y a t'il un addon gratuit ou une façon quelconque de changer la couleur de la fumée de meeting ( rouge ou bleu) ainsi que d'avoir une trainé plus longue et une densité plus épaisse
(c'est bientot 14 juillet,lol)
fumée de meeting
#2
Oui. La fumee, c'est ce qu'on appelle un "effect", ce qui correspond aux fichiers .fx dans le repertoire Effects de FS.
Tu peux telecharger des effects sur des sites et les ajouter a un avion en editant son fichier aircraft.cfg.
Essaies de regarder le aircraft.cfg d'un avion qui dispose de fumee, recherches un truc qui s'appelle smoke ou smoke_system ou un truc du genre, y'aura le nom du fichier .fx. Quand tu l'aura sous les yeux, tu comprendra comment tout ca fonctionne, c'est pas vraiment sorcier.
Tu peux telecharger des effects sur des sites et les ajouter a un avion en editant son fichier aircraft.cfg.
Essaies de regarder le aircraft.cfg d'un avion qui dispose de fumee, recherches un truc qui s'appelle smoke ou smoke_system ou un truc du genre, y'aura le nom du fichier .fx. Quand tu l'aura sous les yeux, tu comprendra comment tout ca fonctionne, c'est pas vraiment sorcier.
Membre de la Ligue Internationnale Contre le Partage des IRQ
#3
Regardes l'effet bleu-blanc-rouge sur cette page:
http://www.simviation.com/simviation/st ... 91&page=17
Dans un des fichiers texte, on trouve ces lignes:
le reste, c'est des coordonnees specifiant ou l'effet doit s'afficher par rapport a l'avion.
Juste une remarque: normallement, les coordonnees sont differentes entre FSX et FS9. C'est pas grand chose hein, c'est du genre XYZ dans FS9, et XZY dans FSX, un truc comme ca, faut juste faire gaffe a l'ordre des chiffes quoi
http://www.simviation.com/simviation/st ... 91&page=17
Dans un des fichiers texte, on trouve ces lignes:
Les noms du genre fx_smoke_*, c'est les noms des fichiers effect. Y'a un effect par couleur.[SMOKESYSTEM]
smoke.0=8.50, 0.00, 5.00, fx_smoke_w
smoke.1=8.50, 0.00, -5.00, fx_smoke_w
smoke.2=8.50, 0.00, 0.00, fx_smoke_w
smoke.3=8.50, 0.00, -10.00, fx_smoke_r
smoke.4=8.50, 0.00, -15.00, fx_smoke_r
smoke.5=8.50, 0.00, -20.00, fx_smoke_r
smoke.6=8.50, 0.00, 10.00, fx_smoke_b
smoke.7=8.50, 0.00, 15.00, fx_smoke_b
smoke.8=8.50, 0.00, 20.00, fx_smoke_b
le reste, c'est des coordonnees specifiant ou l'effet doit s'afficher par rapport a l'avion.
Juste une remarque: normallement, les coordonnees sont differentes entre FSX et FS9. C'est pas grand chose hein, c'est du genre XYZ dans FS9, et XZY dans FSX, un truc comme ca, faut juste faire gaffe a l'ordre des chiffes quoi
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#5
j'ai tous bien compris
le premier chiffre correspond a la distance avant /arriere par rapport au fuselage ou aux ailes(avancé ou reculé)
le deuxieme correspond a l'eloignement par rapport au centre de l'avion(o=fuselage et exemple 14serait les bouts d'ailes)
le troisieme corespond a l'élévation vertical(0=centre fuselage,exemple 5serait legerement au dessus et -5 legerement en dessous
ceci est mon réglage attribué au p51 racer
[SMOKESYSTEM]
smoke.0=-12.00, 0.00, 2.00, fx_smoke_w
smoke.1=-12.00, 0.00, -2.00, fx_smoke_w
smoke.2=-12.00, 0.00, 0.00, fx_smoke_w
smoke.3=0.00, -15.00, 2.00, fx_smoke_r
smoke.4=-0.00, -15.00, -2.00, fx_smoke_r
smoke.5=-0.00, -15.00, 0.00, fx_smoke_r
smoke.6=-0.00, 15.00, 2.00, fx_smoke_b
smoke.7=-0.00, 15.00, -2.00, fx_smoke_b
smoke.8=-0.00, 15.00, 0.00, fx_smoke_b
si j'ai laissé 3 lignes par couleurs c'est pour avoir une tres grosse densité de fumée
maintenant amusée vous a faire ce que vous voulez! :Jumpy::Jumpy:
le premier chiffre correspond a la distance avant /arriere par rapport au fuselage ou aux ailes(avancé ou reculé)
le deuxieme correspond a l'eloignement par rapport au centre de l'avion(o=fuselage et exemple 14serait les bouts d'ailes)
le troisieme corespond a l'élévation vertical(0=centre fuselage,exemple 5serait legerement au dessus et -5 legerement en dessous
ceci est mon réglage attribué au p51 racer
[SMOKESYSTEM]
smoke.0=-12.00, 0.00, 2.00, fx_smoke_w
smoke.1=-12.00, 0.00, -2.00, fx_smoke_w
smoke.2=-12.00, 0.00, 0.00, fx_smoke_w
smoke.3=0.00, -15.00, 2.00, fx_smoke_r
smoke.4=-0.00, -15.00, -2.00, fx_smoke_r
smoke.5=-0.00, -15.00, 0.00, fx_smoke_r
smoke.6=-0.00, 15.00, 2.00, fx_smoke_b
smoke.7=-0.00, 15.00, -2.00, fx_smoke_b
smoke.8=-0.00, 15.00, 0.00, fx_smoke_b
si j'ai laissé 3 lignes par couleurs c'est pour avoir une tres grosse densité de fumée
maintenant amusée vous a faire ce que vous voulez! :Jumpy::Jumpy:
#6
Tu vois c'est pas vraiment complique, faut juste se pencher un peu sur la chose pour comprendre comment c'est organise
D'ailleurs, tu peux aussi peut-etre jeter un coup d'oeil a l'interieur de ces fichiers .fx, avec le bloc note, c'est du texte. Tu pourras aussi peut-etre comprendre comment la fumee est generee, et reperer les parametres "influencables"
D'ailleurs, tu peux aussi peut-etre jeter un coup d'oeil a l'interieur de ces fichiers .fx, avec le bloc note, c'est du texte. Tu pourras aussi peut-etre comprendre comment la fumee est generee, et reperer les parametres "influencables"
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