifie grace a un utilitaire gratuit nomme DXTBMP.

Publié : jeu. déc. 10, 2009 5:30 pm
par iceberg
celui qui est installé la en ce moment c'est celui de ton lien
edit: je viens de suppr le dossier du F4U le re dl et copier coller le tout dans SimObject/Ariplanes et même histoire 1/2 sec c'est ok et âpres tout blanc.

Publié : jeu. déc. 10, 2009 9:50 pm
par Daube
Tout blanc ? Desactives l'effet de bloom (reflets lumineux) pour voir...
L'effet des reflets lumineux est incompatible avec les avions FS9.

Publié : jeu. déc. 10, 2009 11:17 pm
par iceberg
autant pour moi c'est tout noir je n'ai pas fait attention:sweatdrop

Publié : ven. déc. 11, 2009 2:16 pm
par Daube
Tout l'ecran est noir ou bien c'est juste les vitres de la verriere qui sont noires ?

Publié : ven. déc. 11, 2009 2:20 pm
par iceberg
juste les vitres de la verrière

Publié : ven. déc. 11, 2009 4:34 pm
par Daube
T'as essaye le programme DXTBMP ?
Une fois que tu l'aura sous les yeux, ce sera un peu plus facile a comprendre.
Ce que tu as a faire, c'est d'ouvrir la texture de la verriere, de choisir dans un des menus "Invert Alpha" pour rendre l'alpha channel le plus sombre possible, et d'enregistrer.

Publié : ven. déc. 11, 2009 4:36 pm
par Daube
Ce qui m'aiderait beaucoup, c'est que tu postes deux screenshots:
- un de la vie exterieure, au parking, moteur tournant (pour voir la tronche de l'helice et la verriere)
- un du cockpit virtuel (pour voir exactement comment est la verriere).
Quand j'ai installe cet avion, je n'ai eu aucun probleme de transparence il me semble.
EDIT: tu me confirmes que tu as bien le SP2 ou Acceleration sur ton FSX ? Me souviens plus :P

Publié : sam. déc. 12, 2009 12:54 am
par iceberg
yes sir SP2 accélération pack je post les screens bientot

Publié : sam. déc. 12, 2009 12:38 pm
par iceberg
J'ai bien accélération sur mon fsx et voila les screens que tu m'as demandé: http://iceberg.niprod.info/Screens/testF4U%20fsx/

Publié : sam. déc. 12, 2009 1:58 pm
par Daube
Je seche. J'ai le meme appareil et la verriere s'affiche correctement :/
J'ai jete un coup d'oeil dans les textures avec DXTBMP et je n'ai pas vu ou pourrait se situer le probleme.
La verriere est noire avec toutes les variantes de l'appareil ?

Publié : sam. déc. 12, 2009 2:03 pm
par iceberg
oui avec toutes les variantes, je cherche via le petit logiciel si il y aurai pas un truc bizarre

idem

Publié : sam. déc. 12, 2009 10:35 pm
par fredbcw
Bonsoir, je suis tout neuf ici et en cherchant sur le net je vous ai trouvé.
J'ai exactement le même souci avec le Corsair (même avec l'update)
Config : FSX Acceleration + UTX eu
Windows 7 x64 + 4Go + ATI5770
Une piste ?
Merci

Un vrai bijou freeware

Publié : lun. déc. 14, 2009 7:22 pm
par Chaser
NORD 3202 trouvé chez Restauravia.
Ce sont des artistes et cet avion est superbe. MERCI à eux.
Idéal pour se balader le nez au vent, en VFR, ou pour taper de la voltige à se rendre malade...
Le cockpit 3D est très beau est cliquable.
A essayer absolument.

Quelque part en Australie, au Nord de Brisbane.

Image

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PS: n'oubliez pas de lire la Doc qui va avec...

Publié : lun. déc. 14, 2009 7:27 pm
par greg765
Chaser a écrit :NORD 3202 trouvé chez Restauravia.
Ce sont des artistes et cet avion est superbe. MERCI à eux.
Idéal pour se balader le nez au vent, en VFR, ou pour taper de la voltige à se rendre malade...
Le cockpit 3D est très beau est cliquable.
A essayer absolument.

Quelque part en Australie, au Nord de Brisbane.

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PS: n'oubliez pas de lire la Doc qui va avec...
Avec le lien qui va bien :

http://restauravia.com/page11.html
:flowers:

Publié : mar. déc. 15, 2009 3:32 pm
par Mega01
Pour Iceberg, si tu es sous Vista et DX 10 décoche la case DX10 dans les paramètres de FSX et essaye.

Publié : mar. déc. 15, 2009 3:48 pm
par DeeFox
Ouaip, le Nord est tres sympatique.

Publié : mar. déc. 15, 2009 4:47 pm
par Daube
Mega01 a écrit :Pour Iceberg, si tu es sous Vista et DX 10 décoche la case DX10 dans les paramètres de FSX et essaye.
Je sais pas... vu que c'est un avion FS9, s'il utilisais DX10 son Corsair serait tout blanc, sans textures...

Publié : mar. déc. 15, 2009 7:10 pm
par iceberg
par default Dx10 est décocher et lors de la prise des screens l'option n'était pas activé, à mon avis il y a pas de solution:huh:

Publié : mar. déc. 15, 2009 7:34 pm
par Daube
iceberg a écrit :par default Dx10 est décocher et lors de la prise des screens l'option n'était pas activé, à mon avis il y a pas de solution:huh:
J'en ai bien peur...
En fait, je crois que c'est le meme probleme qu'avec le Super Hornet de FS-KBT.
Chez certains, la verrierre est nickel. Chez d'autres, elle est noire opaque comme ton Corsair.
Ce n'est donc pas un probleme de texture, mais un probleme de modelisation ou de drivers.
Par exemple, Iceberg, est-ce que tu as telecharge le TBM-700 avec mon petit patch ? Est-ce que la transparence des fenetres est ok ?

Publié : mar. déc. 15, 2009 7:55 pm
par iceberg
non je ne l'ai pas dl mais par exemple j'ai voulu dl le Mirage F1 qui est compatible Fsx sur mirage4fs et bien même problème verrière toutes noire.

Publié : mar. déc. 15, 2009 9:30 pm
par Daube
Le Mirage F1, si tu as recupere une archive qui s'appelle F1V25.zip (ou un truc du genre), c'est normal. Il n'est pas adapte du tout a FSX SP2, sa verriere n'est pas transparente et on voit des reflets opaques depuis l'interieur.
De meme, si ta version indique "compatible FSX" mais qu'elle a ete mise en ligne avant la sortie de FSX SP2, alors il se peut tout simplement que cette archive n'amene qu'un set de gauges compatibles (les gauges originales ne sont pas du tout compatible avec FSX), mais du coup les textures sont inchangees, donc inadaptees a SP2.

C'est un peu contraignant, mais une fois qu'on sait se servir de DXTBMP il faut environ une trentaine de secondes dans 99% des cas pour resoudre les soucis. Ca me surprendrait beaucoup que cette verriere souffre du meme probleme que ton Corsair (transparence independante de la texture de verriere).