Bonjour,
au hasard de mes lectures internet, je suis tombé la dessus:
http://www.fsx-online.com/sites/default ... _fsx_0.pdf
Je laisserai aux spécialistes le soin de nous donner leur avis.
Par contre, même néophyte, je me permets une première remarque, le fichier cfg.fsx n'est pas à la place indiqué au début du document...
Guide d'optimisation pour fsx
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Topic author - Pilote Confirmé
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Re: Guide d'optimisation pour fsx
#2Merci pour cette trouvaille Max
Sur Seven: C:[Utilisateur]\TopGun(Moi )\AppData\Roaming\Microsoft\FSX\fsx.cfg.
Sur Seven: C:[Utilisateur]\TopGun(Moi )\AppData\Roaming\Microsoft\FSX\fsx.cfg.
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Topic author - Pilote Confirmé
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Re: Guide d'optimisation pour fsx
#3WideViewAspect=True = grande différence pour moi qui ai un écran 16/9 !
Re: Guide d'optimisation pour fsx
#4Oui c'est un parametre quasi-obligatoire des lors que l'on veut etirer l'image en largeur.
Par defaut, FSX est fait pour afficher l'image sur un ecran 4/3.
Le parametre WideViewAspect lui indique que l'utilisateur doit pouvoir etirer son image sur les cote sans que la dimension verticale ne change.
Donc en gros, avec ca, tu conserve toujours le meme angle de vue verticalement, mais tu augmentes considerablement ton angle de vue horizontal.
C'est particulierement flagrant lorsque tu passes en mode fenetre. Essaies de faire en sorte que ta fenetre soit pas tres haute, mais qu'elle prenne toute la largeur de ton ecran. Ton cockpit reste visible.
Maintenant, essaie la meme chose avec le parametre sur False. Ton cockpit ne sera plus visible.
Dans le meme registre, on avait eu une discussion interessante sur le niveau de zoom y'a pas longtemps. J'expliquais qu'apres avoir joue pendant des annees avec le zoom en 0.50 dans le cockpit virtuel, je me suis enfin decide a passer a 0.70, voir meme 0.80 de plus en plus souvent.
EDIT: tu y avais participe, d'ailleurs
Par defaut, FSX est fait pour afficher l'image sur un ecran 4/3.
Le parametre WideViewAspect lui indique que l'utilisateur doit pouvoir etirer son image sur les cote sans que la dimension verticale ne change.
Donc en gros, avec ca, tu conserve toujours le meme angle de vue verticalement, mais tu augmentes considerablement ton angle de vue horizontal.
C'est particulierement flagrant lorsque tu passes en mode fenetre. Essaies de faire en sorte que ta fenetre soit pas tres haute, mais qu'elle prenne toute la largeur de ton ecran. Ton cockpit reste visible.
Maintenant, essaie la meme chose avec le parametre sur False. Ton cockpit ne sera plus visible.
Dans le meme registre, on avait eu une discussion interessante sur le niveau de zoom y'a pas longtemps. J'expliquais qu'apres avoir joue pendant des annees avec le zoom en 0.50 dans le cockpit virtuel, je me suis enfin decide a passer a 0.70, voir meme 0.80 de plus en plus souvent.
EDIT: tu y avais participe, d'ailleurs
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Re: Guide d'optimisation pour fsx
#5ce n'est pas si vieux, je m'en souvient encoreDaube a écrit : EDIT: tu y avais participe, d'ailleurs
Re: Guide d'optimisation pour fsx
#6Ta memoire est bien meilleure que la mienne. J'ai du remonter les pages une a une pour le retrouver. Je savais meme plus si c'etait au debut de cette annee ou plus tard