juste mon expérience en tant que lead de 3 squad sur Falcon
Il faut déja définir les buts, les attentes et la philosophie du squad (tranquille , realiste , ultra realiste ..) afin que tous adhérent ou pas au projet sinon dans 5 mois il ne restera que 5 pilotes
il faudra définir une orga interne avec un lead qui servira a tracer la route et a remotiver et organiser les troupes
Definir les docs et regles sue lesqueles nous nous baserons , elles peuvent etre realiste ou adaptées en fonction du simu et de la philosophie du squad
Definir le nombre de pilotes dans le squad (au moins au debut pour éviter les étoiles filantes chronophages)
et encore pleins de choses a décider ensemble ou aprfois par le lead et un staff support (bah vi c est pas le lead qui va se taper tout le boulot.....
) das un squad tout le monde participe
Réunir 15 personnes motivées reste un pre requis mais ne fait pas tout
Une patrouille ne fait pas que des vols OPS, il y a aussi les training en groupe réduit ou en full squad
Il n est pas question de monter une école mais plutot de faire monter en compétence tous le groupe car savoir ravitailler ne fait pas un pilote de combat
meme si c est glorifiant pour son ego
voler en close avec le radôme dans la tuyère de son lead ne fait pas un pilote de combat même si ca fait joli en capture sur les forums
faire de la voltige ne fait pas un pilote de combat meme si ca fait craquer les minettes
Il ne faut pas se focaliser sur des points parfois annexes non urgents .
le ravito sera obligatoire quand nous feront des missions de 2h avec des profils gourmand en kero il ne faut pas en faire un examen de passage
Il faut en premier lieu maîtriser l avion et son armement savoir voler a plusieurs sans que cela soit le bordel dans les comms et donc apprendre progressivement a utiliser une phraseo plus ou moins poussée adaptée pour les manœuvres "classiques , procédure and co mais aussi la phraseo (guerre) quand on va commencer a envoyer des buches et des bombinettes
il faut savoir revenir au terrain par tout les temps etc ...
Une fois que l avion en sera plus un problème on pourra aborder les tactiques et les missions plus complexes que les vols ops/training et la apprendre a gérer une sitac un plan de vol , une mission, un timing et des objectifs !
Pour avoir une idée de cursus plongez vous plus dans les docs EDC falcon qui se rapprochent plus d un réalisme a la DCS (je n ai pas dis FC3 en connaissance de cause ) qui serait applicable a un squad de mirage 2000C
je vais décevoir Ex
mais pas besoin d ATC humain dans DCS une bonne coopération et un usage de la radio réaliste suffit largement pour débuter a voler ensemble
Pour les qualifs:
Concernant les CP (chef de patrouille) un bon Cp n est pas celui qui ravitaille une main dans le dos avec le soleil dans les yeux etre CP ou sous CP c est gérer un ailier ( munition , kero , compétence ) tactique, meteo , une missions des contraintes
Bref ca demande un regard différent plus global, pareils pour chef de dispo
mais ca c est une autre histoire
un squad n est pas constitué d un groupe nul et d un groupe balaise se prendre au serieux en se la jouant grade ans co n est pas un mode de fonctionnement qui plait a tout le monde , on reste quand meme sur un jeux video ... (oui je sais ca fait mal ...)
La montée en compétence se fait lors de petit vol 2 - 4 avions avec des vieux chibanes et des bleus
Tous sont mis a l épreuve à leur niveau lors de vols OPS squad et l orga des vols alterne les postes pour jsutement faire monter en compétence
bref ca va etre tres sympa mais on a fait le plus simple
PS: je ne souhaite pas etre leader , en fait je ne veux pas etre leader pour etre totalement franc , trop de temps , trop d' autres vies
mais je peux filer un coup de main a organiser tout ca mais je resterai un simple pilote (meme si j ai des étoiles sur les épaules
) c est ca d etre vieux
my two cents