Aliasing ombre DX10

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makinator7266
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Aliasing ombre DX10

#1

Message par makinator7266 »

Bonjour tous le monde, j'ai une ptite question qui me turlupine depuis un moment. Lorsque j'active DirectX10 sous fsx les Ombres de l'avion ne sont pas traité par l'anti-aliasing. A l'intérieur des cockpits on dirais du Lego. Avez-vous ce même problème ?
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Daube
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#2

Message par Daube »

Oui, c'est pareil pour tout le monde. C'est en quelques sortes une "limitation" de DirectX10, le genre de truc qui s'ameliore au fur-et-a-mesure des versions :)
Membre de la Ligue Internationnale Contre le Partage des IRQ :)

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makinator7266
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#3

Message par makinator7266 »

Salut Daube, y a donc rien à faire. Tant pis. Merci.
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Franck66
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#4

Message par Franck66 »

Un autre domaine où j'ai un soucis ce sont les cocardes ou bandes diverses sur Repaint. Sous certain angles c'est parfait mais sur d'autre angles c'est la cata alors que le reste de l'avion est nickel (même si je pousse en x16).

exemple ou c'est bon

Image

un autre exemple

Image

sur cet autre exemple les cocardes sont à chier

des idées ?
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